wcxd
wcxd.bsky.social
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@wcxd.bsky.social
They lost me as soon as I unlocked the "Combos amulet". What the hell man, let me just kill dudes fast and keep em coming, that's all I ask.
I don't know exactly if SoR4 is more a Guard Crush or a Lizardcube game, but I already had this issue of too many combos.
July 31, 2025 at 6:17 PM
Modern devs really do love combos huh...
July 31, 2025 at 5:41 PM
J'ai pas accès à la version payante, mais force est de constate que la version pro ne fait pas mieux
July 31, 2025 at 12:54 PM
J'ai fait le test, et si c'est vrai que c'est navrant, c'est quand même comique de voir ses réponses...

gemini.google.com/share/bf37c6...
‎Gemini - Chaîne Aléatoire de 32 Caractères
Created with Gemini
gemini.google.com
July 31, 2025 at 12:40 PM
Aerial Drive Rush :D
June 11, 2025 at 7:01 PM
Cela dit je ne me fais pas d'illusion, un jour viendra où mon boss me dire "Bidule livre des analyses bien plus rapidement que toi, alors sors toi les doigts et utilise l'IA sinon bye bye"...
June 3, 2025 at 6:11 PM
Pour l'instant la seule solution que j'ai trouvée, c'est de continuer à travailler normalement, passer plus de temps que mes collègues qui sortent de la merde sponsorisée par IA, mais avec au moins un qualité supérieure à ce que eux proposent.
June 3, 2025 at 6:10 PM
"Demande à ChatGPT comment faire une présentation PPT pour les directeurs", ou "demande à Copilot de résumer ton analyse" sont des directives que j'entends tous les jours de la part de mon boss.

Pourtant je ne travaille pas du tout dans le dév.
June 3, 2025 at 6:07 PM
Malheureusement même dans les domaines qui n'ont rien à voir avec le dév, on nous dit d'utiliser ChatGPT ou Copilot. C'est comme si les gens avaient perdu toute faculté de réflexion.
June 3, 2025 at 6:06 PM
Est-ce qu'on a plus d'infos en rapport avec les accusations de management toxique, sortie il y a genre 2 ans ?
May 12, 2025 at 12:04 AM
Merci :)
Ca me fume de voir les gros "créateurs de contenu" du milieu qui n'en touchent même pas un mot... Et qui préfèrent sortir leur video pour faire du click comme si de rien n'était.
April 23, 2025 at 4:14 PM
Alors si ta passion ce sont les jauges, tu devrais plutôt regarder du côté des Idle Games :)
February 4, 2025 at 3:54 PM
Merci je vais regarder ça :)
December 25, 2024 at 1:48 PM
J'adore ce genre de BD, pour développer l'imagination de ma fille c'est vraiment top. C'est quoi le titre de l'album que tu as offert ? Si ça peut te donner des idées, nous on lisait Myrmidon et c'est vraiment pas mal.
December 25, 2024 at 12:32 PM
The reward should be the core gameplay loop, and not some kind of cosmetic or yet another weapon that does exactly the same thing than the one you used before. I genuinely think that if you can't keep the players interested by just playing the game, then you have a major flaw in your gameplay design
December 11, 2024 at 12:47 PM
Neon White is a great exemple, eventhough it is true that you kind of unlock new weapons as you progress the levels.

At the end I agree that rewarding players is necessary, but also I don't think most games are doing it in an elegant way.
December 11, 2024 at 12:45 PM
You could argue that if arcade games are dying, it's for a good reason. However, there are recent games that don't feel the need to flood the player with meaningless rewards : racing games, cinematic platformer games (such as Limbo), puzzle games...
December 11, 2024 at 12:43 PM
I guess it all depends on what exactly you consider as a reward. But games like arcade games, be it beat em up, run n gun, shoot em up... are all very enjoyable and don't rely on rewarding the player all the time. They give you temporary buff, that's pretty much it.
December 11, 2024 at 12:39 PM
Don't you think that if your game really needs these kind of content to keep players interested, then maybe you have a way bigger problem in that your core gameplay isn't interesting enough ?
December 11, 2024 at 12:39 AM