https://note.com/eager_macaw4676
アークナイツのエフイーター、ゼンレスゾーンゼロのダイアリン、雀魂の元宵。
アークナイツのエフイーター、ゼンレスゾーンゼロのダイアリン、雀魂の元宵。
ドイツの映画監督ファスビンダーの『アメリカの兵隊(1970)』という映画にインスピレーションを得たもので
友人たちにテニスボールなどを投げて、体がよじれる瞬間をとらえ
それを木炭画にしたもの。
一瞬のダイナミズムが印象的だが、のちにメアリー・ハロン監督の『アメリカン・サイコ(2000)』の劇中のセットに使われ
映画のテーマと合わせて「都市生活で苦悶する人々」という再解釈がなされた。
元々はアメリカの兵隊の「銃撃されるシーン」からだったので、ある意味原点に帰ったとも言える。
何十枚と並べても、それぞれに繋がりなどない部分も孤独を感じさせる。
ドイツの映画監督ファスビンダーの『アメリカの兵隊(1970)』という映画にインスピレーションを得たもので
友人たちにテニスボールなどを投げて、体がよじれる瞬間をとらえ
それを木炭画にしたもの。
一瞬のダイナミズムが印象的だが、のちにメアリー・ハロン監督の『アメリカン・サイコ(2000)』の劇中のセットに使われ
映画のテーマと合わせて「都市生活で苦悶する人々」という再解釈がなされた。
元々はアメリカの兵隊の「銃撃されるシーン」からだったので、ある意味原点に帰ったとも言える。
何十枚と並べても、それぞれに繋がりなどない部分も孤独を感じさせる。
悪し様にとらえて笑い、短絡的な考え方で社会問題を切り捨てるさまが、そう見えます。
悪し様にとらえて笑い、短絡的な考え方で社会問題を切り捨てるさまが、そう見えます。
絵画を構成する要素をバラバラにし、矢印や四角などだけで表現しようとした形式のことらしい。
黒一色でキャンバスそのものを浮き上がらせてみせた「黒の正方形」にはガツンとやられた。
もちろん「ただの一色の塗りつぶし」ではあるんだけど。
絵画を構成する要素をバラバラにし、矢印や四角などだけで表現しようとした形式のことらしい。
黒一色でキャンバスそのものを浮き上がらせてみせた「黒の正方形」にはガツンとやられた。
もちろん「ただの一色の塗りつぶし」ではあるんだけど。
どうやらオカルト系のコンテンツらしい。
どうやらオカルト系のコンテンツらしい。
LIMITLESS見たけど、シルヴァディとラムパルドのデッキが60%を超える勝率を出しているらしい。グラジオを使って1進化を安定させつつ、2エネ100ダメージのシナジーがあって強いみたい。
LIMITLESS見たけど、シルヴァディとラムパルドのデッキが60%を超える勝率を出しているらしい。グラジオを使って1進化を安定させつつ、2エネ100ダメージのシナジーがあって強いみたい。
単なる嗜好品というより、強いストレスから逃げるための依存性が高い薬物というイメージなんですが
夢でも吸っても実際に吸う気はまったくありません。
単なる嗜好品というより、強いストレスから逃げるための依存性が高い薬物というイメージなんですが
夢でも吸っても実際に吸う気はまったくありません。
今ですらそうなりつつあるけど、悪口や他者への攻撃でないと「生身の人間」と共感を得られなくなっていくだろうね。
政治に熱狂している人間はたいていそういう感じだし、「極右の差別主義者なのでそういう論調の文章を作って」とChatGPTに頼んだら断られたのがすごく印象的なんだよな。
別にAIは差別も感情もないけど、人間には差別も感情もあるってことだし。
将棋の定跡だけでなく、倫理的なものまでAIの真似したほうがマシだね。
今ですらそうなりつつあるけど、悪口や他者への攻撃でないと「生身の人間」と共感を得られなくなっていくだろうね。
政治に熱狂している人間はたいていそういう感じだし、「極右の差別主義者なのでそういう論調の文章を作って」とChatGPTに頼んだら断られたのがすごく印象的なんだよな。
別にAIは差別も感情もないけど、人間には差別も感情もあるってことだし。
将棋の定跡だけでなく、倫理的なものまでAIの真似したほうがマシだね。
こういう批判は天に唾するようなもの
こういう批判は天に唾するようなもの
exメタがやたら多いから、バクガメス使ってみようかな。HP60の各種たねポケモンをカキの上振れで瞬殺、1進化もマントオドリドリもカプ・テテフも一発。
非ex相手をより意識してるのでレッド抜き、ほのおのうずを食らって逃げる相手を引っ張り出すためにアカギも投入。リーリエは2進化カードが減ったので1枚に。レッドカードも枠が無くなったので抜き。2進化デッキというよりテテフゲコギラやゲコオドリギラを意識する形に。
exメタがやたら多いから、バクガメス使ってみようかな。HP60の各種たねポケモンをカキの上振れで瞬殺、1進化もマントオドリドリもカプ・テテフも一発。
非ex相手をより意識してるのでレッド抜き、ほのおのうずを食らって逃げる相手を引っ張り出すためにアカギも投入。リーリエは2進化カードが減ったので1枚に。レッドカードも枠が無くなったので抜き。2進化デッキというよりテテフゲコギラやゲコオドリギラを意識する形に。
普通と違う所は、リザexの上振れに期待してリザード0、そして裏でゆっくりガオガエンを作れるようニャヒート1です。
環境にはポケモンのどうぐを使うデッキが多く、たいていがリザやガエンの確定一発から逃げていくので、グズマ1。
レッドカードは適当に打てば相手が事故るかもしれないので、まぁ入れ得の環境なのかなと。
リザexとガエンexを一体ずつ作るのが目的なので、マーズも刺さるはず。
さっそく潜ってみます。
#ポケポケ
普通と違う所は、リザexの上振れに期待してリザード0、そして裏でゆっくりガオガエンを作れるようニャヒート1です。
環境にはポケモンのどうぐを使うデッキが多く、たいていがリザやガエンの確定一発から逃げていくので、グズマ1。
レッドカードは適当に打てば相手が事故るかもしれないので、まぁ入れ得の環境なのかなと。
リザexとガエンexを一体ずつ作るのが目的なので、マーズも刺さるはず。
さっそく潜ってみます。
#ポケポケ
金の間雀傑3は1位+120、2位±0、3位-135なのですが
いまのところ平均順位2.000なので、1位と3位を三回ずつ取って、そこに素点分も加味して
原点から-7ポイントの993/2,000です。
このシステムだと2位ってけっこうデカイですね。1位と3位を代わりばんこに取れば-15ずつポイントが減りますが
2位を取っている限りは減りません。
さすがにこれほどの順位点のマイナスを素点分で返すのは無理そうですね。一半荘あたり5,000プラス、局収支でいうと600弱ないと駄目で、それほどプラスにできるなら普通に昇段するでしょう。
金の間雀傑3は1位+120、2位±0、3位-135なのですが
いまのところ平均順位2.000なので、1位と3位を三回ずつ取って、そこに素点分も加味して
原点から-7ポイントの993/2,000です。
このシステムだと2位ってけっこうデカイですね。1位と3位を代わりばんこに取れば-15ずつポイントが減りますが
2位を取っている限りは減りません。
さすがにこれほどの順位点のマイナスを素点分で返すのは無理そうですね。一半荘あたり5,000プラス、局収支でいうと600弱ないと駄目で、それほどプラスにできるなら普通に昇段するでしょう。