vslean.bsky.social
@vslean.bsky.social
Editor de diálogos desarrollado en Godot. Permite añadir, editar, eliminar y previsualizar diálogos. El programa autogenera los archivos .c y .h necesarios para poder utilizarlos en el juego.
#gamedev #gameboy #gbdev
November 9, 2024 at 5:32 AM
Sistema de diálogos reciclado del que desarrollamos para Puño Puño de sellitos2020. El mismo utiliza la librería VWF de toxa que permite renderizar tipografías de ancho variable.
#gbdev #gameboy #zgb #homebrew
November 9, 2024 at 5:32 AM
Sistema de cámara con objetivos dinámicos.
Cuando el jugador se acerca a cierta distancia de los bordes superior e inferior de la pantalla, la cámara se traslada hacia ellos haciendo una transición suave al cambiar de objetivo.
#gamedev #gameboy
November 9, 2024 at 5:32 AM
Renderización de la serpiente corregida. Cuando sufre daño muestra una reacción. Se agrega barras de vida para el jugador y el enemigo.
#screenshotsaturday #gameboy #pixelart
November 9, 2024 at 5:32 AM
El juego estaba hecho en una versión vieja de ZGB. Para usar una más nueva partí desde el primer commit, revisando y adaptando el código.
En la primera versión exitosa el jugador puede moverse y la serpiente lo persigue. En caso de entrar en contacto lo daña.
#gamedev #gameboy
November 9, 2024 at 5:28 AM