TwitterID:incest_devildom
みんな心配したんですよ
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届きましたよ!いくらdiscord送っても返事ないから!探しましたよ!
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僕はポケモンでは受けループを使い、遊戯王では返し札がなければ対処不可能なロックデッキ、スマブラではウルフやドクターマリオといった強めの遠距離を持つ立ち回りキャラを使うんです。
これらは全て「自分の選択で後悔をしたくない」=「リスクを取ってリターンを獲ることが苦手・怖い」という考えが背景にあるんです。なので「相手の反撃がほぼ発生しないような封殺を好む」という戦法になる。
これを解消するには、「気を抜いてリスクを受け入れる」強さが自分に必要なのかなと。
僕はポケモンでは受けループを使い、遊戯王では返し札がなければ対処不可能なロックデッキ、スマブラではウルフやドクターマリオといった強めの遠距離を持つ立ち回りキャラを使うんです。
これらは全て「自分の選択で後悔をしたくない」=「リスクを取ってリターンを獲ることが苦手・怖い」という考えが背景にあるんです。なので「相手の反撃がほぼ発生しないような封殺を好む」という戦法になる。
これを解消するには、「気を抜いてリスクを受け入れる」強さが自分に必要なのかなと。