Vinicius Parisi | RPG de Mesa
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January 7, 2025 at 1:13 AM
Já tenho planos pra jogar/narrar mais @assimilacaorpg.bsky.social em 2025. E vocês pretendem jogar ou narrar?
December 16, 2024 at 1:48 PM
CONVERSÃO DOS DADOS

O AssimilaçãoRPG usa dados com faces especiais, mas usar dados normais (d6, d10 e d12) com a tabela de conversão foi super fácil. Depois de duas ou três rolagens já sabiamos o que era resultado bom e o que era ruim.
December 16, 2024 at 1:47 PM
CABO DE GUERRA

A mecânica de Determinação e Infecção é bem interessante. Na oneshot não deu pra explorar 100%, mas deu pra sentir o potencial dela.

Fiquei bastante curioso de ver isso em jogo numa campanha mais longa.
December 16, 2024 at 1:47 PM
MUTAÇÕES

A ideia de que as mutações fazem parte do level up dos personagens, mas também são sinais da derrocada deles é mto legal.

Fora que nem toda mutação é benéfica, algumas podem ser bem ruins inclusive. O que é ótimo narrativamente.
December 16, 2024 at 1:47 PM
NÍVEIS DE SAÚDE

Curti mto o esquema de níveis de saúde e as penalidades que vão surgindo conforme vc toma dano. É mecanicamente e narrativamente mto valioso e dá espaço para mta criatividade.
December 16, 2024 at 1:47 PM
UPGRADE DE DADOS

Todo RPG que tem upgrade de dados permanente ou situacional já ganha pontos comigo. Savage Worlds, Genesys RPG, Never Stop Blowing Up são alguns que eu amo.
December 16, 2024 at 1:47 PM