Vandal: Videojuegos, noticias, guías, trucos y entretenimiento …
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Revista de videojuegos y entretenimiento para estar informado de las últimas novedades, análisis, trucos y guías de juegos de PC, PlayStation […]

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Tiene un 98% en Steam y se juega con un solo botón: La obra maestra musical que debes probar antes del día 15
Rhythm Doctor acaba de salir del acceso anticipado de Steam tras cuatro años de desarrollo: tiene campaña cooperativa, una banda sonora chiptune y sentido del humor. ¿Cómo de difícil, de interesante, de complejo y de divertido puede ser un videojuego de ritmo en el que se usa un solo botón? Parece ser que mucho, si se atiende a las **más de 1000 reseñas "extremadamente positivas"** que han dejado en Steam los jugadores de Rhythm Doctor, un _indie_ que tiene varios motivos para llamar la atención de cualquier aficionado a los juegos musicales. El primero es esa premisa: jugar con **un solo botón**. Incluso el fantástico _Beat the Beat: Rhythm Paradise_ de Wii usaba el doble de botones. La cosa es que este no es un juego de ritmo de tocar las notas, como un _Guitar Hero_ , sino que **aquí se marca el tempo**. Las canciones de estilo **_chiptune_** (hay alguna cantada) proponen pulsar la tecla espacio (o el botón) al séptimo _beat_. Esa manera tan curiosa se abordar el género encaja con **el mundo y la historia** creados por 7th Beat Games. El juego se ambienta en "un mundo donde **desfibrilar los corazones** de los pacientes al compás de sus latidos tiene propiedades curativas". El segundo motivo por el que jugar a _Rhythm Doctor_ es que cuenta una **"épica historia", o mejor dicho, más de 20 tramas** , una por nivel, que además pueden jugarse en cooperativo. El tercer motivo es que es un juego divulgativo. Los jugadores aprenderán conceptos de la **teoría musical** sin necesidad de leer tochos, sino experimentándolos por sí mismos. Los pacientes de la historia tienen enfermedades como **polirritmos, hemiolias** y compases irregulares. Así que sí, pulsar el botón al séptimo pulso es más complicado, y frenético, de lo que pudiera parecer. Para equilibrar la dificultad y hacer la propuesta cada vez más divertida, este **estudio creado en Perú** , pero con desarrolladores repartidos por todo el mundo, ha pasado más de cuatro años realizando ajustes durante el acceso anticipado. Incluso antes de que estuviera terminado se llevó al premio a **Excelencia en Sonido en los Independent Game Awards 2024**. Desde su lanzamiento en **acceso anticipado en 2021** hasta ahora se han mejorado, ampliado y corregido multitud de partes del videojuego, y con el estreno definitivo el 7 de diciembre se le ha puesto un punto y coma (habrá más actualizaciones) al proyecto, que ha añadido el acto que completa la historia, ha retocado niveles y ha expandido el editor. Ese es el cuarto motivo que motiva a sumergirse en este juego que parece sacado de las consolas de 16 bits por su estética visual y musical. El primer tráiler que aparece en Steam arranca con un aviso que se interpreta como una promesa: todo lo que el espectador verá a continuación se ha creado con el **editor de niveles**. Los jugadores pueden crear, compartir y jugar niveles de la comunidad compartidos a través de **Steam Workshop**. Con un editor sencillo pero repleto de funciones, que replica la estética del videojuego, se pueden crear fases **colocando las notas a mano** , usando más de 50 fondos, dándoles vida implementando una variedad de efectos visuales, y lo más importante: usando la **música del juego o del propio usuario**. ## Verificado en Steam Deck y de oferta por tiempo limitado Así, _Rhythm Doctor_ tiene hechuras: la campaña tiene motivos para rejugarla con el modo cooperativo y con las **versiones más difíciles de cada nivel** , y el editor lo convierten en un título casi infinito. Nada mal para un juego que cuesta 19,50 euros en Steam (hasta el **15 de diciembre tiene un descuento del 25 %** que lo deja a 14,62 €). Además, está **verificado en Steam Deck** y es compatible con Mac.
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December 13, 2025 at 11:33 AM
Los 25 mejores juegos de 2025: The Alters, una aventura narrativa que no deja indiferente
The Alters nos ha sorprendido este año con una premisa narrativa potentísima, que se acompaña de un apartado jugable único. Este 2025 nos ha dado muchas propuestas, para todos los gustos, y no exageramos al decir que hay un juego para cada tipo de jugador (aquí tenéis nuestra selección para comprobarlo). The Alters es **uno de esos proyectos que te gustarán si quieres algo diferente** , y por supuesto buscas un tipo de jugabilidad altamente narrativa y con potentes elementos de gestión. En concreto, **si te gustó _This War of Mine_ , la recomendación está asegurada**. Nos gusta cuando las desarrolladoras experimentan e idean conceptos únicos y estimulantes. Eso es precisamente lo que 11bitstudios nos proporciona con _The Alters_ , un videojuego que **se ha convertido en uno de los mejores del año por combinar estrategia, gestión y supervivencia con una potentísima premisa narrativa** : ¿qué pasaría si convivieras con varias versiones de tu misma persona en una base perdida en el espacio? ## El terror de vivir con tus propios clones El juego nos coloca en el lugar de **Jan Dolski** , enviado a una intrigante expedición donde es el único superviviente. Pero **el rapidium** le va a cambiar la vida, una sustancia que le permite **crear clones de sí mismo**. Esto facilitará su supervivencia, pero también traerá una serie de conflictos de lo más interesantes, los cuales te acaban atrapando sin remedio. _The Alters_ es brillante por cómo trata este atractivo punto de partida, llegando a plantear **cuestiones filosóficas del estilo de cómo podría haber sido tu vida si hubieses o no tomado una determinada decisión**. Es un juego que despertará tu curiosidad, pero que es al mismo tiempo terrorífico, porque no deja de parecerse a un capítulo de _Black Mirror_ , en que día tras día te levantas y solo puedes entablar conversación con tus propios "yo". De hecho, esto también establece **reflexiones sobre la identidad** , e incluso vivirás rebeliones. Tan difícil se hace a veces la cuestión, que tendrás que regresar a una partida de guardado por cómo de complicados se vuelven los acontecimientos. Esto es así porque es importantísimo **gestionar el tiempo, tener suficiente comida y mantener a raya la radiación** que viene del exterior. Debes además construir distintas estancias, al estilo de un dormitorio para descansar, una enfermería o un centro de investigación. El fin último es valerte de tus copias, cada una con una profesión distinta, para escapar de aquel horrible lugar. No es nada sencillo, y conforme pasan los días verás que gestionar a tus alters requiere de mucha dedicación. Hay peleas, averías... y el cansancio también juega muy en contra de nuestro protagonista. Además, **deberás salir de expedición de vez en cuando para hallar recursos**. * Comprar The Alters en PC * Comprar The Alters en PS5 * Comprar The Alters en Xbox Series ## Una de las propuestas jugables más únicas del 2025 _**The Alters**_ , al igual que This War of Mine, es un juego para revolver conciencias, o al menos hacernos pensar. Por supuesto, su apartado jugable acompaña, a través de la gestión de la base y una componente de exploración en tercera persona que otorga variedad. Pero sin duda **será recordado por su premisa y lo bien que se desarrolla**. Es uno de esos juegos que si te gustan los buenos e interesantes planteamientos narrativos no te debes perder, porque **se siente real y muy humano**. **¿Por qué deberías jugarlo?** Si eres de los que quieren algo diferente, no tendrías que pensárterlo mucho. _The Alters_ **hace cosas que otros no se atreven** , con una narrativa muy profunda, reflexiva y que te llevará a situaciones absolutamente sorprendentes. Sin duda, ya solo por ese atrevimiento merece la pena que se encuentre en este listado.
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December 13, 2025 at 11:33 AM
Si esperas Star Wars: Fate of the Old Republic, ármate de paciencia porque acaba de iniciar su producción
Arcanaut Studios se ha formado este mismo 2025, con lo cual aún nos quedan unos años de espera hasta que el proyecto esté terminado. La licencia Star Wars tuvo una importante presencia en la gala The Game Awards con varios videojuegos, incluyendo un juego de carreras. Sin embargo, la mayor atención recayó sobre Star Wars: Fate of the Old Republic, un **sucesor espiritual de _KOTOR_** que está dirigido por Casey Hudson, involucrado en la trilogía de _Mass Effect_. El título de **rol y acción** , que llegará a PC y consolas, está siendo desarrollado por **Arcanaut Studios** con el apoyo de Lucasfilm. Va a emplear Unreal Engine 5, pero aún desconocemos detalles sobre su lanzamiento, aunque parece que es más lejano de lo que podríamos haber supuesto. ## ¿Cuándo se lanzará Star Wars: Fate of the Old Republic? La principal pista que nos lleva a pensar que _Star Wars: Fate of the Old Republic_ está aún lejos de su fecha de estreno es que **Arcanaut Studios fue formada en este mismo año 2025**. A raíz de esta información, el periodista **Jason Schreier** declaró en sus redes sociales que **una previsión optimista apuntaría al año 2030** : "Quizás será un juego de PlayStation 7". Puede que llegue antes, pero está claro que si el estudio se ha formado de forma reciente aún quedan unos años para verlo. Se ha declarado de forma oficial que **el juego se encuentra en un estado de desarrollo temprano** y que iremos conociendo más detalles a medida que se vaya progresando en su creación. _**Star Wars: Fate of the Old Republic**_ promete ofrecernos "una experiencia inolvidable" donde **cada decisión que tomemos** podrá llevarnos a la luz o a la oscuridad.
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December 13, 2025 at 11:34 AM
¿Cuántos minutos se dedicaron a los premios en The Game Awards? Son menos de los que podrían pensarse
El evento presentado por Geoff Keighley tiene una importante carga de anuncios y tráileres que consumen buena parte del evento. La gala The Game Awards presentada por **Geoff Keighley** nos ha dejado un buen puñado de anuncios, y podéis consultar todos los premiados que nos dejó esta noche que tanta expectación genera año tras año. Sin duda, se ha convertido en **una de las grandes citas de la industria del videojuego**. No obstante, y a pesar de haberse conocido como los Oscar de los videojuegos, el funcionamiento del evento es bastante distinto, principalmente por la **presencia de abundantes tráileres que son monetizados con varios millones de dólares por parte de la organización**. ## Solo un 8% del show estuvo dedicado a la entrega de premios Como consecuencia de este esquema, tenemos que dentro de las **3 horas y 35 minutos que duró el show** , una alta proporción de este tiempo fue dedicado a la promoción de distintos títulos. En total, **solo 17 minutos fueron invertidos en la entrega de los premios** , lo cual significa una proporción muy pequeña del evento (aproximadamente **un 8% del show**). Después de todo, estos premios están planteados como una forma de atraer a los usuarios, y estos lo que quieren sobre todo es **conocer qué novedades llegarán durante los próximos meses y años**. Por eso, la entrega de premios funciona como un añadido a la experiencia, y que gana de hecho interés por adquirir este formato. **The Game Awards** nos dio una buena cantidad de información sobre nuevos proyectos y otros ya existentes (puedes verlo en esta selección de tráileres). El gran triunfador de la noche fue Clair Obscur: Expedition 33, que batió todos los récords, convirtiéndose en el videojuego más premiado de la historia de este show.
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December 13, 2025 at 11:34 AM
Nuevo juego de Alien en desarrollo: Será un survival horror 'single player' y lo desarrolla Eidos Montreal
El videojuego cuenta con un alto presupuesto y se encuentra actualmente en una etapa temprana de desarrollo. Los videojuegos basados en la licencia Alien siempre son muy seguidos por la comunidad, y en este caso tenemos que compartir una información de lo más interesante. Según ha podido conocer Insider Gaming, está en desarrollo **un nuevo juego dentro de la franquicia**. Se trataría de **un survival horror para un solo jugador** en que se nos propone sobrevivir dentro de una estación espacial en decadencia. Por supuesto, para ello deberemos salir airosos de la **presencia de xenomorfos** , pero también de unidades especiales. Fuentes a las que ha tenido acceso este medio describen el proyecto como **"Shadow of the Tomb Raider con xenomorfos"**. ## Un nuevo juego de Alien por parte de Eidos Montreal Este nuevo juego de _Alien_ ha estado **en producción desde el año 2020** y ya fue conocido también por esta fuente (aunque bajo otra denominación). El desarrollo parece haber pasado por varias manos, con un periodo de silencio, aunque ahora están en condiciones de afirmar que **el estudio involucrado es Eidos Montreal** (autores del ya mencionado _Shadow of the Tomb Raider_). El esquema jugable se compondrá de **combates, plataformas y puzles, pero también toques de sigilo y gestión de recursos**. Se promete que la IA será más avanzada de lo que estamos acostumbrados, con enemigos que reaccionan y se adaptan a nuestras acciones. No se conocen mucho más detalles, salvo que hay **3 personajes importantes** en la historia. El protagonista es **Aubrey** , un ingeniero que puede usar una especie de gancho y botas magnéticas. También tendremos a **Ryuzo** , antagonista que usa la estación espacial como su fortaleza, y **Ripley 8** , aunque no se sabe si mantendrá la imagen de Sigourney Weaver. Sobre este juego de Alien se conoce que tiene **un presupuesto de algo menos de 75 millones de dólares** y que aparecerá en algún momento de **2028** para las principales plataformas. Por tanto, aún tendremos que esperar bastante para conocer más noticias.
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December 13, 2025 at 11:34 AM
Los 25 mejores juegos de 2025: Mario Kart World
Mario Kart World supone un punto y aparte en la saga de Nintendo, con una gran apuesta por la novedad gracias a sus carreras en mundo abierto. Si eres un amante de los juegos de **conducción arcade** , este año tienes varios candidatos por los que decantarte, pero sin duda una apuesta segura es Mario Kart World. El juego de lanzamiento de Nintendo Switch 2 se sigue actualizando para mejorar su planteamiento inicial, convirtiéndose en uno de los mejores videojuegos de este 2025. Se trata de **una potentísima evolución dentro de la saga _Mario Kart_** , con los circuitos más grandes hasta la fecha, y que rompen además con la tradición de los recorridos a varias vueltas. Aquí el concepto pasa por **carreras con un enfoque de mundo abierto** , y de hecho tenemos un modo libre para movernos por entornos basados en el universo Super Mario, con personajes y escenarios muy icónicos. ## Un Mario Kart que rompe convenciones Pero sin duda lo que hace distinto a _Mario Kart World_ es ese énfasis por suponer **un proyecto a gran escala** , realmente ambicioso, y que se nota que ha estado muchos años en producción. Hay que aplaudirle también ese **carácter rompedor e inconformista** , aportando muchísimas novedades, empezando porque ahora los Grand Prix funcionan a modo de trazados interconectados, y terminando por los **24 pilotos simultáneos en pista**. Todo manteniendo aquello que ya conocíamos y tanto adorábamos de los _Mario Kart_ , con los derrapes, los rebufos, el doble objeto, los miniturbos... que aquí ganan en **los ráiles** un elemento disruptor. Colocarte sobre ellos te da **una nueva forma de recorrer los circuitos** , añadiendo incluso la oportunidad de saltar entre paredes, algo que da lugar a un carácter **muy acrobático** , que es otra de las señas de identidad de _Mario Kart World_. Juntando lo viejo y lo nuevo, tenemos un Mario Kart sorprendente, con un apartado multijugador que no decepciona. En particular, **el modo supervivencia es de lo más divertido que hemos jugado en la franquicia** , una carrera eliminatoria con varias metas volantes en que salen 24 jugadores inicialmente, pero solo llegan 4 a la última sección para disputarse el podio. Pura tensión. También ha sido un juego aplaudido por sus abundantes contenidos. Tiene **32 pistas** sobre las que competir, aunque en realidad son muchas más (debido a las rutas de conexión). Luego hay que decir que existen **multitud de misiones, desbloqueables y coleccionables** en mundo abierto. Hay juego para rato, pero es evidente que tarde o temprano recibiremos algún tipo de DLC, algo que vendrá muy bien para mantener vivo el videojuego. Por lo pronto, gráficamente es un título competente. Ofrece imágenes **en 4K y a 60 imágenes por segundo** absolutamente estables. Puede que en términos de desafío podría haber ofrecido algo más al jugador solitario, y el online está bien pero es muy conservador. Son aspectos, no obstante, en los que Nintendo puede trabajar con futuras actualizaciones, y es que **si es tan relevante _Mario Kart World_ es también porque creemos que tiene aún varios años de diversión por delante**. * Comprar Mario Kart World en formato físico OFERTA en Amazon por 68,55 € ## Una apuesta segura por la diversión en este 2025 Los juegos de _Mario Kart_ siempre implican **diversión directa e inmediata** , y este nuevo videojuego no es la excepción. _Mario Kart World_ es ese videojuego que puedes sacar cuando vienen amigos a casa o también disfrutar en solitario, tanto por sus abundantes contenidos single player como por **su siempre adictivo online**. Por supuesto, **tiene capacidad de crecimiento**. De momento se han realizado múltiples correcciones para atender a las peticiones de los usuarios, pero **es de esperar que en los próximos meses y años recibamos esos contenidos descargables que tanto brillaron en el caso de _Mario Kart 8_**. Es un juego que estará presente en toda la vida de Switch 2, así que su recomendación es rotunda, porque es casi seguro que va a crecer y hacerse más grande de lo que ya es.
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December 12, 2025 at 5:28 PM
Ofertas en G2A: Prepárate para la Navidad con estos 10 juegos para PC con cooperativo local a menos de 10 €
Mientras el 'marketplace' digital celebra sus rebajas navideñas, elegimos en su catálogo diez títulos a 10 euros o menos que disfrutar con amigos y familiares en el mismo sofá. _Ofrecido por G2A._ El _marketplace_ G2A ha colocado el árbol, las bolas, las luces y todas las decoraciones de temporada en su web. En su sección de ofertas navideñas encontrarás un calendario de adviento con **nuevas promociones cada 24 horas** , ofertas que aparecen sin parar, las mejores rebajas en juegos para ordenador y consolas, suscripciones _gaming_ y de _streaming_ , herramientas de IA, tarjetas regalo y _software_. Además, el resto de su catálogo, como cada día del año, está repleto de videojuegos rebajados. Como cada fin de semana, en _Vandal_ hemos seleccionado **diez juegos para PC** en oferta, esta vez con una temática ideal para tener un buen catálogo de cara a las quedadas navideñas: títulos con **cooperativo local por 10 euros o menos**. Entre la selección hay juegos ideales para **echarse unas risas en el mismo sofá** , _yo contra el barrio_ capaces de unir a diferentes generaciones de jugadores, títulos de **gestión en los que atraparte** durante horas con familiares y amigos, **aventuras cinematográficas** con decisiones que compartir con los menos jugones, y por supuesto, y títulos con los que **entretener a los más pequeños** que también divertirán a los mayores. ## 10 juegos con cooperativo local por 10 € o menos Las diez ofertas de G2A del fin de semana del **12 al 14 de diciembre** de 2025 son las siguientes: * **Barony** - 4,16 € * **Cult of the Lamb** - 10,64 € * **Human Fall Flat** - 2,05 € * **LEGO El Señor de los Anillos** - 2,21 € * **PlateUp!** - 3,41 € * **Streets of Rage 4** - 2,51 € * **The Dark Pictures Anthology: Man of Medan** - 3,21 € * **The Escapists 2** - 2,23 € * **Ultimate Chicken Horse** - 5,46 € * **Worms Armageddon** - 3,68 € Todos los videojuegos de la lista incluyen **clave para Steam canjeable desde España**. Algunos de ellos se pueden añadir a la biblioteca de cuentas de otros territorios; podéis comprobarlo entrando a la ficha de cada producto.
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December 12, 2025 at 5:28 PM
'Es como tener dos juegos en uno': Así de diferente será Resident Evil Requiem si controlamos a Leon o Grace
Capcom explica cómo de diferente es el juego según el personaje que manejamos, con una estructura similar a Resident Evil: Revelations. Resident Evil Requiem tuvo acto de presencia en los The Game Awards a través de un tráiler en que se confirma el regreso de **Leon S. Kennedy** como protagonista. Será el otro personaje controlable, aparte de **Grace Ashcroft** , que ya se nos mostró en otros vídeos publicados por Capcom. Ahora conocemos a través de **Akifumi Nakanishi (director del juego)** que el tiempo de juego con ambos personajes será casi idéntico, con **partes de la historia que se dividirán para dar un protagonismo equitativo a ambos**. Pero el creativo ha manifestado también algo muy importante, y es que manejarlos será una experiencia tan distintiva que será como tener dos juegos en uno. ## ¿Qué es lo que hace diferente a la jugabilidad con Leon y Grace? Relativo a la estructura del juego, Nakanishi ha confirmado que es **similar a la que tuvimos en _Resident Evil: Revelations_** , pero cambiando a Chris y Jill por la pareja formada por Grace y Leon. A este respecto, la mayor diferencia es que **la jugabilidad de Grace está más inspirada en _Resident Evil 2_ , mientras que la acción de Leon proviene de _Resident Evil 4_**. El director explica que les preocupaba un poco que los jugadores no pudieran seguir el ritmo de la acción, pero con este contraste consideran que han dado con una buena solución: **"Es como darte una ducha fría después de haber estado en una sauna"**. Por tanto, parece que con Grace viviremos una experiencia _Resident Evil_ más clásica, mientras que con Leon tendremos algo más de acción. No obstante, esperaremos a ver más secciones de jugabilidad para **hacernos una idea real y exacta de qué es lo que significa _Resident Evil Requiem_** dentro de la franquicia.
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December 12, 2025 at 5:28 PM
Doki Doki Literature Club ya está disponible para móviles y lo puedes jugar completamente gratis
El videojuego se hizo bastante popular por su interesante y original planteamiento, que es mucho más de lo que aparenta. Fue estrenado originalmente en PC como un videojuego gratuito allá por el año 2017, algo que le hizo ganar bastante popularidad. Doki Doki Literature Club llega ahora bajo el mismo formato a dispositivos móviles **iOS y Android** , es decir, que lo podremos jugar **de forma completamente gratuita**. El título destacó por ser una novela visual que parecía otra cosa de lo que realmente era. Se presentaba como ese simulador de citas tan habitual en el mercado japonés. Sin embargo, el juego escondía algo más, y acababa convirtiéndose en **un título de terror psicológico que rompía la cuarta pared**. ## Doki Doki Literature Club llega a móviles de forma gratuita _Doki Doki Literature Club_ recibió una versión Plus! que fue lanzada en consolas y PC en 2021. El juego ha contado con un considerable éxito, así que no es de extrañar que se hayan decidido a dar este paso para hacer el juego gratuito y que más personas tengan acceso a él. Es más, los editores esperan obtener beneficios, ya que **los contenidos de la edición Plus! serán accesibles mediante pago, a cambio de 9,99 dólares**. > Surprise announcement: Doki Doki Literature Club is available NOW on Android and iOS devices as a free download! 💚 > > The entire #DDLC story can now be enjoyed on mobile phones and tablets for free. All of the additional content from DDLC Plus is available as a paid add-on.… pic.twitter.com/lljeV9ohfX— Serenity Forge (@SerenityForge) December 10, 2025 Este contenido adicional consiste en **6 nuevas historias** , con más horas de contenidos. También se incluyen más de 100 imágenes desbloqueables, así como 26 pistas musicales. _**Doki Doki Literature Club**_ está ya disponible para iOS y Android y desde Serenity Forge, los editores, recomiendan que los jugadores se informen sobre **su calificación para mayores de 18 años**. Si quieres conocer más sobre el videojuego, puedes leer nuestro análisis, en el que dijimos que "es un título que se merece una oportunidad tanto en su versión de pago como en su versión gratuita".
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December 12, 2025 at 4:01 PM
'¿Qué ha pasado con el anuncio de Half-Life 3?': Los fans se vuelven locos por su ausencia en The Game Awards
Los foros se llenan de comentarios acerca de la ausencia del esperado anuncio de Half-Life 3. The Game Awards nos ha dado multitud de anuncios durante la pasada noche, con una entrega de premios en que Clair Obscur: Expedition 33 se ha convertido en el absoluto ganador de la gala. Pero hay usuarios que se preguntan ahora **dónde está ese videojuego que les habían prometido los rumores** : Half-Life 3. Ya son innumerables las ocasiones en que **han surgido voces clamando que el proyecto está muy cerca de su anuncio**. No eran pocos los que esperaban que el show presentado por Geoff Keighley les diera por fin noticias sobre esta esperada entrega de Valve, pero era previsible lo que iba a ocurrir: que finalmente no hiciera acto de presencia. ## Los infinitos rumores sobre Half-Life 3 _HL3_ podría llegar en algún momento, y son bastantes los que esperan que ahora que aterriza un nuevo ecosistema (con la nueva Steam Machine) sea un momento idóneo para que por fin veamos el ansiado videojuego. Sin embargo, **solo Valve controla el flujo de información, y ya son varias ocasiones en que los supuestos filtradores se han equivocado**. Por ello, **hay muchos usuarios que se muestran desesperados, y que han mostrado su pesar en los foros** , incluidos los de Steam (y en nuestro directo en Vandal también se produjeron comentarios al respecto). La conclusión para algunos parece clara, y es que **no hay que fiarse de estos rumores** , y simplemente esperar a que Valve tenga algo que decirnos al respecto. Lo más reciente que hemos recibido por parte de Valve son sus nuevos dispositivos para jugar, entre los que se encuentran **la Steam Machine, la Steam Frame y el Steam Controller** , los cuales llegarán a principios del próximo 2026.
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December 12, 2025 at 4:01 PM
Muere la voz que dio vida a personajes como el Capítan Qwark y Krauser en Ratchet & Clank y Resident Evil 4
Jim Ward trabajó en decenas de doblajes de personajes de videojuegos, con papeles principales y también secundarios. Ha sido una de las voces más carismáticas de la industria del videojuego, dando vida a personajes como Spider-Man o el **Capitán Qwark** en la serie de videojuegos Ratchet & Clank. Su nombre era James Kevin Ward (más conocido como **Jim Ward**) y ha fallecido a los 66 años de edad, después de una complicación en su estado de salud. Ward fue **un reconocido actor de doblaje** que trabajó no solo en videojuegos, sino también en cine y televisión. Trabajó en **una incréible cantidad de videjuegos** , como _Grim Fandango_ , _Command & Conquer: Generals_, _Star Wars: Knighs of the Old Republic_ , _Call of Duty_ , _Painkiller_ , _Doom 3_... Muchas veces **con voces adicionales o personajes secundarios** , aunque siempre con talento. ## Un actor de doblaje muy vinculado a los videojuegos Jim Ward hizo las veces de **Granin** en _Metal Gear Solid 3: Snake Eater_ , de **Jack Krauser** en _Resident Evil 4_ o de **Agent XIII** en _MadWorld_. Realmente, es imposible sintetizar todo su trabajo en unas pocas líneas, con decenas y decenas de videojuegos en los que ha participado. > One of the saddest messages I have ever received from the amazing Mrs Jim Ward: > Our wonderful "voice deity" as Steph anointed Jim Ward, passed away today at 10:45AM. Can you let Steph know? Thanks, Janice— Stephanie Miller (@StephMillerShow) December 10, 2025 Estuvo en activo hasta una fecha bastante reciente, y algunos de sus trabajos más próximos en fecha se encuentran en _Red Dead Redemption 2_ , _Prey_ , _Fallout 4_ o _Batman: Arkham Knight_. Sin embargo, no cabe duda que su mayor repercusión la obtuvo con el ya mencionado Capitán Qwark, incluyendo **la película de _Ratchet & Clank_** que se estrenó en 2016. El trabajo de Ward sin duda permanecerá en la memoria de aquellos que jugamos algunos de los videojuegos en que participó, siendo **uno de los actores de doblaje más prolíficos** que ha tenido la industria del videojuego.
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December 12, 2025 at 4:01 PM
¿Cuánto dinero costó hacer Clair Obscur: Expedition 33? Sandfall Interactive desvela su ajustado presupuesto
Sandfall Interactive ha desvelado que Clair Obscur: Expedition 33 tuvo un presupuesto de tan solo 10 millones de dólares. Clair Obscur: Expedition 33 ha protagonizado una noche histórica en _The Game Awards 2025_ tras haberse convertido en el juego que más premios ha recibido nunca en una edición de este evento. **De 12 nominaciones, logró ganar en 9 categorías** , incluyendo la de mejor juego del año, superando así el récord de 7 premios que hasta ahora ostentaba The Last of Us: Parte II. ¿Y cuál ha sido el presupuesto de este aclamado RPG francés? **Sandfall Interactive** acaba de desvelar en el _New York Times_ que el juego ha costado menos de **10 millones de dólares** , una cifra increíblemente modesta para los presupuestos que suelen manejar las grandes producciones de la industria. ## La importancia del presupuesto en la planificación y diseño de un videojuego Por supuesto, **al contar con un presupuesto tan ajustado, el estudio tuvo que tomar una serie de decisiones para que su primer proyecto pudiese amoldarse a los recursos de los que disponían** , por lo que una de las primeras cosas que hicieron fue descartar la posibilidad de crear un auténtico juego de mundo abierto. Al apostar por un juego de rol de corte clásico inspirado en las producciones japonesas, pudieron sacarle mucho más partido al presupuesto del que disponían, **justificando, por ejemplo, que las batallas tengan lugar en arenas específicas o que el mundo lo explorásemos a través de una versión "en miniatura"** de su universo, heredando así los mapamundi de los JRPG de antaño. Todo esto demuestra **la importancia que tiene en la planificación y diseño de un videojuego el ser realista con los recursos de los que se disponen** para no intentar abarcar más de lo que se puede, una trampa en la que tienden a caer muchos proyectos y que Sandfall Interactive supo evitar inteligentemente. _Clair Obscur: Expedition 33_ **está disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S**. Si queréis sacarle el máximo partido, os recomendamos que tengáis a mano la completa guía en español de la que disponemos en _Vandal_ para que no se os resista ni uno solo de sus secretos.
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December 12, 2025 at 3:05 PM
Los 9 tráileres imprescindibles de TGA 2025: Resident Evil Requiem, Star Wars y la bomba de Larian
Seleccionamos los vídeos imprescindibles que han marcado la gala de los GOTY: el regreso de Leon Kennedy, el nuevo rol galáctico, la obra maestra de Larian y las sorpresas que definirán el futuro. La gala de The Game Awards 2025 ya es historia. Tras una noche intensa (y larga para los que la seguimos desde España) donde _Clair Obscur: Expedition 33_ se coronó como el gran triunfador llevándose el GOTY, la "resaca" del evento nos deja otro titular claro: los jugadores tienen ganas de **terror, de grandes franquicias y de sorpresas inesperadas**. Si no pudiste ver el evento en directo o simplemente quieres ir al grano, hemos recopilado los tráileres imprescindibles. Estos son los **megatones que confirman que los jugadores tienen ganas de terror** , de grandes franquicias y de sorpresas inesperadas. A continuación repasamos los **anuncios más importantes y espectaculares** de The Game Awards 2025. Divinity y la ambición de Larian Studios Tras arrasar con _Baldur's Gate 3_ , todas las miradas estaban puestas en Swen Vincke y su equipo. No decepcionaron. Larian Studios vuelve a su universo propio con _DIVINITY_ , un RPG que promete ser su proyecto **más ambicioso, profundo y oscuro hasta la fecha**. Es uno de los anuncios más relevantes para el género: aunque no mostraron _gameplay_ extendido, el **tráiler cinemático y el peso del estudio son suficientes** para colocarlo como uno de los juegos más esperados de la generación. Lara Croft vuelve por partida doble Ha sido uno de los momentos más celebrados de la noche. Amazon Games ha dado un golpe de efecto presentando no uno, sino **dos proyectos que definirán el futuro de la arqueóloga** más famosa de los videojuegos. Por un lado, _Tomb Raider Catalyst_ , la nueva gran entrega principal que promete llevar la acción cinemática a otro nivel en 2027. Por otro, y tocando la fibra nostálgica, el espectacular _remake_ de _Tomb Raider: Legacy of Atlantis_. El **salto gráfico es abrumador** y, por lo visto en los vídeos, parece que recuperamos a una Lara más ágil y acrobática, volviendo a las raíces del plataformeo clásico que muchos fans echaban de menos. Total War: Warhammer 40,000 Creative Assembly por fin ha dado a los fans de la estrategia lo que llevaban años pidiendo a gritos. Tras el éxito de la trilogía de fantasía, el salto al milenio 40.000 con _Total War: Warhammer 40,000_ ha sido un **bombazo absoluto**. Ver a los Marines Espaciales y las hordas del caos recreadas con la **escala masiva del motor de Total War** justifica por sí solo la gala para los amantes de la estrategia en PC. Resident Evil 9: el regreso del rey Era un secreto a voces, pero su confirmación ha sido el **momento cumbre de la noche**. Capcom sabe perfectamente lo que quieren los fans y la aparición de Leon S. Kennedy en pantalla ha desatado la locura. El primer vistazo a _Resident Evil 9: Requiem_ nos deja ver un **apartado técnico espectacular** gracias a la última evolución del RE Engine y una ambientación que promete mezclar la acción con el terror más opresivo. Es, sin duda, el **gran protagonista del evento** y el título que marcará el calendario de lanzamientos. Forest 3: la sorpresa terrorífica Si _Resident Evil_ era el gigante esperado, _Forest 3_ ha sido el **golpe sobre la mesa que nadie vio venir**. Endnight Games apareció sin avisar para confirmar la tercera entrega de su saga de supervivencia y construcción. El tráiler se ha convertido instantáneamente en uno de los temas más comentados del día. La **comunidad de PC (y consolas) ha reaccionado con entusiasmo** ante un salto gráfico evidente respecto a _Sons of the Forest_ y la promesa de nuevas y grotescas criaturas que nos acecharán en la oscuridad. Star Wars: Fate of the Old Republic La nostalgia es un arma poderosa, pero este anuncio va mucho más allá. El nuevo RPG de acción para un jugador, considerado por muchos el **sucesor espiritual de KOTOR** , ha tocado la fibra sensible de los veteranos. Ver una nueva historia narrativa de alto presupuesto ambientada en la Antigua República es uno de los **mayores deseos de la comunidad cumplidos** en esta gala. Además, la franquicia hizo doblete con el anuncio de _Galactic Racer_ , pero ha sido este _Star Wars: Fate of the Old Republic_ el que se ha llevado todos los focos. Star Wars: Galactic Racer y la nostalgia de las vainas Pero la galaxia muy, muy lejana no solo vive de rol. El otro gran anuncio de Lucasfilm Games ha ido directo al corazón de los que crecimos con _Episode I: Racer_. _Star Wars: Galactic Racer_ trae de vuelta la **velocidad vertiginosa de las carreras de vainas** (y otras naves) con un apartado gráfico de infarto. Es la propuesta más _arcade_ y adrenalínica de la noche, y un **título que muchos llevaban décadas pidiendo** para las consolas actuales. Street Fighter: cine, mamporros y Jason Momoa Cerramos la lista con una excepción que no es un videojuego, pero cuyo **impacto mediático ha sido innegable**. El primer tráiler de la nueva película de acción real de _Street Fighter_ ha dividido a la comunidad y despertado la curiosidad a partes iguales. Ver a actores de la talla de Jason Momoa caracterizado como Blanka ha desatado una **oleada de memes y comentarios en redes sociales** , convirtiendo el avance en uno de los contenidos más virales de la noche. La cinta llegará en 2026, pero su carta de presentación ya es inolvidable. ¿Qué te pareció la gala de The Game Awards? Tienes la lista completa de ganadores de The Game Awards 2025 en este enlace. Por cierto... ¿esperabas ver Half-Life 3?
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December 12, 2025 at 3:05 PM
Robots gigantes en un mundo abierto postapocalíptico: SAND Raiders of Sophie tiene nueva ventana de lanzamiento
SAND Raiders of Sophie es un shooter de extracción PvPvE que se puede jugar en solitario y en compañía de otros jugadores. SAND: Raiders of Sophie (antes conocido como SAND) es **un nuevo shooter de extracción en mundo abierto** , desarrollado por Hologryph y TowerHaus, que ya se ha concretado que aparecerá en algún momento de **principios de 2026** para varias plataformas, incluyendo PC (a través de Steam), así como PlayStation 5 y Xbox Series. Según han informado los creadores, han estado trabajando duro desde el último playtest para **plasmar todos los comentarios de los usuarios** en el videojuego. Debido a ello, y a que no se sienten seguros de poder lanzar el título antes, han decidido que la mejor opción es que el lanzamiento se produzca hacia comienzos del próximo año. ## Un shooter de extracción de lo más postapocalíptico "Lanzar el videojuego es un hito que consta de una única oportunidad, y **queremos estar seguros de que, cuando lo hagamos, nuestra visión quede reflejada y se ofrezca la mejor experiencia posible a la comunidad** ", han manifestado desde la desarrolladora, que se muestra confiada en poder lograrlo con la actual fijación del lanzamiento (aunque sin fecha concreta). _SAND: Raiders of Sophie_ es un shooter de extracción **PvPvE** en mundo abierto donde manejamos **enormes walkers** en un entorno postapocalíptico dentro de un planeta caído en desgracia. Debemos explorar, recoger equipamiento y **extraer recursos valiosos**. Todo para convertirnos en reputados piratas en las dunas, con una jugabilidad donde **es importante colaborar con amigos (aunque también se puede jugar en solitario)**. Podemos construir y personalizar walkers mecánicos y gigantescos, así como **gestionar nuestra propia base, que también sirve como medio de transporte** (además de arma). La exploración también es clave, recorriendo calles abandonadas y monumentos mientras salimos airosos de los enfrentamientos contra otros piratas. Nos mantendremos atentos a _**SAND: Raiders of Sophie**_ y todo lo que nos puede ofrecer.
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December 12, 2025 at 3:05 PM
El mejor regalo para Navidad: consigue Switch 2 en GAME por 429,99 euros solo durante este fin de semana
La cadena de tiendas GAME ha anunciado que Nintendo Switch 2 solo costará 429,99 euros este fin de semana o hasta agotar existencias. ¿Todavía no sabes qué regalar estas Navidades o estas dudando de si dar el salto a Nintendo Switch 2? Entonces probablemente te interese saber que GAME España acaba de anunciar una promoción de lo más interesante: desde ahora y **hasta este domingo 14 de diciembre** podéis haceros con la nueva consola híbrida por tan solo **429,99 euros** , unos 50 euros menos que los 469,99 euros que suele costar de manera habitual. ## Switch 2 al mejor precio en _GAME_ solo este fin de semana Eso sí, **al ser una oferta disponible tan solo este fin de semana os recomendamos que os deis prisa en aprovecharla** , ya que solo estará disponible hasta el 14 de diciembre o hasta fin de existencias de la promoción, por lo que es posible que se agoten las unidades antes de la fecha límite. Adicionalmente, **desde GAME nos recuerdan que por la compra de una Nintendo Switch 2 en su _web_ o en cualquiera de sus establecimientos nos llevaremos de regalo un _Mario Kart Backpack Buddy_** , es sdecir, un llavero con un personaje de Mario Kart. Hay nueve modelos distintos y no sabremos cuál nos ha tocado hasta que lo abramos. Ahora es un buen momento para hacerse con Nintendo Switch 2 y disfrutar de juegos exclusivos como Mario Kart World o Donkey Kong Bananza, así como de las versiones mejoradas para la consola de títulos intergeneracionales como _Metroid Prime 4: Beyond_ o _Leyendas Pokémon: Z-A_.
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December 12, 2025 at 3:05 PM
Anunciado No Law, un nuevo shooter RPG de mundo abierto con ambientación cyber-noire
No Law es el nuevo juego de rol de mundo abierto con mecánicas de shooter de los creadores de The Ascent. Llegará a PC, PS5 y Xbox Series X/S. **Krafton** ha anunciado durante _The Game Awards_ un nuevo juego llamado No Law. Desarrollado por **Neon Giant** , los creadores de The Ascent, el título nos propondrá una aventura de rol de mundo abierto con mecánicas de _shooter_ en primera persona que nos sumergirá de lleno en un universo _cyber-noire_. Su estreno está previsto para **PC, PS5 y Xbox Series X/S** en una fecha todavía sin confirmar. ## Una prometedora aventura _cyber-noire_ En _No Law_ encarnaremos a **Grey Harker** , un exmilitar que tras abandonar su pasado y retirarse para vivir una vida tranquila se ve obligado a volver a la acción tras un violento incidente que acaba con su paz. De este modo, nos tocará recorrer las calles de **Port Desire** , una ciudad portuaria construida en unos acantilados, en la que el crimen está a la orden del día. Desde Krafton nos aseguran que **el juego nos hará tomar multitud de decisiones con sus correspondientes consecuencias** que irán impactando tanto en el transcurso de la historia como en la propia ciudad, la cual reaccionará a nuestras acciones de un modo u otro. De igual modo, podremos decidir cómo queremos afrontar cada situación, ya sea optando por un enfoque táctico y sigiloso que nos permita acabar con nuestros enemigos desde las sombras o desatando el caos en combate a tiro limpio. _No Law_ está siendo construido con **Unreal Engine 5** y durante la gala de _The Game Awards_ se mostró su primer tráiler, el cuál podéis ver en esta misma noticia. En él podéis ver diversas secuencias sacadas directamente de su jugabilidad que os permitirán haceros una buena idea de qué es lo que busca ofrecernos este proyecto.
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December 12, 2025 at 3:05 PM
Lo nuevo de los creadores de Soma tiene misterio, terror y recuerda a la ambientación de BioShock: Así es Ontos
Ontos es un nuevo juego de terror, ciencia ficción y suspense con una construcción muy narrativa cargada de decisiones morales. Los creadores de Soma han anunciado nuevo videojuego, Ontos, una **aventura de ciencia ficción** que busca que nos cuestionemos nuestra propia realidad. **Frictional Games** quiere llevarnos a través de unos extraños experimentos y encuentros, al tiempo que levanta **una compleja narrativa de misterio** dentro de un hotel lunar reformado. Nos ponemos en el lugar de **Aditi Amani** , que inicia un particular periplo para conocer más acerca de su padre, quien acabó convertido en una especie de profeta. Para ello visitaremos **Samsara** , un lugar donde la realidad se quiebra, escondiendo enigmas de lo más perturbadores. **¿Qué es la existencia?** Deberemos hacer frente a la realidad y el lugar que ocupamos en ella. ## Un viaje por descubrir respuestas sobre la existencia _Ontos_ nos propone descubrir **una serie de inquietantes experimentos que van más allá de la ética**. El juego pretende que reflexiones sobre conceptos como el alma, el sufrimiento y la propia realidad. Es un título, en este sentido, que quiere provocar, **remover conciencias con decisiones que llevan a consecuencias** con huella en el futuro. Se te propondrán dilemas morales, a veces con resultados imprevisibles y desastrosos. Eso sí, no solo hay una solución buena, y depende de cada situación. Esa es la esencia de _Ontos_ , un juego muy narrativo e inmersivo donde **tenemos que buscar materiales, operar maquinarias y usar una serie de sistemas que requieren de una interacción**. Todo en la base lunar de Samsara, **un laberinto interconectado que recuerda aBioShock y que está dominado por varias facciones filosóficas** y en que cada rincón hay una historia esperándote. _Ontos_ aparecerá en **algún momento del próximo 2026** para PlayStation 5, Xbox Series y PC.
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December 12, 2025 at 3:05 PM
Solasta II, el nuevo RPG basado en las reglas de Dungeons and Dragons, confirma la fecha de su acceso anticipado
Tactical Adventures ha anunciado que Solasta II, un juego de rol táctico basado en la quinta edición de Dungeons and Dragons, llegará al acceso anticipado de Steam el 12 de marzo. Si os gustan los juegos de rol basados en las reglas de _Dungeons & Dragons_, os alegrará saber Tactical Adventures ha confirmado en _The Game Awards_ que Solasta II llegará a Steam como un juego de acceso anticipado el próximo **12 de marzo de 2026**. ## El acceso anticipado comienza el año que viene Para celebrarlo, **la compañía ha distribuido un nuevo tráiler en el que nos muestran muchos de los escenarios que recorreremos** , nos presentan a sus personajes y a sus actores de doblaje y, por supuesto, nos enseñan cómo serán sus estratégicos combates por turnos. _Solasta II_ **será un juego de rol táctico con exploración y decisiones que alteran la historia** que se basa en las reglas SRD 2024 de _Dungeons & Dragons_ y está siendo creado con el motor gráfico Unreal Engine 5. > The winds of change are upon us. Will you answer the call? > > Solasta II launches into Steam Early Access on March 12th 2026! > > Take up the mantle, and prepare to take your first steps into Neokos.#TheGameAwards pic.twitter.com/FXL5eHRyf7— Solasta II Demo is live on Steam!⚔️ (@tct_adventures) December 12, 2025 En el caso de que no queráis esperar al estreno de su versión de acceso anticipado, **debemos recordaros que en Steam hay disponible una demo** que os permitirá probar esta propuesta por vosotros mismos de forma completamente gratuita. Tras jugarla, en _Vandal_ os comentamos que "**no todos los días se ve un TRPG con tan buen acabado** , con la intención de mantenerse todo lo fieles posible a _Dungeon & Dragons_ y con la actitud de alcanzar a un público heterogéneo gracias a su presentación y a la manera que tiene de hacer comprensible lo complejo.
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December 12, 2025 at 1:25 PM
'Es completamente falso': Rockstar se defiende y afirma que los despidos no están vinculados a la sindicación
La compañía de GTA asegura que los despidos se deben a que se compartió información confidencial en Discord por parte de los despedidos. **Rockstar Games** despidió a más de 30 empleados hace ya unas cuantas semanas, alegando que dichos trabajadores habían compartido información confidencial en un entorno público. Se llevaron a cabo protestas delante de las oficinas, y se inició una reclamación legal por parte de los perjudicados. Sin duda, ha sido una de las noticias menos agradables de este 2025, con varios actores involucrados y una nube de críticas en torno de esta situación. Ahora **Rockstar ha hecho públicas y oficiales sus razones para llevar a cabo estos despidos** , y tienen que ver con el hecho de que estos empleados habrían filtrado características de juegos anunciados y no anunciados **a través de Discord**. ## La alegación de Rockstar por los polémicos despidos Estas son las palabras exactas de Rockstar en relación a esta situación: **"Tomamos acciones contra un pequeño grupo de empleados, tanto de Reino Unido como el resto de países, que distribuyeron y discutieron acerca de información confidencial, incluyendo características de juegos anunciados y no anunciados"**. > Union busting has consequences! UK Prime Minister Keir Starmer says the government will look into @RockstarGames's dismissal of 31 union members. pic.twitter.com/4EEM9NvcR7— IWGB Game Workers (@IWGB_GW) December 10, 2025 Esta información, concreta Rockstar, **se habría compartido en "un foro público", incumpliendo la política de la compañía y sus obligaciones legales** : "La afirmaciones de que estos despidos están relacionados con la afiliación de estos individuos en actividades sindicales son completamente falsas". Estas declaraciones tienen lugar justo después de que el primer ministro de Reino Unido haya calificado como "preocupantes" a los despidos que se han producido en Rockstar. Más de 200 trabajadores de la compañía de _GTA_ llegaron a ponerse de acuerdo para firmar una carta de condena ante los polémicos despidos de sus compañeros.
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December 12, 2025 at 1:25 PM
Deus Ex Remastered se retrasa por las críticas a una fecha sin determinar y devuelve el dinero de las reservas
Aspyr ha anunciado que Deus Ex Remastered ya no llegará el 5 de febrero de 2026, aunque no ha podido dar una nueva fecha de lanzamiento. Malas noticias para los fans de la ciencia ficción y los simuladores inmersivos: Deus Ex Remastered, cuyo lanzamiento estaba previsto originalmente para el 5 de febrero de 2026 en **PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC** a través de Steam, ha sido retrasado a una fecha indeterminada. ## Un retraso indefinido Esta remasterización de este legendario e influyente clásico **fue duramente criticada por los fans tras su anuncio** , quienes señalaron que su aspecto visual no estaba a la altura de lo que un título de culto como este se merecía. Ahora, desde Aspyr aseguran haber escuchado y por eso han decidido apostar por un retraso. "Gracias a la comunidad por vuestras opiniones tras el anuncio de _Deus Ex Remastered_ ", explica Aspyr en un comunicado de prensa. "**Hemos escuchado lo que teníais que decir** y para cumplir con las expectativas de los fans y ofrecer la mejor experiencia posible a los jugadores, hemos decidido que _Deus Ex Remastered_ ya no se lanzará el 5 de febrero de 2026". "Estamos deseando compartir más detalles con vosotros cuando llegue la hora. **Todas las reservas que ya se hayan hecho serán reembolsadas**. Gracias por vuestra paciencia y apoyo", concluye, confirmando de este modo la devolución del dinero de quienes decidieron reservarlo en las distintas tiendas digitales. _Deus Ex_ es un juego lanzado originalmente en el año 2000 en el que estuvo implicado **Warren Spector** como director y **Harvey Smith** como líder de diseño. En él nos proponen una aventura de rol con sigilo y acción que nos lleva a un mundo _cyberpunk_ en el que tenemos total libertad para resolver las situaciones de la forma que se nos ocurra mientras disfrutamos de una compleja y elaborada historia.
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December 12, 2025 at 1:25 PM
Fue uno de los anuncios más encantadores de The Game Awards y recuerda al planteamiento de It Takes Two
Out of Words es una aventura de plataformas cooperativa que se inspira en los versos de un poeta danés para construir su mundo. Fue uno de los anuncios más carismáticos de la noche en los The Game Awards. Out of Words es **una aventura de plataformas cooperativa que se puede jugar tanto de forma local como online**. Nos ponemos en el lugar de Kurt y Karla, quienes deben explorar el mundo de Vokabulantis, el cual destaca tanto por su colorido como aspecto salvaje. Los desarrolladores afirman que son una mezcla entre poetas y programadores. De hecho, **se han basado en los poemas de Morten Sondergaard** , un poeta danés que busca expresar el mundo a través de la palabra. En este autor se han apoyado para diseñar **un mundo único, con diseños muy artesanales que se basan en la técnica stop-motion**. ## Una nueva aventura de plataformas cooperativa _Out of Words_ tiene **un toque muy humano** y su jugabilidad está fuertemente apoyada en la cooperación de dos jugadores, los cuales deben comunicarse continuamente y coordinarse para **resolver rompecabezas y superar desafíos plataformeros**. Todo esto se suma a la importante tarea de **salvar la relación de amistad entre Kurt y Karla**. En este sentido, se establece un paralelismo entre la tarea de acompañar a estos personajes en un camino de supervivencia, que se conecta con la propia subsistencia de Vokabulantis, un lugar plagado de maravillas, pero también innumerables peligros. _**Out of Words**_ no ha concretado su fecha de lanzamiento, pero sabemos que estará disponible en varias plataformas: PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series y PC (mediante Epic Games Store).
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December 12, 2025 at 3:04 PM
Digimon Story: Time Stranger está de celebración: ya ha vendido un millón de unidades en todo el mundo
Bandai Namco ha confirmado el éxito de Digimon Story: Time Stranger: el juego ha vendido un millón de unidades en sus dos primeros meses tras el lanzamiento. Bandai Namco ha anunciado que Digimon Story: Time Stranger, el nuevo juego de rol protagonizado por estas queridas criaturas digitales, está siendo todo un éxito de ventas y **ya ha logrado superar su primer millón de unidades vendidas en todo el mundo** , un hito que ha logrado en sus dos primeros meses de vida tras su lanzamiento el pasado 3 de octubre. ## La nueva aventura de Digimon es un éxito Estas ventas cuentan tanto las copias físicas que han sido distribuidas en los distintos establecimientos como las ventas que se han producido en las tiendas digitales de las diferentes plataformas en las que podemos encontrar disponible esta aventura que ha desarrollado Media.Vision. _Digimon Story: Time Stranger_ **nos ofrece un juego de rol de corte clásico con combates por turnos en el que debemos coleccionar Digimon, entrenarlos y evolucionarlos** para superar las múltiples batallas que nos esperan tanto en el mundo real como en el digital. Y todo ello mientras disfrutamos de una historia de ciencia ficción que gira alrededor de los viajes en el tiempo. Actualmente está disponible para **PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC** a través de Steam. Si queréis saber más sobre él, os recomendamos que le echéis un vistazo al análisis que le dedicamos en Vandal, donde le dimos una puntuación de 7,8 y concluimos lo siguiente: "Es un JRPG que **entusiasmará a los fans de _Digimon_** y capaz de conquistar a los aficionados al género que no estén tan familiarizados con la licencia; si se dan ambas circunstancias, es una propuesta difícil de rechazar".
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December 12, 2025 at 3:31 PM
Es un nuevo exclusivo de Nintendo Switch 2 y es como combinar Split Fiction con el anime retro de los 80
Orbitals es un juego cooperativo al estilo de It Takes Two o Split Fiction, basado en el uso de la pantalla dividida. Nintendo Switch 2 tiene un nuevo exclusivo que sumar a sus filas, y además de lo más interesante. _**Orbitals**_ es un juego **cooperativo** donde los jugadores asumen el lugar de Maki y Omura, dos exploradores con el objetivo de salvar a su estación espacial de una tormenta cósmica de características únicas y sobrenaturales. El juego tiene **claras inspiraciones en animes retro** del estilo de _Macross_ o _Gundam_. Está desarrollado por **Shapefarm** (un estudio japonés que se encuentra en Tokio) haciendo uso del Unreal Engine 5 y será publicado por **Kepler Entertainment** en una fecha por concretar de este mismo año 2026. ## Una aventura espacial cooperativa exclusiva de Switch 2 En _Orbitals_ se nos plantea cooperar como la única manera de salvar la situación, **algo que recuerda mucho a los videojuegos de Josef Fares y la desarrolladora Hazelight Studios** , que ha creado títulos como _It Takes Two_ o _Split Fiction_. En este sentido, vemos varias secciones jugables en que **ambos usuarios deben colaborar a pantalla dividida, con secciones de plataformas, pero también de pilotaje** de naves en el espacio. Se dice que los desarrolladores han colaborado con **Studio Massket** , un estudio de animación que ha **emulado la esencia de los animes clásicos de los años 80**. El estilo es muy artesanal, auténtico y creen que encantará a los fans de este tipo de animaciones. _**Orbitals**_ por el momento no ha dado a conocer más detalles, así que habrá que esperar para comprender mejor esta interesante propuesta centrada en el juego cooperativo.
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December 12, 2025 at 1:25 PM
El terror cooperativo de Phasmophobia confirma su llegada a Nintendo Switch 2 para el año que viene
Kinetic Games ha confirmado que Phasmophobia también tendrá una versión para Nintendo Switch 2 que llegará en algún momento de 2026. Phasmophobia se ha convertido en todo un fenómeno de masas entre los amantes de los juegos cooperativos y de terror tras haber vendido más de 25 millones de copias, una cifra que sorprende más incluso si tenemos en cuenta que actualmente se encuentra en fase de acceso anticipado. Ahora, Kinetic Games acaba de anunciar en _The Game Awards 2025_ que el título también llegará a **Nintendo Switch 2 en 2026**. ## Terror cooperativo para Switch 2 "**Estamos encantados de revelar que _Phasmophobia_ llegará a Nintendo Switch 2**", ha comentado Daniel Knight, el director del juego, en una nota de prensa. "Es algo que tanto nuestra comunidad como nosotros queríamos desde hace mucho tiempo. Con la versión 1.0 prevista para 2026, es emocionante poder llevar la experiencia a nuevos jugadores. Estamos muy contentos de que los jugadores de Switch 2 vayan a poder unirse a nosotros para disfrutar de todo lo que está por venir y de todo lo que ya hemos añadido a lo largo de 2025". Como suele ocurrir en estos casos, **el anuncio ha llegado acompañado por un nuevo tráiler** , en este caso bastante breve en el que podemos ver algunas secuencias sacadas directamente de su jugabilidad para finalmente concluir con el cartel que nos indica que el juego llegará a la nueva híbrida de Nintendo. _Phasmophobia_ está disponible actualmente en **PC a través de Steam, PlayStation 5 (donde es compatible con PlayStation VR2) y Xbox Series X/S**. En él nos proponen adentrarnos junto a nuestros amigos en diversos lugares encantados para documentar la presencia de fantasmas y escapar con vida. El lanzamiento de su versión final está previsto para el año que viene.
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December 12, 2025 at 1:25 PM
Fue un juego de coches muy querido en los 90 y ya tiene fecha para su reboot: Screamer llegará en 2026
Screamer rescata la esencia retro de la saga original y la reconvierte con un estilo anime y pura acción de competición arcade. Screamer supone el regreso de uno de los arcades de conducción más recordados de los años 90. El juego fue originalmente desarrollado por **Graffiti** , que cambió su nombre a **Milestone** , que es precisamente la compañía encargada de resucitar este clásico en una nueva entrega que ya sabemos cuándo se estrenará. Milestone ha confirmado que el nuevo _Screamer_ **aparecerá el próximo 26 de marzo en PlayStation 5, Xbox Series y PC** (en este último caso a través de Steam y Epic Games Store). También se han confirmado los precios, con una edición estándar por 69,99 euros y una edición deluxe digital por 79,99 euros. ## Un arcade de conducción muy anime y retro-futurista _Screamer_ tiene en su principal premisa **la organización de un torneo para competir con otros grandes pilotos**. Como temáticas se propone la ambición y la venganza, con cinco equipos en los que hay criminales, superestrellas, magnates, científicos y hasta soldados. Todos buscan una meta personal, y lo bueno es que **podremos escoger al piloto que deseemos, cada uno con un vehículo único y una habilidad distintiva**. La esencia de _Screamer_ está inserta en **un estilo muy de los años 90, con un aire anime retro-futurista** y una tecnología de lo más misteriosa que lo ha cambiado todo. Gracias a ella, los coches no solo compiten en carreras, sino que luchan para sacar a los demás de la carretera. Dominar el **poder del ECHO** se dice que será fundamental para ganar competiciones. En Vandal ya hemos tenido ocasión de jugar a _Scream_ y os lo comentamos en nuestras impresiones, donde os dijimos que salimos alucinados después de probarlo y que tenemos ganas de ver cómo evoluciona el proyecto (que entonces se encontraba en estado prealfa). Ahora sabemos que **no nos queda mucho para descubrirlo**.
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December 12, 2025 at 1:25 PM