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Software engineer in the video game industry💻🐇
ruby raylib-bindings : 新サンプル particles_fireworks 追加 github.com/vaiorabbit/r...
November 18, 2025 at 1:15 PM
「より魅力的なサンプルとなるように修正してください」で出てきたコードを動くように手直ししたもの。クリックした場所に小刻みに動く円が配置される
March 16, 2025 at 9:14 AM
raylib Boids デモ
February 15, 2025 at 4:22 PM
Ruby raylib製ゲーム次回作はBox2Dが使えるようになったのでこの方向性で
February 2, 2025 at 9:12 AM
Ruby Box2D bindings : 凸形状を組み合わせて非凸形状を作るsample_compound.rbを追加 / 落下させるまではkinematicでマウスに追従させる・衝突もさせない・ホイールで回転できる、というゲームで使いたくなる処理の実演もしてみた
github.com/vaiorabbit/b...
February 1, 2025 at 11:35 AM
Ruby SDL製のモグラ叩きゲームをSDL3に移行できた
github.com/vaiorabbit/s...
APIの変更を把握するのにちょうどいい課題になってよかった
January 26, 2025 at 12:37 PM
Ruby raylib bindings : Reversiサンプルの修正、ついでにUIから言語を切り替えるデモ
github.com/vaiorabbit/r...
January 18, 2025 at 1:37 PM
Ruby Box2D : 接触イベントの取得テスト。接触した座標にオレンジ色で点を描画している。これも意外とフレームレートは悪くない
github.com/vaiorabbit/b...
December 30, 2024 at 7:57 AM
Ruby Box2D : raylib のマウス情報を使ってピックできるようにsoftbodyサンプルを修正
github.com/vaiorabbit/b...
December 29, 2024 at 2:17 PM
Ruby Box2D : Softbodyサンプルが移植できた
github.com/vaiorabbit/b...
December 29, 2024 at 10:48 AM
WSL上のUbuntu24.04でruby-raylibを使ったruby-box2dのデモを動かしている様子。フレームレートは意外と悪くない
github.com/vaiorabbit/b...
December 28, 2024 at 2:59 PM