- Et il ne doit pas forcément être finissable (pas nécessairement besoin d’un moyen de s’échapper, même si ça pourrait être intéressant)...
En écrivant ça, j’ai probablement oublié certains détails évidents. Si vous avez des suggestions sur quoi changer ou ajouter, dites-le-moi! (...)
- Et il ne doit pas forcément être finissable (pas nécessairement besoin d’un moyen de s’échapper, même si ça pourrait être intéressant)...
En écrivant ça, j’ai probablement oublié certains détails évidents. Si vous avez des suggestions sur quoi changer ou ajouter, dites-le-moi! (...)
- Le jeu doit être en Singleplayer.
- Il doit être en première personne.
- Il n’a pas besoin d’un HUD (pour l'immersion).
- Il n’a pas besoin de musique (sauf, par exemple, une radio lointaine).
- Il ne doit pas être divisé en niveaux; on clique juste sur JOUER.
(...)
- Le jeu doit être en Singleplayer.
- Il doit être en première personne.
- Il n’a pas besoin d’un HUD (pour l'immersion).
- Il n’a pas besoin de musique (sauf, par exemple, une radio lointaine).
- Il ne doit pas être divisé en niveaux; on clique juste sur JOUER.
(...)
- Quels types de pièces, il peut y avoir
- Quels monstres il y a (j’en parle après)
- Quels objets on peut retrouver, etc. (...)
- Quels types de pièces, il peut y avoir
- Quels monstres il y a (j’en parle après)
- Quels objets on peut retrouver, etc. (...)