質の良い三大栄養素は全てを解決する💪
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そうそう。こういうのでいいんだよ。
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そのとき組織的な上下関係は一切考慮しないのでただの噛みネコなのである
にゃーん(
そのとき組織的な上下関係は一切考慮しないのでただの噛みネコなのである
にゃーん(
誤字が多かったり、システムの記述が見えてたりするけど、ストーリーは普通に良かった{flag|よ:たぶん}
あとバグみたいな空中機動はとてもいい。世界観をぶっ壊してるけどこのままで突き進んでほしい。
誤字が多かったり、システムの記述が見えてたりするけど、ストーリーは普通に良かった{flag|よ:たぶん}
あとバグみたいな空中機動はとてもいい。世界観をぶっ壊してるけどこのままで突き進んでほしい。
・いれたてのコーヒー ◎
香りを楽しみながらリラックスできる
・冷えたコーヒー ○
諸行無常。侘び寂び。
・ヌルいコーヒー ❌
香りもなくヌルッとした黒い液体
ギルティ
・いれたてのコーヒー ◎
香りを楽しみながらリラックスできる
・冷えたコーヒー ○
諸行無常。侘び寂び。
・ヌルいコーヒー ❌
香りもなくヌルッとした黒い液体
ギルティ
キャラガチャ(運)
+レベリング(育成リソースの管理)
+ローグライク式ゲームでバフを構築(コンテンツごとの最適解の考察+運)
+高難易度コンテンツ(育成結果+アクションで攻略)
みたいな構成してて、
高難易度で行き詰る→ローグライク部分で工夫するとクリアできる→別の高難易度ではスコアが伸びない→そのコンテンツに最適な構成を考察してローグライクで厳選する→スコアが伸びる→脳汁が出て楽しくなる!
みたいなループを楽しめたので、好きな人は沼りそう(実際に土日が溶けた
キャラガチャ(運)
+レベリング(育成リソースの管理)
+ローグライク式ゲームでバフを構築(コンテンツごとの最適解の考察+運)
+高難易度コンテンツ(育成結果+アクションで攻略)
みたいな構成してて、
高難易度で行き詰る→ローグライク部分で工夫するとクリアできる→別の高難易度ではスコアが伸びない→そのコンテンツに最適な構成を考察してローグライクで厳選する→スコアが伸びる→脳汁が出て楽しくなる!
みたいなループを楽しめたので、好きな人は沼りそう(実際に土日が溶けた
ほぼ使わなかったから更新しなくていいね
ほぼ使わなかったから更新しなくていいね