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MMDと3Dモデリング。プロフ http://twpf.jp/tsuki_gummd
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多重知能診断というのを見つけたからしてみたけど、器用貧乏タイプ?ってなったけど、別のも試したらそれなりの結果でた
以前、とあるむむださんに昔の職業のことを話したら、「空間把握能力が高いんですね」と言われて、は??? となったけど、意外とそうなのか?
まあ、創作や手先は少し器用でモノづくりは好きだし、はっきりと職人系というのはわかってるんだよね。
October 10, 2025 at 1:15 PM
ご要望があったので腰リボンの設定。完璧を求めない人用。
複雑な設定がいらない簡易的なものです

アクセの位置から真横の上半身などのボーン上に親ボーンを配置(アクセと直角になる感じの配置)
位置的に下のボーンを親に(この場合は上半身)
回転付与にして付与率をその位置のウェイトで決めます
あとは動かしながら付与率とボーン位置の微調整

ただ腰を曲げると、曲げた部分というのは細くなるので曲げすぎると浮きます。
だからアクセの親を作って移動ボーンに設定して、目立ちそうな時は調整したほうがいいです
September 5, 2025 at 12:23 PM
フォントはだいたいこの辺が好きだよく使う
June 1, 2025 at 8:30 AM
ワイが22年4月まで使ってたPCと22年5月から使ってたPC
今のインテルのCPUが14世代(14000シリーズ)とコアウルトラ(15世代?)でうちのPCは4世代目の4000シリーズ。
2ちゃん風に言うと11年前の骨董品で👹⚔までの動画を作ってたんだよ。
11年前の骨董品でも普通にMDはできるんやで。グラボはどちらもゲフォの1050ti。MMD初めてたころはGTS450使ってた。
April 11, 2025 at 10:18 AM
頭部の形はこんなもんでいいかな? バランスとるの難しいんだよね…
なんか毎回頭部ばかり作ってる気がする。ポニテ率高いね
March 10, 2024 at 10:17 AM
顔のバランス難しい。もうちょい頬を削るべきか・・・
視野角18と30
どーでもいいけど、全く似てない・・・
March 4, 2024 at 12:23 PM
たまに出る逆さまヘアノード・・・
後からノードを追加するとでるんだっけ? 直し方分からなくていつも消してる気がする
February 26, 2024 at 11:38 AM
最初は雑でいいからローポリで手っ取り早く立体化させよう、と尾根ってたのに一時間でこれだよ・・・ちっともローボリじゃない
February 24, 2024 at 8:28 AM
まだ構想からのボーン設置段階だけど、どんどんカオスになっていく・・・
February 12, 2024 at 12:18 PM