粒あんこC≡N
tsubuanko-shian.bsky.social
粒あんこC≡N
@tsubuanko-shian.bsky.social
このあたりの話はXだとしにくい
言葉が強いし、当たり前のものとして受け取られる物事を回りくどく感じるような話をされるのは多分面白くないので
May 6, 2025 at 10:44 PM
ごっこ遊びは難易度とか達成感とかそういう話とは別軸の面白さを持っていると思うんだよな
それを楽しむのってコンピューターを相手にするタイプのゲームだとコンピューターの返す反応の限界で難しいからわざわざTRPGで遊ぶ理由にもなりうる気がしてる
May 6, 2025 at 10:42 PM
ゲームがしたければソドワかマギロギあたりをするので……
クトゥルフはいい意味でRPを楽しむものだと思う、それ以外の要素はRPを楽しむ上で不要なノイズになりかねない気がする
May 6, 2025 at 10:40 PM
まあでもそのあたりは不要なんですよね
クトゥルフを攻略が必要なゲームとして遊ぶのは難しいので、難易度の概念がないノベルゲーと思ったほうが良いと思ってる
まあ最後の最後に達成感のスパイスを加えるためにちょっとしたダイスバトルをする位でいい塩梅といったところ
May 6, 2025 at 10:37 PM
クリティカルチケットでクリティカルは強いけどファンブルはHPとかSAN減らすだけとかね
クリティカルとファンブルの影響ちがくない?という気もする
May 6, 2025 at 10:36 PM
遊んでいる人たちの雰囲気にもよるけどクトゥルフはハウスルールの整備(?)がされてること多いですからね……
シナリオも大体そういうふうなバランス感覚で設定されている気がする
攻撃と回避同時に振れないバランスで受け流しも武器の耐久を使う方式だと昨今の気軽に戦闘させるシナリオは難しい
May 6, 2025 at 10:35 PM
delta rune と under tale ね
May 1, 2025 at 10:45 AM
デルタルーンをやりなさい
May 1, 2025 at 2:50 AM
何もせずに今日が終わりそう
April 29, 2025 at 9:13 AM
でもEDU20って知識100で振れるって考えるとお前一般的な範囲ならなんでも知ってるってことか?ほんとか?
とは思うよね、まあ一般的な範囲がガチ義務教育の基本的な内容程度ならギリ許せるか位
April 28, 2025 at 9:24 AM
数字人間が発狂してしまいましたすみませんでした
April 28, 2025 at 9:21 AM
まあクトゥルフでそこまでゲーム的に考える必要ないというのはそれはそう
数値の解釈とか卓を囲む人間がうまく納得できりゃそれでええねんだし
April 28, 2025 at 9:19 AM
いややっぱおかしいから3D6で決めるのやめませんかほんと
高いステータスが出やすすぎるよ
April 28, 2025 at 9:17 AM
EDU20以上ならなんかもう2%くらいあるらしいので多分東大に入りました程度で20あっていいんじゃないかな
18歳人口をざっくり100万人として、EDUをシンプルに成績順としてみてあげると上位1万人くらいはEDU20を超えてる扱いになる
……なんかこう、日本人口だけで考えても壊れそうだし、世界人口で考えたらヤバそうなので考えないことにしたくなってきた
April 28, 2025 at 9:17 AM
普通にそんなわけ無いので15d6でステータスを決めよう
どうせ今の時代みんなパソコンでしかキャラダイス振らないんだからダイスを振る回数とかクソ増やしても問題ない
April 28, 2025 at 9:07 AM
確率としては約0.1%で出るんだけど、出てくる確率をそのまま人類全体の分布として見ていいなら一つのステータスだけなら相当数最高値を叩くやつが出てきてしまうんだよな
April 28, 2025 at 9:05 AM
実際EDUは扱いが難しい気がしている
加齢ルール使うなら適当に作っても老人はEdu20超えてもおかしくなくなるし
まあ3d6で18という数字が確率的に割と出るのが悪いんだが
April 28, 2025 at 8:59 AM
ちなみに最近PCの調子も怪しいって話
March 10, 2025 at 2:26 PM
ついったーこわれた
March 10, 2025 at 2:20 PM
あけました
おめでとうございますた
今年によろしくお願いしますです
January 2, 2025 at 1:50 PM
Blueskyは投稿のことなんて言うんだ?
November 24, 2024 at 4:54 AM
別にね、卓を囲まなくても友達なんすよ
そりゃ卓で遊べると遊ぶ手段が一種類だけ増えるけどそれだけなんで
別に遊ぶ手段はもっとたくさんあるリア脱とかどっか行くとかボドゲで遊ぶとかなにか鑑賞するとか飯を食うとか
November 23, 2024 at 12:36 AM
タスクってめっちゃ少ないとさっさと終わらせよになるけど、それを超すともうちょいまとめてやるか見たいな謎の思想になり、さらに超すとやばいやらなきゃになって、それらを超越してすべてのやる気をなくす
November 4, 2024 at 1:27 PM
ちょっとSlayを起動しただけなのに Day2
November 2, 2024 at 11:35 AM
ちょっとSlayを起動しただけなのに
November 1, 2024 at 4:52 PM