Daは駒が揃えやすい上に強い人はえげつないスコア出るから早めに称号取りたい気持ち。
Daは駒が揃えやすい上に強い人はえげつないスコア出るから早めに称号取りたい気持ち。
左から
封印&全員強化消去
デバフ(SP)
回復&スタミナ削り(SPだが無視)
すごいスタミナ削り
強化消去&デバフ回復
左から
封印&全員強化消去
デバフ(SP)
回復&スタミナ削り(SPだが無視)
すごいスタミナ削り
強化消去&デバフ回復
いいねは重複しないから少なくとも1100人はゲームやってるようだ
いいねは重複しないから少なくとも1100人はゲームやってるようだ
自由欄:よき…
で引いた優のグッズ並べて合計5文字しか書いてないのにこんないいね来るんだ、てかこんなやってる人居たんだ
自由欄:よき…
で引いた優のグッズ並べて合計5文字しか書いてないのにこんないいね来るんだ、てかこんなやってる人居たんだ
というか喋らなければデレの担当感が…
というか喋らなければデレの担当感が…
この時点では1位だけどすぐ抜かれた
この時点では1位だけどすぐ抜かれた
あとはクリティカル出すだけですが試行回数でどうにかなるので明日にします
あとはクリティカル出すだけですが試行回数でどうにかなるので明日にします
正直これだけなら乱数の範囲だからわからんがViブースト-5段でステがかなり落ちてる
正直これだけなら乱数の範囲だからわからんがViブースト-5段でステがかなり落ちてる
ライブボーナスは成功率UP時CT-39。編成Aのすずが2ビート目にDaバフなので1ビート目に成功率バフをかけるとDaバフのCTがカットされない。
2ビート目に成功率をUPさせる編成がミソ。それに気づいてたらこのゲームの理解度はそこそこな気がする
編成Bは2日見た限りViSPはスタミナ吸っても発動されたからここに全力かけられたら負ける。まあ温泉優がバフ消去なので隙だらけの編成には勝てるでしょの精神
どちらも方針はMLv100以上上のガチ勢と被ったので自分的には負けても合格です
ライブボーナスは成功率UP時CT-39。編成Aのすずが2ビート目にDaバフなので1ビート目に成功率バフをかけるとDaバフのCTがカットされない。
2ビート目に成功率をUPさせる編成がミソ。それに気づいてたらこのゲームの理解度はそこそこな気がする
編成Bは2日見た限りViSPはスタミナ吸っても発動されたからここに全力かけられたら負ける。まあ温泉優がバフ消去なので隙だらけの編成には勝てるでしょの精神
どちらも方針はMLv100以上上のガチ勢と被ったので自分的には負けても合格です
2敗も同じ人かつクリティカル率盛り無しでクリティカル出されて負けるというどうしようもない負けでした、
2敗も同じ人かつクリティカル率盛り無しでクリティカル出されて負けるというどうしようもない負けでした、
ちなみにこれに勝つのは簡単でSP使えるバッファーを使えば良い。メタがスコアラーにしか入らないからおすすめで組めばスコアラーが入る都合ちゃんと考えてる人には勝てないユニット
ちなみにこれに勝つのは簡単でSP使えるバッファーを使えば良い。メタがスコアラーにしか入らないからおすすめで組めばスコアラーが入る都合ちゃんと考えてる人には勝てないユニット
こちらは編成力なので金を使わずとも1位になれる(実際1位)
こちらは編成力なので金を使わずとも1位になれる(実際1位)
ぼくは諦めてるからやってないがこのランキングはレート制でありながら積み上げ式なので金の力が必要
ぼくは諦めてるからやってないがこのランキングはレート制でありながら積み上げ式なので金の力が必要
特殊タワーはランキングのポイントとは関係ないけど登頂はサーバー内で全部3番目だし、ハイスコアも現時点で更新してほぼ3位
実力的には3位、悪くても4位のはずなのにポイントが積み上げ式だから後発のせいでBIG4なれないの悲しい
特殊タワーはランキングのポイントとは関係ないけど登頂はサーバー内で全部3番目だし、ハイスコアも現時点で更新してほぼ3位
実力的には3位、悪くても4位のはずなのにポイントが積み上げ式だから後発のせいでBIG4なれないの悲しい