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🛠️色んなマイクラサーバーの開発者🧰
マイクラのプラグインを作ったり、Skriptを書いたりしています!!
今はQiitaでプラグインの作り方の記事を更新中✍
qiita.com/tooooowa/ite...
Bukkit.getPlayer()について
プラグインを書く人からすると当たり前のことですが
初心者向けに記事にまとめました!

#マイクラ #Minecraft #プラグイン開発
April 14, 2024 at 6:15 AM
qiita.com/tooooowa/ite...
新しく記事投稿!!!

プラグインでコマンドを実行できれば
プラグイン作り始めてすぐの人でも
色々触れて楽しいと思います!!
Minecraft Kotlinプラグイン開発 中級編 Part.4 コマンドの実行 - Qiita
初めに今回はプレイヤーとしてマイクラのコマンドを実行する方法とコンソールからコマンドを実行する方法を紹介します。バニラのコマンドをある程度知ってる人であれば、この方法を使うと自由度が格段に広…
qiita.com
March 30, 2024 at 1:04 PM
qiita.com/tooooowa/ite...
新しく記事投稿しました
中級編Part3です
カスタムGUIのクリック検知を作成しました

毎週投稿流石に疲れてきたから投稿ペースが
もしかしたら2週間に1回くらいになるかもです...
Minecraft Kotlinプラグイン開発 中級編 Part.3 GUIのクリック検知 - Qiita
初めに今回は前回作ったチェストGUIのクリック検知を作成していきます。クリック検知と言われるとどんなことが出来るのか分かりづらいですが実際はインベントリ内のアイテムがクリックされた時に、何ら…
qiita.com
March 23, 2024 at 7:47 AM
qiita.com/tooooowa/ite...
記事投稿しました
中級編Part2!!
カスタムGUIのコマンドを作成しました
(インベントリクリック時の処理は次回です)
Minecraft Kotlinプラグイン開発 中級編 Part.2 チェストGUIの作成 - Qiita
初めに今回はチェストを使ったGUIを作成していきます。チェストGUIはバニラのコマンドだけだと作るのが難しく、プラグインの利点なので沢山活用していきましょう!前 → 中級編 Part.1 コ…
qiita.com
March 17, 2024 at 4:31 AM
記事投稿しました
今回から中級編です!
足し算のコマンドを作成して
変数とif文について書いています。
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Minecraft Kotlinプラグイン開発 中級編 Part.1 コマンドの引数の設定 - Qiita
初めに今回の記事では入門編 Part.4で作成したコマンドを触っていきます。また、その応用で後半では新たに足し算をするコマンドも作成します。入門編の続きになるので中級編へ入る前に、入門編の一連…
qiita.com
March 10, 2024 at 8:32 AM
記事更新です
plugin.ymlの各オプションについてまとめました!
調べてみて知らなかったのもいくつかあったから
読んでみると視野が広がるかもです
qiita.com/tooooowa/ite...
#マイクラ #Minecraft #プラグイン開発
Minecraft Kotlinプラグイン開発 番外編 plugin.ymlの高度な編集 - Qiita
初めに今回は番外編ということで、何かを"作る"訳ではなく、プラグインを作るときに役立つ情報をまとめたいと思います。一度この記事を通しで読むことで、視野が広がり、自分の力で作るときに役立つと思…
qiita.com
March 2, 2024 at 8:00 AM
マイクラプラグインの開発の記事は
初級編は最後まで書き終わったから
ここまでで苦戦してる人の手助けをするためのDiscordサーバー建てた!
discord.gg/3NEN5s5gnG

マイクラのプラグインの活発なディスコードがあまりないから
出来ればそんな場所に今後していきたい…
Join the Japan Minecraft Plugin Community Discord Server!
Check out the Japan Minecraft Plugin Community community on Discord - hang out with 1 other members and enjoy free voice and text chat.
discord.gg
March 1, 2024 at 3:12 PM
入門編は一部まだ非公開だけど
最後まで書き終わったから一度公開した記事の修正🖊...
ちゃんと書いたはずの記事でも
改めて見ると変な部分多いなぁ
February 18, 2024 at 10:34 AM
マイクラのプラグイン開発をしましょうーー!!
Part3の記事を書きました
入門編はコマンドの追加方法等を書いたら終わりです...
qiita.com/tooooowa/ite...
Minecraft Kotlinプラグイン開発 入門編 Part.3 イベントの作成 - Qiita
初めに今回の記事では"イベント"を作成します。イベントというのは~が起きたらというトリガーになるものなのでプラグインを作る上で使う機会が多いです。今はどういう手順で追加するのかだけでいいので…
qiita.com
February 18, 2024 at 6:21 AM
1週間あたりに1つの記事を目当てに出したいなぁ
February 13, 2024 at 3:23 PM
マイクラのサーバー用のフィードと、サーバーの開発用のフィードを用意してみたけど
マイクラの開発向けは母数がそもそも少なくて難しいな…
マイクラサーバー用の方は結構上手くいった
bsky.app/profile/did:...
February 12, 2024 at 3:29 PM
プラグインの作り方イベント作る編書いてるけどなかなか難しいなぁ
見やすい記事を書くのは思ってたより大変
February 11, 2024 at 3:54 PM
マイクラのプラグインを作るための環境を準備する方法をまとめました!
Kotlinでプラグインを作りましょう!!
※私も勉強中です
qiita.com/tooooowa/ite...
Minecraft Kotlinプラグイン開発 入門編 Part.1 IntelliJ IDEAのインストール - Qiita
環境についてPart.0 でも書きましたが一応軽く書いておきます。ビルドツールは Gradle を使用言語は Kotlin で書いています以上の環境で私は作成していますが、もし別の環境で作…
qiita.com
February 11, 2024 at 11:04 AM
試しにマイクラのサーバー関連のフィードを作成してみた
bsky.app/profile/did:...
February 11, 2024 at 3:55 AM
正規表現ムズい…
February 10, 2024 at 5:42 PM
qiita.com/tooooowa/ite...
私もプラグイン作り始めて短いですが、
環境構築とかで苦戦した所を忘れないうちに
Kotlinでマイクラプラグインを
作り出す人のための記事を書きました
Minecraft Kotlinプラグイン開発 入門編 Part.0 目次と今後の展望 - Qiita
はじめにはじめまして。色んなマイクラサーバーで開発を手伝っているtowaです。私はマイクラ関係の開発で数年前から、コマンド、データパックを利用して色々趣味で作ってきました。しかしここ2、3…
qiita.com
February 10, 2024 at 10:17 AM
こんにちは!
マイクラをずっとやってる人です
プラグイン作ったり、Skript書いたり...
開発系メインで遊んでます
February 10, 2024 at 9:41 AM