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Pop Culture & Rapologie 2.0 | "Et l'artiste, incompris, se bat pour éviter l'asile"

Sometimes in french, parfois en anglais

gmtayo.medium.com
J'aimerais beaucoup que des grosses productions reprennent ce genre d'idées de design, d'autant plus qu'avec les avancées techniques et technologiques actuelles je pense qu'on peut faire des trucs très très cool.
November 12, 2025 at 5:35 PM
Au final c'est en écoutant les commentaires des développeurs que je me suis rendu compte qu'ils s'étaient inspirés de TFOL et que j'y retrouvais ce coté gameplay cinématographique avec une utilisation très cool des jumpcuts. J'avais pu longuement parler du jeu ici : www.jeuxvideo.com/news/1948509...
Et si ce jeu indé de 2012 cachait le futur de la narration vidéoludique ?
La scène du jeu vidéo indépendant est souvent propice à des expérimentations intéressantes, que ce soit en termes de narration ou de gameplay. Si ces créations restent souvent confidentielles, certain...
www.jeuxvideo.com
November 12, 2025 at 5:35 PM
Aussi : interview très longue et détaillée de Greig Fraser sur Team Deakins, le podcast de Roger Deakins.
www.youtube.com/watch?v=8n4b...
Team Deakins in Conversation with Greig Fraser
YouTube video by Team Deakins
www.youtube.com
November 6, 2025 at 12:50 PM
Assez peu de trucs à conseiller cette fois mais si ça vous intéresse Dolby a un podcast d'une heure avec Matt Reeves et David Cole (coloriste sur le film) avec un petit caméo de Greig Fraser à la fin
www.youtube.com/watch?v=S2Gk...
The Cinematography of The Batman | Sound + Image Lab
YouTube video by Dolby
www.youtube.com
November 6, 2025 at 12:33 PM
And finally a lengthy praise of Mirror's Edge because I like Mirror's Edge, from @inverse.com and @mehill.bsky.social.
www.inverse.com/gaming/mirro...
15 Years Ago, EA Learned the Wrong Lesson From Its Boldest Flop
At a time when every game encouraged you to hunker down behind a beige block and shoot everything in sight, one innovative title took a radically different approach.
www.inverse.com
October 30, 2025 at 10:14 AM
I didn't end up using it directly but Udonis basically made a write-up on EA layoffs and struggles in the last couple years
www.blog.udonis.co/mobile-marke...
Electronic Arts (EA) Layoffs (2023 - 2025) – 1,900 Jobs Lost
Explore the latest EA layoffs with a full list of cuts, impacted teams, and analysis on how it could shape EA’s strategy going forward.
www.blog.udonis.co
October 30, 2025 at 10:10 AM
Very short but kinda funny reaction to the news at the time from @aftermath.site and @lukeplunkett.com (if you don't know Aftermath I recommend, they do good things)
aftermath.site/ea-dice-batt...
Electronic Arts Leadership Are Out Of Their Goddamned Minds - Aftermath
The delusion is absolute
aftermath.site
October 30, 2025 at 10:05 AM
Some articles I read but didn't necessarily used in my development but could be interesting if you're looking for texts questioning EA's business practices :
www.polygon.com/opinion/6024...
It feels like a long time since EA has known what it is for
The publisher of Sim City and Mass Effect seems long gone
www.polygon.com
October 30, 2025 at 10:03 AM
J'ai tellement perdu toute confiance en la famille Guillemot, voir un énième Guillemot propulsé à un poste de PDG ne me phase même plus
October 1, 2025 at 1:26 PM
J'ai même pas le perso mais je tellement fan du design et du gameplay de Trigger par exemple
www.youtube.com/watch?v=q-Y0...
Trigger Character Demo - "Special Rescue" | Zenless Zone Zero
YouTube video by Zenless Zone Zero
www.youtube.com
September 30, 2025 at 12:08 PM