Pues va a resultar que éste es mi favorito, la simpleza, la atmósfera, lo experimental que se siente, todo. Parece mentira que tenga mas 15 añazos éste juego, se siente mas moderno y avanzado que muchos actuales. A veces menos, es más.
Pues va a resultar que éste es mi favorito, la simpleza, la atmósfera, lo experimental que se siente, todo. Parece mentira que tenga mas 15 añazos éste juego, se siente mas moderno y avanzado que muchos actuales. A veces menos, es más.
Peak, kino, masterpieza, PEC.
Peak, kino, masterpieza, PEC.
El único AC moderno que he podido completar gracias a no tener niveles ni numeritos ni poyas, sigue sin terminarme ésta nueva fórmula pero he de admitir que se ve de lokos y el gameplay loop es entretenido gracias al énfasis en sigilo (el combate wele un poco).
El único AC moderno que he podido completar gracias a no tener niveles ni numeritos ni poyas, sigue sin terminarme ésta nueva fórmula pero he de admitir que se ve de lokos y el gameplay loop es entretenido gracias al énfasis en sigilo (el combate wele un poco).
Un paiun paiun simplón y lineal que compensa con una atmósfera cojonuda y unos efectos visuales que para tener 20 años ya le gustaría tener a juegos actuales. Se hace un poco repetitiva la parte del medio pero es disfrutón.
Un paiun paiun simplón y lineal que compensa con una atmósfera cojonuda y unos efectos visuales que para tener 20 años ya le gustaría tener a juegos actuales. Se hace un poco repetitiva la parte del medio pero es disfrutón.
El original me gustó, pero éste aún mas a pesar de abrumarme un poco al empezar. El sistema de némesis mola un huevo y la trama es muy interesante aunque un poco segmentada. El postgame un coñazo para una cinemática de 2 min por muy pepino que esté.
El original me gustó, pero éste aún mas a pesar de abrumarme un poco al empezar. El sistema de némesis mola un huevo y la trama es muy interesante aunque un poco segmentada. El postgame un coñazo para una cinemática de 2 min por muy pepino que esté.
Plataformas cinematográfico que recuerda a los Prince of Persia y Oddworld con un pixel art precioso y ambientación distópica. La combinación de plataformeo y puzzles lo hace muy divertido y al ser corto va al grano, no haciéndome perder tiempo lo cual se agradece.
Plataformas cinematográfico que recuerda a los Prince of Persia y Oddworld con un pixel art precioso y ambientación distópica. La combinación de plataformeo y puzzles lo hace muy divertido y al ser corto va al grano, no haciéndome perder tiempo lo cual se agradece.
Básicamente OSU! en la DS con historietas de cómic ocurren en la pantalla de arriba. En un nivel ayudas a un pescador a pescar a ritmo de YMCA, nada más que decir.
Básicamente OSU! en la DS con historietas de cómic ocurren en la pantalla de arriba. En un nivel ayudas a un pescador a pescar a ritmo de YMCA, nada más que decir.
Es como si NieR: Automata y Devil May Cry tuviesen un hijo de poco presupuesto, juego cortito y simple de acción. Ha estado bien, hacen falta mas juegos de acción AA normalitos como en la época de la PS2 como éste. Por favor y gracias.
Es como si NieR: Automata y Devil May Cry tuviesen un hijo de poco presupuesto, juego cortito y simple de acción. Ha estado bien, hacen falta mas juegos de acción AA normalitos como en la época de la PS2 como éste. Por favor y gracias.
El sistema de trabajos del FF III pero perfeccionado hace que sea entretenido de principio a fin al ir cambiando la dinámica de equipo constantemente y la trama aunque es un poco simple, cumple.
El sistema de trabajos del FF III pero perfeccionado hace que sea entretenido de principio a fin al ir cambiando la dinámica de equipo constantemente y la trama aunque es un poco simple, cumple.