前述の点をなんとかするためにレイアウト修正したものがこちら。
顔が大きく入るようにスケールと回転で調整。背景の面積を減らして粗が目立ちにくいように。
たぶんこっちのほうがよくなったよね...?
今回こうなった原因としてラフを描いたときにうっすら背景は想像したものの、ちゃんとラフ描いたり色置いたりしなかったので想像と現実の剥離で取り返しがつかなかった。もっとラフ、構図練ってる時に時間かけてしっかり考えるべきだね。
前述の点をなんとかするためにレイアウト修正したものがこちら。
顔が大きく入るようにスケールと回転で調整。背景の面積を減らして粗が目立ちにくいように。
たぶんこっちのほうがよくなったよね...?
今回こうなった原因としてラフを描いたときにうっすら背景は想像したものの、ちゃんとラフ描いたり色置いたりしなかったので想像と現実の剥離で取り返しがつかなかった。もっとラフ、構図練ってる時に時間かけてしっかり考えるべきだね。
ぱっと見たときに①の顔に目をやった後、明るい②に視点が流れてしまう印象。
②の面積が大きくなってしまったのが原因だろうけど、それなら②の背景はめっちゃ描きこまないといけなかったのだけど、テキトー背景のせいでただ粗が目立つ感じに。③のあたりはあまり目がいかないかな。
④はなんとなくで影を入れてみたのだけど、頭を半分暗くしたせいで上述の②に流れる視点移動が悪化してる気がする。
ぱっと見たときに①の顔に目をやった後、明るい②に視点が流れてしまう印象。
②の面積が大きくなってしまったのが原因だろうけど、それなら②の背景はめっちゃ描きこまないといけなかったのだけど、テキトー背景のせいでただ粗が目立つ感じに。③のあたりはあまり目がいかないかな。
④はなんとなくで影を入れてみたのだけど、頭を半分暗くしたせいで上述の②に流れる視点移動が悪化してる気がする。
ポーズ的に足を崩して奥に流しているとすると重心は左に寄るから、奥の手を床について支えてるのがおかしくて①のように左手で支えるのが自然。
ただそうすると見せたい団子が見えにくくなるので、上半身は変えず足を修正するとなると②のように縁側に腰かけてるパターンか③のように正座するか。
あとは④のように重心から修正して手前に足を出してくるパターンか。
ポーズ的に足を崩して奥に流しているとすると重心は左に寄るから、奥の手を床について支えてるのがおかしくて①のように左手で支えるのが自然。
ただそうすると見せたい団子が見えにくくなるので、上半身は変えず足を修正するとなると②のように縁側に腰かけてるパターンか③のように正座するか。
あとは④のように重心から修正して手前に足を出してくるパターンか。