斎賀時人
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tokihito.bsky.social
斎賀時人
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Illustrator / 趣味の話
https://saigatokihito.com/
ただ、手元に揃えた情報は不完全なものなのだから、今見えているものが全てではないという考えは常に肝に銘じておく必要がある 事実と想像は切り離せるようにしておかなければ。
November 14, 2025 at 6:39 PM
例えばこれがエンフィにムリナールやシルバーアッシュを実装するという話であればエンフィのキャラを喰ってしまう、アクナイ人気だよりでは?という指摘も頷けるのですが、アクナイからの起用に一定のルール(例えば鉱石病罹患者や特殊な来歴・属性の者に限る)が設けられているのも見て取れますし、もし今後再旅者のバランスを誤ってエンフィの魅力を損なうなら単に開発者の技量不足だということではないでしょうか。自らハードルを上げに行っているとも言えるので、そこをどう魅力や価値に繋げられるかにも注目しています。(もし近日中ご都合良さそうでしたら久々にDiscordでお話しましょう)
November 14, 2025 at 6:07 AM
お返事ありがとうございます、ツテさんの現状の感触をお聞かせ頂けて嬉しいです。
もしエンフィがアクナイが売れたからもう一山当てようと新たに企画した、という立ち位置ならば私も懸念を抱いたのですが、エンフィの構想が生まれたのがアクナイリリース前の2017年頃と先日上海で開かれたメディア発表会で明かされていました。(当時から3Dゲームを目指したかは別としても)アクナイと並行して開発されている作品なので、今アクナイに実装されているオペレーターの一定数は元からエンフィの実装を前提として設計されていると受け取っています。そのため旧キャラ/新キャラという表現も適切ではないかもしれないと。
November 14, 2025 at 5:55 AM
再旅者は、いわば異世界転生のような状態だと思っています。個人的にとても興味深い存在でネガティブな感情は殆ど無いので、もしタイミング合いましたらツテさんとこの件お話してみたいです🖊️
November 13, 2025 at 6:33 PM
パッと思いついたのは大陸夏イベに登場した澪(おそらく八咫烏)でした 烏天狗モチーフの人物や種族の登場も待たれますね…!
November 11, 2025 at 7:55 PM
“全て”の要素が刺さってしまい暫く帰ってこれません 私にはこの幸福を受け止めきれるだけの器が無い
October 31, 2025 at 7:59 PM
温かい飲み物をとってゆっくりお休みください。一日も早くご快癒されますよう🌿
September 22, 2025 at 12:55 PM
_anさんお祝い有難うございます💐この一年も目の前のことに一つずつ向き合って、少しずつでも成長していきたいです🕊️
September 16, 2025 at 4:36 PM
北さん有難うございます!ブルスカに浮上する度、いつも北さんのぬい達に癒されております🌼この一年も良いものに出来るよう、毎日の制作頑張ります🖊️
September 14, 2025 at 6:14 AM
多田先生有難うございます!心身の健康を第一に、今後も制作に取り組んでいきます🪴
September 14, 2025 at 6:12 AM