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Blueskyは一生ユーザー流入してこんな…
Twitterの代替にならん…
March 10, 2025 at 4:28 PM
元々限定公開で書いてたものを編集して上げなおした
July 4, 2024 at 5:25 PM
IDを独自ドメインに変えました
テンション上がるじゃん
July 1, 2024 at 3:42 PM
こういうときにQiita書いててよかったと思う
May 20, 2024 at 5:08 PM
UEのバッチビルドを先にやってから
Jenkinsのシェルを動かさないとか

P4VまだPC初期化してから入れてなかったわ...
May 20, 2024 at 5:03 PM
仕事スピード感早すぎて、精神的余裕が…
なんとか食らいついてるけど、最近ミス多くて自己肯定感下がる

自分のやったことない領域に踏み込むことが多いから、新しいタスクが来るたび不安がすごい

その分技術的な成長は凄まじい速度で上がってるとは思う

最近余裕なさすぎて、趣味グラミングも、中々手を付けられてないな
May 18, 2024 at 12:39 AM
Perforceクセが強すぎて、MacでCLI叩けるようになるのすら一苦労だった...
でもこれでCI/CD構築まであと一歩
April 24, 2024 at 6:27 PM
Bluesky、インターフェースいいのに公式アカウントとかが流入してこないから使用する機会が少なくて辛い
April 1, 2024 at 5:16 PM
タスケテ...タスケテ...
March 14, 2024 at 2:59 AM
DockerでUEをPullした際に、10GBのだけ、回線速度終わるのどうにかして
March 14, 2024 at 2:56 AM
Perforceの環境構築 完了
UEとの連携 完了
Docker/Jenkinsの構築 完了
JenkinsとPerforceの連携 着手中(未テスト)
JenkinsでUEの自動ビルド 着手中
UEで簡単なゲームの作成 未着手
February 27, 2024 at 7:20 PM
Unityの勉強はスキマ時間に参考書とにらめっこしてます
あとは仕事でアウトプットしてる
February 23, 2024 at 4:06 PM
P4VでUE用のセットアップをするところまでできた
February 18, 2024 at 5:33 PM
疲れたあああああああああああああ
またQiita書かねば
February 16, 2024 at 7:30 PM
初投稿
February 7, 2024 at 6:51 PM