* 리듬게임, 퍼즐게임, 슈팅게임, 고전게임 좋아함.
* 키보드 좋아함. 특히 커스텀 기계식.
* 사보/작곡 네이버 카페 "NWC.T" 디자이너.
* 동인게임 가끔 끄적이는 중.
* 스팸 칼차단함.
* 簡単な日本語の返信が可能。(翻訳機使用)
* Simple English reply available. (Using a translator)
* ▽: 타래로 이어짐 / ▼ or (표기없음): 마지막 타래/여담
작년 말부터 스스로를 엄청 뉘우치고 깨달았습니다. 심심하면 하는 소리 같은데 이번엔 진짜 눈물 날 정도였어요. 올해 봄도 결국 진정한 웃음 없이 보내야 할 것 같습니다.
어쨌든 늦게라도 내일의 저를 챙겨주려 합니다. 그러니 예전처럼 한가롭게 키보드를 꾸미거나 게임하러 다니거나 돈을 마구 쓰는 일은 정말 꼭 하려는 것 몇 개 빼고는 한동안 참으려고 합니다. 지금의 저에게는 사치인 것 같으니까요.
진실된 여유를 찾으면 그때 다시 할게요.
▽
TGM3 S3 (SRS)
1943 7-BOSS 938k
다른 게임도 많이 했지만 실력 유지 or DOWN or NEW PLAY
1943 캡콤 아케이드로 연습 좀 했었는데 실기로 보게되어 반가웠습니다.
재활같은 것도 안했다보니 몇몇 게임은 실력이 줄어들었네요 ㅠㅠ
▼
TGM3 S3 (SRS)
1943 7-BOSS 938k
다른 게임도 많이 했지만 실력 유지 or DOWN or NEW PLAY
1943 캡콤 아케이드로 연습 좀 했었는데 실기로 보게되어 반가웠습니다.
재활같은 것도 안했다보니 몇몇 게임은 실력이 줄어들었네요 ㅠㅠ
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헌데 얘가 스템이 두꺼운 구형 카박이라 그런지 키캡 홈이 확장(...)이 되어버려서 키캡이 막장 상태가 되었습니다.
다른 스위치 끼워준 뒤에 키보드 거꾸로 들고 위아래로 흔들면 키캡이 후두둑 떨어질 정도!
지금은 휴지 끼워놨는데 사각사각 소리가 좀 나네요.
헌데 얘가 스템이 두꺼운 구형 카박이라 그런지 키캡 홈이 확장(...)이 되어버려서 키캡이 막장 상태가 되었습니다.
다른 스위치 끼워준 뒤에 키보드 거꾸로 들고 위아래로 흔들면 키캡이 후두둑 떨어질 정도!
지금은 휴지 끼워놨는데 사각사각 소리가 좀 나네요.
에어컨 물 새서 못 트네!
멀티탭 하나 고장난 건 덤!!
에어컨 물 새서 못 트네!
멀티탭 하나 고장난 건 덤!!
노멀 5/10
노멀(이집트 버전) 3/10
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노멀 5/10
노멀(이집트 버전) 3/10
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집에 있는 스페이스 인베이더 관련된 것들
다 모아봤어요.
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집에 있는 스페이스 인베이더 관련된 것들
다 모아봤어요.
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게임 거의 못하기 때문에 깨작 깨작 연습하다 고점 터진 순간입니다 ▼
게임 거의 못하기 때문에 깨작 깨작 연습하다 고점 터진 순간입니다 ▼
(사진은 내용과 무?관)
(사진은 내용과 무?관)
근데 일 나고 뭐 때문에 저러나 보니까 싫어할만했네 근데 불을 직접 여기저기 옮기고 있어 항의의 의미로 뭘 하는 건 그렇다치는데 불을 키우고 있어
반대쪽도 팬게임 애써서 따봉 하면서 원작 욕하는 걸 보니 정상은 아닌가봄
↑
팬게임 만들었던 본인 입장으로선 뵈게 눈살찌푸려지는 언행이라 웬만하면 SNS에서 쓴소리 참는 본인도 이번 일은 나름 예의주시중
근데 일 나고 뭐 때문에 저러나 보니까 싫어할만했네 근데 불을 직접 여기저기 옮기고 있어 항의의 의미로 뭘 하는 건 그렇다치는데 불을 키우고 있어
반대쪽도 팬게임 애써서 따봉 하면서 원작 욕하는 걸 보니 정상은 아닌가봄
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팬게임 만들었던 본인 입장으로선 뵈게 눈살찌푸려지는 언행이라 웬만하면 SNS에서 쓴소리 참는 본인도 이번 일은 나름 예의주시중
루미네스 어라이즈
↑↑
기대되는 신작들
루미네스 어라이즈
↑↑
기대되는 신작들
하도 오래쓰다보니까 이젠 저소음 아닌거 쓸때 너무 어색해졌어요.
하도 오래쓰다보니까 이젠 저소음 아닌거 쓸때 너무 어색해졌어요.
* 또 덧붙이자면 첫 1주차 파워업이 스피드업-2웨이백-테일건-트윈레이저-노멀옵션-리듀스-메가크러시
* 또 덧붙이자면 첫 1주차 파워업이 스피드업-2웨이백-테일건-트윈레이저-노멀옵션-리듀스-메가크러시
정치 성향이 어떻든 한 표 넣어야죠
정치 성향이 어떻든 한 표 넣어야죠
ㅡ 모든 종목 규칙에 "4명"이라는 연급 있음
ㄴ 사볼이랑 DDR 선수증원?!
ㅡ 레귤러 스테이지는 7팀 리그전이지만 1/3 쳐내고 총 14경기
ㄴ 팀당 1종목 4경기 총 12경기
ㄴ 한 종목에서 안 만나는 팀 생길 수 있겠지만 골고루 분배할지도?
EX: 타이토로 예를 들자면 투덱에서 아피나 기고 빼고 4팀, 사볼에서 겜패 실크햇 빼고 4팀, 디디알에서 라원 레랜 빼고 4팀 이렇게하면 종목은 달라도 레귤러에서 모든 팀을 2번씩 만난다! ㅡ 이런식으로 하는게 그나마 형평성? 이런게 조금이라도 맞지 않을까
ㅡ 모든 종목 규칙에 "4명"이라는 연급 있음
ㄴ 사볼이랑 DDR 선수증원?!
ㅡ 레귤러 스테이지는 7팀 리그전이지만 1/3 쳐내고 총 14경기
ㄴ 팀당 1종목 4경기 총 12경기
ㄴ 한 종목에서 안 만나는 팀 생길 수 있겠지만 골고루 분배할지도?
EX: 타이토로 예를 들자면 투덱에서 아피나 기고 빼고 4팀, 사볼에서 겜패 실크햇 빼고 4팀, 디디알에서 라원 레랜 빼고 4팀 이렇게하면 종목은 달라도 레귤러에서 모든 팀을 2번씩 만난다! ㅡ 이런식으로 하는게 그나마 형평성? 이런게 조금이라도 맞지 않을까
Kirby703님의 엔드게임 돌파 영상보고 든 생각
youtu.be/7T24jQx_Jrw?...
Kirby703님의 엔드게임 돌파 영상보고 든 생각
youtu.be/7T24jQx_Jrw?...