お役立ち情報はやはり人が居る場所に流さないと意味が無い。
ちょっと強引だけどちゃんと動きます
blog.tlfoxhuman.net/2025/10/01/h...
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もしやメインメモリがキャッシュで埋めつくされている場合も同様に同じ問題が発生するのでは? と思い、サスペンド前にディスクにデータを同期し、キャッシュを全て破棄する操作を実行するようにしたら、ここ最近は再起不能になる事は起きていない。
具体的には、以下のようなスクリプトを/usr/lib/systemd/system-sleep/下に配置すればよい。
キャッシュの破棄を指示するだけではすぐにサスペンドに入ってしまうので、3秒待機させている。
もしやメインメモリがキャッシュで埋めつくされている場合も同様に同じ問題が発生するのでは? と思い、サスペンド前にディスクにデータを同期し、キャッシュを全て破棄する操作を実行するようにしたら、ここ最近は再起不能になる事は起きていない。
具体的には、以下のようなスクリプトを/usr/lib/systemd/system-sleep/下に配置すればよい。
キャッシュの破棄を指示するだけではすぐにサスペンドに入ってしまうので、3秒待機させている。
デスクトップエントリ内にbase64化したシェルスクリプトを埋め込んで、実行時にデコードするようにしてしまえば1つのファイルで済む。
デスクトップエントリ内にbase64化したシェルスクリプトを埋め込んで、実行時にデコードするようにしてしまえば1つのファイルで済む。
具体的には、サスペンドを試みると常時GPU使用率が100%になり、画面が非常に重い状態が数分間続き、サスペンドしない。
しばらくすると、
[drm:amdgpu_dm_plane_helper_prepare_fb [amdgpu]] *ERROR* Failed to pin framebuffer with error -22
というエラーをログに吐いて、画面を乱しながらサスペンドに入る。
具体的には、サスペンドを試みると常時GPU使用率が100%になり、画面が非常に重い状態が数分間続き、サスペンドしない。
しばらくすると、
[drm:amdgpu_dm_plane_helper_prepare_fb [amdgpu]] *ERROR* Failed to pin framebuffer with error -22
というエラーをログに吐いて、画面を乱しながらサスペンドに入る。
DuckDuckGOユーザーは注意されたし。
DuckDuckGOユーザーは注意されたし。
お役立ち情報はやはり人が居る場所に流さないと意味が無い。
お役立ち情報はやはり人が居る場所に流さないと意味が無い。
リポストして広めてね!
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Misskey半狐鯖復活させるか。
ケモノすきーは利用者居らんので放置。
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ケモノすきーは利用者居らんので放置。
おかげさまでもう午前2時だ!
おかげさまでもう午前2時だ!
どうせエンタープライズプラン入ってるだろうから、ここはクジラにカスタマイズしていて欲しかった...
どうせエンタープライズプラン入ってるだろうから、ここはクジラにカスタマイズしていて欲しかった...
毎度お馴染み(?)半狐ですー
お絵描きから3DCG、さらには着ぐるみ自作
そしてPC関連、ソフトウェア開発、サーバ運用、GNU/Linux、PC98...
ある程度の事は何でもやっちゃうマルチメディアなCanBe狐ですヨ
毎度お馴染み(?)半狐ですー
お絵描きから3DCG、さらには着ぐるみ自作
そしてPC関連、ソフトウェア開発、サーバ運用、GNU/Linux、PC98...
ある程度の事は何でもやっちゃうマルチメディアなCanBe狐ですヨ