アイコンはmaderobo145様に描いていただきました。(https://skeb.jp/@maderobo145)
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Tkmon's workshop( […]
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こいつをUnityでぺたぺたと壁や床に貼り付けます
こいつをUnityでぺたぺたと壁や床に貼り付けます
UVスクロールで色替え
UVスクロールで色替え
適当に壁をぶち抜いてくっつけちゃおう
適当に壁をぶち抜いてくっつけちゃおう
上手にパーツ分けできると印刷時間を短くできるし材料のロスが少なくて済む
きれいな面を可視面に持ってくるように調整するのも面白い。
上手にパーツ分けできると印刷時間を短くできるし材料のロスが少なくて済む
きれいな面を可視面に持ってくるように調整するのも面白い。
ベージュ+ネイビーでかわいい!
ベージュ+ネイビーでかわいい!
すごい。ちゃんとある
すごい。ちゃんとある
ここ最近のやつあげとこう
ワールド制作のちょっとしたアイデアを思い付いたけど作業量が凄そうで踏ん切りがつかない:sadblob:
ここ最近のやつあげとこう
ワールド制作のちょっとしたアイデアを思い付いたけど作業量が凄そうで踏ん切りがつかない:sadblob:
万物、多すぎる...果てしない。
万物、多すぎる...果てしない。
小物置く作業が楽しい!
小物置く作業が楽しい!
右:PC用メッシュ△36000
左:Mobile用メッシュ△20000
顔以外をゴリゴリに削ったけどなかなか減らなくて大変でした:blob_lowpoly:
右:PC用メッシュ△36000
左:Mobile用メッシュ△20000
顔以外をゴリゴリに削ったけどなかなか減らなくて大変でした:blob_lowpoly:
メニュー開かなくて良いので便利です。
メニュー開かなくて良いので便利です。
結構楽しくて好きな作業かも
結構楽しくて好きな作業かも
あとは脱いだ時の追従先ボーンをHeadからChest変更したい
たぶんconstraintで出来そうなので勉強しなきゃです...
あとは脱いだ時の追従先ボーンをHeadからChest変更したい
たぶんconstraintで出来そうなので勉強しなきゃです...
あとはフード着脱ギミックを作りたい
あとはフード着脱ギミックを作りたい
いい感じ!ここからシェーダーの調整やらセットアップやらやってく
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