Si vous êtes courageux, je ne peux que vous encourager à jouer à ce jeu. La difficulté est plutôt modérée et c'est un très bon point de départ pour commencer les "Souls Like" !
Si vous êtes courageux, je ne peux que vous encourager à jouer à ce jeu. La difficulté est plutôt modérée et c'est un très bon point de départ pour commencer les "Souls Like" !
Combat contre Gwen Le Seigneur des Cendres:
Après avoir traversé la brume, on est face à lui. Le dernier obstacles sur notre chemin, le dernier ennemi a occire, le Seigneur des Cendres.
Une musique douce commence, changeant des musiques habituellement épique et rythmée...
Combat contre Gwen Le Seigneur des Cendres:
Après avoir traversé la brume, on est face à lui. Le dernier obstacles sur notre chemin, le dernier ennemi a occire, le Seigneur des Cendres.
Une musique douce commence, changeant des musiques habituellement épique et rythmée...
Kiln de la Première Flamme:
Zone finale du jeu, on progresse dans les neiges et abattant un a un les chevaliers noir du Seigneur des Cendres, Jusqu'à arrivé jusqu'à lui...
Kiln de la Première Flamme:
Zone finale du jeu, on progresse dans les neiges et abattant un a un les chevaliers noir du Seigneur des Cendres, Jusqu'à arrivé jusqu'à lui...
Après être entré dans une peinture, on arrive dans ce monde où tout les ennemis croisés veulent simplement vivre en paix dans leur tableau. Le boss de la zone nous laisse même la possibilité de partir et de ne pas troubler la paix de cet endroit couvert par des neiges éternelles
Après être entré dans une peinture, on arrive dans ce monde où tout les ennemis croisés veulent simplement vivre en paix dans leur tableau. Le boss de la zone nous laisse même la possibilité de partir et de ne pas troubler la paix de cet endroit couvert par des neiges éternelles
Après être descendu par les Profondeurs, Le Hameau du Crépuscule, et les Ruines Démoniaque, arriver à Izalith donne l'impression au joueurs d'être descendu si profondément dans le monde que l'on se trouve dans ses entrailles même.
Après être descendu par les Profondeurs, Le Hameau du Crépuscule, et les Ruines Démoniaque, arriver à Izalith donne l'impression au joueurs d'être descendu si profondément dans le monde que l'on se trouve dans ses entrailles même.
Après une progression difficile dans les ruines de la nouvelle Londo, on affronte les Quatre Rois dans les Abysses, les tréfonds du monde, englouties par de si épaisses ténèbres que l'on distingue uniquement notre personnage et les Quatre Rois qui surgissent depuis l'obscurité
Après une progression difficile dans les ruines de la nouvelle Londo, on affronte les Quatre Rois dans les Abysses, les tréfonds du monde, englouties par de si épaisses ténèbres que l'on distingue uniquement notre personnage et les Quatre Rois qui surgissent depuis l'obscurité
Après quelques heures de jeu dans des ruines et des forêts sordides, on arrive à la citée d'Anor Londo. Belle, blanche et baignée d'un soleil orangé comme si la ville était illuminée par une aurore éternelle.
Après quelques heures de jeu dans des ruines et des forêts sordides, on arrive à la citée d'Anor Londo. Belle, blanche et baignée d'un soleil orangé comme si la ville était illuminée par une aurore éternelle.