前にやった音声収録のときに「おしり叩いて(頑張らなきゃね)」の文脈を喋った最中、本当にマイクの前で自分のおしりペチッと叩きそうになって「あぶないあぶない!(音が入っちゃうぞ)」ってなった瞬間があったこと思い出して、「ふふっ。まずは小さく頑張ってみるか」って気持ちになれてるよ。
前にやった音声収録のときに「おしり叩いて(頑張らなきゃね)」の文脈を喋った最中、本当にマイクの前で自分のおしりペチッと叩きそうになって「あぶないあぶない!(音が入っちゃうぞ)」ってなった瞬間があったこと思い出して、「ふふっ。まずは小さく頑張ってみるか」って気持ちになれてるよ。
今日届いたばかりのL字ドライバーを早速使ってみると、おおおおおお……!!L字に曲がってるところが引っかかって入りきらなかった(ええー……)ので、観念してケースファン周りのパーツも思い切ってバラしてケースファンをギリギリまで引っ張り上げて4つのネジを外すことに成功したよ✨
驚くほど静かになった。もうブォォォンって、芝刈り機みたいな音はしないよ。
誕生日にやることじゃないかもしれないけど、解決してとても嬉しい。
PC本体(ガレリア専用SKケース)のフロントパネルは開けられたものの、そこから上下2連になっているケースファンの下側がSKケースの黒い仕切りに引っかかって取り出せず……プラスドライバーも届かない。どうやってドライバーがケースファンの下側に届くまで解体できるのか見当がつかなかったのと、一時的なスケジュールの押しや疲弊感もあって一旦断念しました🫠
「最長で10日くらい今のPCで作業できなくても大丈夫だ」っていう準備ができたらメーカー修理に出そうかなあ。。
今はそんな余裕ないから、あと何か月かは異音と一緒に過ごさなきゃいけないかも。
ちょっと困ったなあ。。。。
急に冷え込んできたから、部品の膨張・拡縮が変わったとかでなんか共振してるのか……?
とりあえず原因特定してついでに掃除もしなくちゃね。
気乗りしないけど、「この音はブラウンノイズです!」って言い張れるレベルじゃ無い音量だねぇ。がんばる、がんばるぞお……。
今日届いたばかりのL字ドライバーを早速使ってみると、おおおおおお……!!L字に曲がってるところが引っかかって入りきらなかった(ええー……)ので、観念してケースファン周りのパーツも思い切ってバラしてケースファンをギリギリまで引っ張り上げて4つのネジを外すことに成功したよ✨
驚くほど静かになった。もうブォォォンって、芝刈り機みたいな音はしないよ。
誕生日にやることじゃないかもしれないけど、解決してとても嬉しい。
そのためにも、自分の絵の実力が必要だし、自信も必要だ。
それも、絶対的な自信が必要だ。ここが欠けていると、欠損した自信を埋め合わせる目的のために、人に役に立つことをしようとして向いてないことにまで手を出してしまう。だから空回りするし、中途半端な偽善になる。
特定の議題のスピーカーにはもうならない。私は私のために、自分の絵を描く。
そのためにも、自分の絵の実力が必要だし、自信も必要だ。
それも、絶対的な自信が必要だ。ここが欠けていると、欠損した自信を埋め合わせる目的のために、人に役に立つことをしようとして向いてないことにまで手を出してしまう。だから空回りするし、中途半端な偽善になる。
特定の議題のスピーカーにはもうならない。私は私のために、自分の絵を描く。
(思案はしたけどやっぱりまだダメそうだ)
12月4日で誕生日を迎えました!お祝いの気持ちを用意してくれていた人もいると思うので、メッセージはここの返信欄におくってもらえたら嬉しいです。(うれしいな🥰)
今日も昨日も、その前の日も、ん~、12月に入ってから毎日すごくプレッシャーやドキドキ感が凄くて、活動してた時にスケジュールや設定した期日に追われてハラハラしてた生々しい感覚を思い出したよ。
ちょっとずつ負荷かけて、頑張って活動再開を目指すね!
最近、絵はとても調子がよくて振り返るとホント2025年の絵はお気に入りばっかりだ。
(思案はしたけどやっぱりまだダメそうだ)
12月4日で誕生日を迎えました!お祝いの気持ちを用意してくれていた人もいると思うので、メッセージはここの返信欄におくってもらえたら嬉しいです。(うれしいな🥰)
今日も昨日も、その前の日も、ん~、12月に入ってから毎日すごくプレッシャーやドキドキ感が凄くて、活動してた時にスケジュールや設定した期日に追われてハラハラしてた生々しい感覚を思い出したよ。
ちょっとずつ負荷かけて、頑張って活動再開を目指すね!
最近、絵はとても調子がよくて振り返るとホント2025年の絵はお気に入りばっかりだ。
乗っ取られたやつとか、消えたやつとか止まったやつとか、どっかいったやつとか、動かせないやつを何とかするやつ。など。
だめだったらいつまでも活動再開できないっすね……。きっついけど絵が復調した以上、息が吸えるようになったので、そろそろ次いこうなって感じで。次のことも他のこともきっとできるはず……なんだよね。
活動再開したってきついことばかりだろうけどね。でも、活動再開後は傷を色に変換して、絵にしていく過程を公開披露できる機会が生まれるね。ここ数年は、ひとりで描いていたから。
乗っ取られたやつとか、消えたやつとか止まったやつとか、どっかいったやつとか、動かせないやつを何とかするやつ。など。
だめだったらいつまでも活動再開できないっすね……。きっついけど絵が復調した以上、息が吸えるようになったので、そろそろ次いこうなって感じで。次のことも他のこともきっとできるはず……なんだよね。
活動再開したってきついことばかりだろうけどね。でも、活動再開後は傷を色に変換して、絵にしていく過程を公開披露できる機会が生まれるね。ここ数年は、ひとりで描いていたから。
・「MY ART BOARD」をつくったよ☆
・並べると次に取り組むクリエイティブが見えてくる。(完成してない絵が右下に5枚くらい混じってるけど)
・イラストは青色~紫色がやや足りない傾向。
・ベタ塗りがほぼないので、ネームロゴに見られるような「白い色のスッキリした単色グラフィック」が映えることがわかる。
・クリエイティブの拡充は十分やれているので、さすがに……絵以外のことを進めるフェーズだけど、これから描くもの・つくるもののことを考えるのは楽しいね。
・かつて、描いては描いては積んで未完成の絵を増やしてたたけど、今の自分なら最後まで描き切れる胆力も集中力もありそう。
・「MY ART BOARD」をつくったよ☆
・並べると次に取り組むクリエイティブが見えてくる。(完成してない絵が右下に5枚くらい混じってるけど)
・イラストは青色~紫色がやや足りない傾向。
・ベタ塗りがほぼないので、ネームロゴに見られるような「白い色のスッキリした単色グラフィック」が映えることがわかる。
・クリエイティブの拡充は十分やれているので、さすがに……絵以外のことを進めるフェーズだけど、これから描くもの・つくるもののことを考えるのは楽しいね。
・かつて、描いては描いては積んで未完成の絵を増やしてたたけど、今の自分なら最後まで描き切れる胆力も集中力もありそう。
制作日数は実働18日くらいかな?4枚で割って、1枚あたり所要4~5日。
作業時間記録は30時間/35時間/21時間/25時間でした。
制作日数は実働18日くらいかな?4枚で割って、1枚あたり所要4~5日。
作業時間記録は30時間/35時間/21時間/25時間でした。
活動してたとき(2023年1月)に完成させられなかったし説明力が足りなかった設定画を、描き直して着地させることができた。
しかも順当に上手くなっている。何がダメだったか・足りなかったかを考えて、結果キャンバス4倍になったけどなるべく見やすく整理することができた。線画を最後まで描き切る胆力や、アートスタイルを抑えてコントロールする割り切りの点でも進歩があった。
人相や、ややしっかりめになった体型で、ここ2~3年間の内面の変化も取り入れてみました。やれるタイミングでやれることはやったけどどうしようもなくて諦めたこと・傷ついたこと・内省と沈黙・本当にやるべきことへの決意を姿に反映……!
全体の配置とか雑多感がとても好きだけど、設定画としては真ん中の4体が線機能が弱くて説明力が足りないので描き直すつもり。設定画としてなら2018年の最初に描いた過去デザイン版のほうが上手いレベルだよ(泣)。
線でも描けるようにならないと話にならない場面も多々あるし、塗りたいのを我慢して線で描き切る忍耐力があると漫画や簡単なアニメーションに活かせる絵にもシフトできるんで、やっぱ線は大事。 #art
活動してたとき(2023年1月)に完成させられなかったし説明力が足りなかった設定画を、描き直して着地させることができた。
しかも順当に上手くなっている。何がダメだったか・足りなかったかを考えて、結果キャンバス4倍になったけどなるべく見やすく整理することができた。線画を最後まで描き切る胆力や、アートスタイルを抑えてコントロールする割り切りの点でも進歩があった。
人相や、ややしっかりめになった体型で、ここ2~3年間の内面の変化も取り入れてみました。やれるタイミングでやれることはやったけどどうしようもなくて諦めたこと・傷ついたこと・内省と沈黙・本当にやるべきことへの決意を姿に反映……!
(あのあと、マントで隠れてる左腕も描いておいた)
最近の厚塗りは前の描き方より若干時間はかかるけど、コンテンツに活かすことを考えて絵の構造考えたりして、まっすぐに・なにげなしに・気のむくままに一枚絵描くのとはまた異なった楽しみや達成感があるよ。
明日からの平日は、また絵以外の用事やタスク忙しくなるけどがんばるぞ。
(あのあと、マントで隠れてる左腕も描いておいた)
最近の厚塗りは前の描き方より若干時間はかかるけど、コンテンツに活かすことを考えて絵の構造考えたりして、まっすぐに・なにげなしに・気のむくままに一枚絵描くのとはまた異なった楽しみや達成感があるよ。
明日からの平日は、また絵以外の用事やタスク忙しくなるけどがんばるぞ。
それはそれとして、クリエイティブの拡充はとても大事。活動再開したらもう向いてないことは一切やる気がないし関与したくない。もう空回りしたくないし傷つきたくない。2022年以前にやってきたような、絵を描くことの楽しさを伝えることに徹したい。そのために、作品の実力も説得力も必要だ。だから、描く。
それはそれとして、クリエイティブの拡充はとても大事。活動再開したらもう向いてないことは一切やる気がないし関与したくない。もう空回りしたくないし傷つきたくない。2022年以前にやってきたような、絵を描くことの楽しさを伝えることに徹したい。そのために、作品の実力も説得力も必要だ。だから、描く。
どんな味がするんだろう?次の目標が終わったら食べることとしよう。
どんな味がするんだろう?次の目標が終わったら食べることとしよう。
見なきゃよかったような、見れてよかったような、複雑な心境と景色だな。反復横跳びして両方使いこなせたらお絵描きのサウナ的な感じでととのったりしてね。。!
見なきゃよかったような、見れてよかったような、複雑な心境と景色だな。反復横跳びして両方使いこなせたらお絵描きのサウナ的な感じでととのったりしてね。。!
・2025年上半期に描いた実験作。
・キャラデザは「おはかも絵」時空のもの。
・塗れば塗るほどふわふわ華やかって感じになるけど、パーツの境界が曖昧になってキャラクター的な明瞭感が損なわれて抽象的になっていくリスクがある塗り方と、パキッ!ドンッ!としたキャラ絵やデフォルメ絵を上手いこと両立させるバランスを探った。
・キャラデザ自体、特に目の表現は平成(しかも2010年代じゃなくて2000年代)を引きずってる感はあって、もはや一周回ってそれが自分の絵の良さなんだけど、塗り方や雰囲気は自分の絵の中でもかなり令和なんじゃないかな?
・ただ厚くするだけじゃなくて可愛く塗りを盛りたい。
・2025年上半期に描いた実験作。
・キャラデザは「おはかも絵」時空のもの。
・塗れば塗るほどふわふわ華やかって感じになるけど、パーツの境界が曖昧になってキャラクター的な明瞭感が損なわれて抽象的になっていくリスクがある塗り方と、パキッ!ドンッ!としたキャラ絵やデフォルメ絵を上手いこと両立させるバランスを探った。
・キャラデザ自体、特に目の表現は平成(しかも2010年代じゃなくて2000年代)を引きずってる感はあって、もはや一周回ってそれが自分の絵の良さなんだけど、塗り方や雰囲気は自分の絵の中でもかなり令和なんじゃないかな?
・ただ厚くするだけじゃなくて可愛く塗りを盛りたい。