秋咲チトセ
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titose.dev
秋咲チトセ
@titose.dev
Programmer / イラスト練習中

ブルアカ / 原神 / スタレ / Minecraft プレイ中
フリーナ様、胡桃、早瀬ユウカ 最推しです

是非是非よろしくお願いします!

特別に許可のない私のすべての作品は生成AI関連での使用、転載を禁止しています
あまりに容量がカツカツなので大掃除を決行する
December 12, 2025 at 10:36 PM
音楽の理論を学ぶとセンスがやや要らなくなると言う先生の言葉の意味が10%くらい分かったかもな...?
December 10, 2025 at 11:11 PM
お恥ずかしいことに、興味がある割に勉強をしたことがなく、今までベースとコードは完全なる無関係だと思ってたくらいなんですね
関係を持たせるのが基本なんですね...?
いやぁ、楽しい
December 10, 2025 at 11:09 PM
ずっと作曲に興味あったんだよね(唐突)
December 10, 2025 at 10:58 PM
ここに創作強化週間を宣言します
最近ゲームやりすぎなので創作にスイッチしなければ
December 10, 2025 at 10:36 PM
プリンを作ります!
December 7, 2025 at 3:36 AM
メモリコピーのオーバーヘッドとか、メモリ局所性とか、サイクルのこととか考えるの楽しいな
December 3, 2025 at 7:26 AM
つい4時間ほどひたすら素材収集をしていた
マズイな...
December 2, 2025 at 9:21 PM
フォロー一覧見てると悲しさがギリ勝つな
みんな消えないで〜...
December 1, 2025 at 10:27 PM
コンポーネント内部でSignalのフィールドが使われたことを検知できるようになった
November 29, 2025 at 9:55 PM
Rustの大きい日本語コミュニティないかな
自分が作ってるGUIフレームワークについて意見を聞きたいんだけど...
November 28, 2025 at 6:51 AM
私ライフタイムチョットワカル
November 27, 2025 at 2:43 AM
描画関連の用語、本当にややこしい
部分描画 -> 部分的に再評価をしてGPUバッファに差分更新をかけ、全体を再描画する
なの非自明だろー!!
描画と評価を一緒くたにするのやめませんか??
November 27, 2025 at 2:29 AM
GPU完全に理解した
November 26, 2025 at 12:25 PM
クソデカ雷怖いねぇ
November 25, 2025 at 8:34 AM
私の夢はいつかタイムラインに自分のアプリを使っているスクショが流れてくることです

つまりは努力が必要なんですね

決してフレームワークの再発明なんてしている場合では無い
November 24, 2025 at 12:39 PM
メモ
ファイルをコンポーネントとして扱う
ファイルにはview関数、使う分だけのupdate系関数を定義する

アプリケーションとしての状態は別のディレクトリ配下でstoreなどとして定義する
updateからstoreの更新、遅延更新などを行う
view関数からはstoreの読み込みのみを行う

純粋関数的なアプローチは続けるが、引数のみを関数の引数とするのではなく外部のStoreなども引数として考えることでグルーコードを減らす
November 24, 2025 at 11:07 AM
眠気を我慢して起きたのに平日詐欺だった
二度寝します
November 23, 2025 at 9:58 PM
今日が祝日であることを失念
November 23, 2025 at 9:53 PM
レコード管理をサボるためだけに自宅k8sを勉強しようかな
November 23, 2025 at 12:02 PM
ステラソラ、スタミナ足りない
November 20, 2025 at 4:23 PM
私は正直GPUの実際の処理をあまり理解していない

今後
GPUシェーダーの本
GPUの仕組みの本
GPUでの効果的なパイプラインの組み方の本

くらいを購入したいと思っていますがおすすめはありませんか(無茶ぶり)
November 17, 2025 at 11:33 AM
生きてます
November 17, 2025 at 6:57 AM
最近マイクラ熱(Hypixel Skyblock)が再燃してる
作業は進んでいない
November 14, 2025 at 11:17 AM
寝るぜ!
November 8, 2025 at 3:43 PM