FLAAKS
thomas-masquelier.fr
FLAAKS
@thomas-masquelier.fr
magnifique référence !
January 7, 2025 at 7:09 PM
N'hésitez pas à donner vos astuces en dessous de ce thread, posez vos questions aussi, j'essaierai d'y répondre.

Je pourrais faire d'autres topics à l'avenir si vous souhaitez. :)

22/22
January 2, 2025 at 10:09 PM
LE MIXAGE C'EST PAS MAGIQUE

On peut faire plein de chose en postprod, mais c'est plus long et plus compliqué que de juste prendre quelques précautions avant d'enregistrer.
Votre travail est fait pour être entendu, la qualité du son est tout aussi importante que votre jeu.

21/22
January 2, 2025 at 10:09 PM
AUTRES SONS PARASITES

- le vent causé par une fenêtre ou un ventilo changera la façon dont votre voix va sonner, attention au courant d'air
-ne touchez pas au micro, ou à son câble pendant la prise, c'est sensible ces trucs-là.

20/22
January 2, 2025 at 10:09 PM
LES DA

En cas de direction artistique en appel vocal, ayez un casque fermé. Ce type de casque empêchera d'avoir la voix de votre interlocuteur dans vos rushs.

Oui, ça arrive souvent.

19/22
January 2, 2025 at 10:09 PM
BIEN BOIS

La salive est audible dans les audios. Les bruits de bouche et autre cliquetis ce n'est pas très beau, et c'est réglable avant le tournage.
On évite donc les boissons et nourritures sucrées, et on privilégie l'eau, le thé, le jus de pomme, ou une pomme verte !

18/22
January 2, 2025 at 10:09 PM
BOUGE PAS

Quand on joue une scène, il est d'usage de bouger son corps pour donner l'impression de mouvement.
Cependant
Bouger son corps, pas sa tête !
Les petits mouvements ça va, mais le MicroNeVaPasRéagir à pareil selon l'endroit où TuPlacesTaTête. Évite donc de bouger.

17/22
January 2, 2025 at 10:09 PM
-défini la fréquence d'échantillonnage et la résolution sur 48kHz et 24 bits
-essaie d'avoir une certaine nomenclature dans le nom du fichier (par exemple : NomDuProjet_TonPseudo_NomPersonnage)

16/22
January 2, 2025 at 10:09 PM
POUR UN EXPORT REUSSI :

-enregistre et exporte tes rushs en mono
-n'applique aucun effet avant l'envoi, laisse ton ingé son faire
-utilise le format WAV, le OGG Vorbis et le FLAC peuvent aussi convenir, évite le mp3

15/22
January 2, 2025 at 10:09 PM
Il vaut mieux avoir une carte son externe, car celle-ci permet d'avoir une molette de gain analogique, qui peut réellement influencer le gain d'entrée.

En gros, le gain Audacity ne change pas grand-chose, vaut mieux avoir une carte son externe

14/22
January 2, 2025 at 10:09 PM
GAIN NUMERIQUE ET ANALOGIQUE

Ok ça c'est complexe, dans l'idée, gérer votre volume grace à votre ordinateur (audacity ou gain d'entré d'ordi) c'est du numérique, si votre son sature, changer le gain numérique et reessayer changera rien, ça sature.

13/22
January 2, 2025 at 10:09 PM
En cas de cri, baisser simplement le gain d'entrée, si ce n'est pas possible, car pas de carte son externe (si votre gain est numérique et pas analogique), éloignez vous de votre micro

12/22
January 2, 2025 at 10:09 PM
MODULATION ET SATURATION

Bon, un son qui sature, c'est impossible à rattraper, en revanche, un son sous modulés (enregistré avec un gain trop faible) pose moins de soucis, mais c'est moche.
Avec votre carte son, essayer d'avoir un volume entre -20 et -12 dB FS

11/22
January 2, 2025 at 10:09 PM
C'est des mousses d'angles.
Plus les cabines sont petites, plus c'est galère, bonne chance.
Mais l'idée générale est donnée !

C'est un sujet que j'étudie encore donc peut être que je ferais une update à l'avenir

10/22
January 2, 2025 at 10:09 PM
Sachez qu'une pièce mal traitée peut parfois être pire qu'une pièce sans rien.
L'idée, c'est de ne pas traiter plus de 30 à 50% des murs de la pièce.
Il faut aussi prendre des mousses de minimum 80mm de profondeur et finalement ne pas oublier de prendre 1-2 basstrap

9/22
January 2, 2025 at 10:09 PM
TRAITER SA PIECE... MAL

Imaginez, vous venez d'investir dans des mousses, et vous vous faites une cabine insonorisée.
C'est une bonne chose, non ?
En fait, pas vraiment.
Si vous souhaitez vous faire une cabine, demandez à un professionnel.
Cependant j'ai quelques tips.

8/22
January 2, 2025 at 10:09 PM
Afin de traiter sa pièce, on peut soit utiliser des panneaux acoustiques/mousse acoustique, ou alors tout simplement se cacher sous une couette ou une cabine de fortune ! Une pièce simplement bien remplie, avec le moins de surface plane possible fait aussi l'affaire

7/22
January 2, 2025 at 10:09 PM
TRAITER SA PIÈCE

Le son, c'est une superposition d'onde qui va dans tous les sens. Ces ondes vont de répercuter contre les surfaces solides autour de vous pour partir dans l'autre sens, c'est ce qu'on appelle la réverbération/résonnance. Et ça, il faut éviter

6/22
January 2, 2025 at 10:09 PM
De ce fait, un frigo qui ronronne, une lampe néon qui clignote, une machine à laver en fond, un chauffage, une prise électrique... Tout sera capté et vous seriez surpris.e du bruit que ça fait. Essayer de maintenir votre lieu d'enregistrement le plus calme possible

5/22
January 2, 2025 at 10:09 PM
SOIGNER SA PIÈCE

Nos oreilles font de la discrimination positive, elle ne se concentre pas vraiment sur les bruits parasites qui nous entourent, et heureusement, car le monde est très bruyant ! Le micro lui, ne fait pas cette discrimination

4/22
January 2, 2025 at 10:09 PM
LA BONNE DISTANCE

Se coller à son micro évite d'avoir trop de reverb, car votre corps pare les ondes qui se reflètent sur les murs, mais au possible, il faut éviter.
Le mieux, c'est d'avoir une distance bouche micro de +- 20 à 25 centimètres.
Ça dépend de votre micro.

3/22
January 2, 2025 at 10:09 PM