Thiago "Harry"
thiagoharry.bsky.social
Thiago "Harry"
@thiagoharry.bsky.social
Toda a lógica do jogo e imagens foi escrita na minha linguagem. Mas ela se comunica com um programa externo para saber se o usuário está pressionando as setas do teclado e para pedir que som seja tocado.
July 4, 2025 at 7:46 PM
Ter lido o "The METAFONT Book" que documenta o funcionamento do METAFONT e ficado com vontade de tentar atualizar a linguagem de modo a fazer ela poder gerar imagens na tela em tempo real usando OpenGL, ao invés de apenas produzir arquivos bitmap com tamanhos pré-determinados.
July 1, 2025 at 6:37 PM
Inclusive eu gero curvas usando exatamente o mesmo Algoritmo de Hobby usado no METAFONT e aceito curvas definidas exatamente na mesma sintaxe.
June 30, 2025 at 11:03 PM
Sim. Eu tinha começado isso tentando reimplementar o METAFONT integrando ele ao OpenGL e dando suporte a renderização em tempo real. Ao longo do desenvolvimento me afastei um pouco dele, o que gerou uma linguagem diferente, mas com uma sintaxe muito parecida com o METAFONT.
June 30, 2025 at 10:58 PM
Com o tempo, descobrimos que 1, 2, 3 e 4 não são congruentes. Mas 5, 6 e 7 são.
May 27, 2025 at 9:25 PM