緋色の椅子
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緋色の椅子
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わりと良い遺物があるんだよな……
January 17, 2026 at 1:35 PM
学者に、脂使用時攻撃力+2を積んで、技量を上げて、毒状態に与ダメ+2, +1を付けて、初期武器に毒をつけたらだいぶ強いんじゃないか……?
いやさすがに気のせいか。
January 17, 2026 at 1:33 PM
ナイトレイン: DLCが来て一回深度1までレートリセットして、2度目のカンスト。今回は深度5到達後に6回負けてて、アルトリウスに全滅したのが2回ぐらいあったっけかな。常ハルには2回あってて1勝1敗。
前回はほぼ鉄の目だけだったけど、今回は隠者とか復讐者とかもやってて結構楽しかったなー。
January 17, 2026 at 1:20 PM
結晶とHPを両立してたうちの隠者、ちょっと変えないとなー。

封牢+結晶は諦めて外すけど、封牢+夜侵入はまだ使っても良いような気もする。
January 15, 2026 at 9:45 PM
Factorio Space Age: 初回クリアは91時間!
January 9, 2026 at 3:03 AM
グラディウス襲撃イベントの撃破報酬「攻撃連続時、周囲の味方を含めてスタミナ回復」で、攻撃連続時カットの蓄積減少されるのマジかよ……!
あのクソイヌイベント、まさかのクリアしても邪魔とはやってくれるぜ
January 5, 2026 at 3:03 AM
Factorio Space Age: 品質モジュール3が作れるようになったので、よし品質沼に潜るかと作業すること10時間弱、いくらなんでもレアより上の品質がでなさすぎだろうと思ったら、研究でエピックとかレジェンダリーとか解放しないといけないのね。。。やっちまったぜ……
December 31, 2025 at 1:44 AM
最近、自分が先行したり寄り道したりして手に入れた良い装備を味方が握りしめて勝った時に喜びを感じるようになった。
お前の持ってる装備郡、半分は俺の貢物だぞ……!
December 27, 2025 at 9:12 AM
大空洞のルート取り未だに迷いあぐねてはいる。
できれば聖杯は全取りしたいんだけど、北と東地下がどうしてもネック、特に北はなかったのを見たことがないからなぁ。

初動が北東スタートだったら鷹乗って最初に取得する選択をしがち。
初動が南側スタートだったら、一日目で結晶割り切って恩寵取っていれば、まず二日目前半で北教会目指してフィールドボス => 北砦地下の潜在3体 + 地下大ボス前後で収縮が来て南に行くか判断ってしてる。

初動南スタートで収縮南は今のところ見てないけど、それ来たらたぶん諦めて南東砦攻略かなぁ。
December 26, 2025 at 4:22 PM
夜侵入者に結晶強化がついたのを手に入れてしまったので、かなり完成に近い。

魔力攻撃+4と結晶はね、なかなか難しいねんな
December 21, 2025 at 11:47 PM
Factorio: 発売日に買って以来ずっと温めていたSpace Ageを開始
spaceexplorationと比べて、地表から宇宙へのアイテム輸送制限がめちゃくちゃキツい……!
December 21, 2025 at 10:21 AM
ナイトレイン、クリアしちゃいました。

深度5の最初を乗り越えたら、味方がビビるぐらい強くて。世界ってすげーんだなーってなりました。
深度5になってからの戦績は、23戦21勝2敗。バチボコに負けた通常カリゴと、一死したら起こそうとした人もまとめて薙ぎ払われて死んだ悲しいナメレスの2回でした。後者はほんと悲しい。
November 29, 2025 at 6:51 AM
深度5常世カリゴ、ノーダメで倒しきった……!
味方が強かったのもあるけど、ノーダメ撃破は胸を張っていいんじゃないか!

(なお直前にボス不明からの通常カリゴで3死して全滅した)
November 27, 2025 at 8:02 PM
オクトパストラベラー: 全実績完了……! ほんっっっっとに大変だった。
November 26, 2025 at 6:10 AM
鉄の目の毒状態異常付加と敵を倒したときのアーツ蓄積+1が同時についた、やったー! で、このデメリがさぁ……なんで2個ともさぁ……
November 24, 2025 at 4:02 PM
ShapeHero Factory: いまいちセオリーわからんなーと若干積み気味だったんだけど、魔法使い+忍者が強いよという話を聞いてやってみたらサクッといけた。
November 14, 2025 at 1:47 AM
エスケープフロムダッコフ: 最後青鍵だけ出なくて延々と探し続けたのがつらかった……
自分としてはラストステージも含めて概ね面白かったなー。初見殺しが何個かあるのがちょっとさぁという気持ちにはなったけれども、けれども!
November 4, 2025 at 1:26 PM
エスケープフロムダッコフ: 最近ずっとやってた。もう50時間ぐらいやっててようやくエンディングにはたどり着いた。
わりと面白かった反面、ロストのゲームで初見殺しを置いてくるのはさすがに性格が悪い。
November 2, 2025 at 11:45 PM
オクトパストラベラー: 定期的に実績頑張ってるんだけど相変わらずきつい。YourChronicleが落ち着いたあたりで、暇な時間を潰す相手として再開しそうな匂いはある。まぁまぁ、まぁ。

Upload Labs: 5時間ぐらい遊んで、なんか気持ちが虚無になってしまって満足ボタン。回路をつなげていくのは楽しいんだけど、リソースの配分をやるのはそんなに好きじゃなかった。

農家はReplace()されました: サボテン植えたところで満足した。まぁ普通に仕事だわこれ。
November 2, 2025 at 11:28 PM
最近こっち忘れてたのでまとめて

Dyson Sphere Program
クリアはしたんだけど、これ全実績やるのにタイムアタックとかが必要で結構な周回数が要るのね。ちょっとそれはめんどくさくて満足ボタン。
工場が動いているのを眺めるという意味では結構良かった。工場そのものとしては、曲面だからしょうがないのはわかりつつ、緯度経度によってブループリントが使えなかったりっていうのがちょっと性に合わなかった。
November 2, 2025 at 11:25 PM
YourChronicle: 嫉妬2kまで来たのでそろそろ満足ボタンか……?
November 1, 2025 at 1:06 PM
常世リブラ、回転ガトリングが本当に……!
回転ガトリングプラスで殴りかかられたりワープされたりするとどうしても事故るんだよなぁ。戦闘長引きがちだから、9割避けれてもどっかで引っかかるとダメなのがきっつい
October 21, 2025 at 1:26 AM
ナイトレイン: 行けるもんだなぁ!
最後は地図欠の通常リブラでなんなく撃破。まぁまぁ、常世じゃなければね。
September 22, 2025 at 4:30 PM
深度4、ナメレス戦
大技も終えた後でボスのHPも残り5%ぐらい、今のマークを延長すればそのまま畳み掛けられそうってことで雑に近寄ったら味方を狙った横薙ぎに巻き込まれて死
ボス横にいる自分を起こそうとしてもう一人も死、最後の一人もなんとか粘るも倒しきれず死
戦闘前にさまよう祝福を渡していた味方が復活して、無理矢理自分を起こしてもらって2vs1に、まだ死んでる味方は3ゲージなので少し迷ってから諦めてボスを殴り始めるも、もう一人も続けて死
聖杯瓶残り0、ボスのゲージは本当にあとちょっと。粘って、粘って、大技で空中に浮き始めたところで最後の攻撃になって撃破……!

ナイトレインが面白いのはこれ
September 20, 2025 at 8:04 AM
ShapeHeroFactory: 正式リリースですよーってことで、チャレンジモードからやってたんだけど、ボス倒しても戦闘が終了しないバグに2連続で遭遇したのでガン萎えです。はー、残念。
September 18, 2025 at 10:12 AM