残りの敵はどのような形で出現するのかも謎 ただ「ステージランクを上げて別種の敵が出てくる」ことはないような気もするので、隠しステージか…?
DEVモードでは各ドールのレベルが「選択したステージの番号×5」でスタートするが、最初のステージから始めた時ドールのレベルが0からスタートしないのは違和感があり、その違和感が正しいとすると0面が存在することになるが、この主張はかなり夢に近いと自分でも思う
残りの敵はどのような形で出現するのかも謎 ただ「ステージランクを上げて別種の敵が出てくる」ことはないような気もするので、隠しステージか…?
DEVモードでは各ドールのレベルが「選択したステージの番号×5」でスタートするが、最初のステージから始めた時ドールのレベルが0からスタートしないのは違和感があり、その違和感が正しいとすると0面が存在することになるが、この主張はかなり夢に近いと自分でも思う
あと不可解なDEVモードの鎮静度の増え方は謎解きだと思ってます
あと不可解なDEVモードの鎮静度の増え方は謎解きだと思ってます
プリセットボスは終盤面だと攻撃パターンが通常より緩和されてるんですね
プリセットボスは終盤面だと攻撃パターンが通常より緩和されてるんですね
確かに前作でのメガロファズはオーダーで直接要求されてない限り使わなかったしそれでもいいかもしれない ドールのレベルが上がりやすくなったのも関係していそう
確かに前作でのメガロファズはオーダーで直接要求されてない限り使わなかったしそれでもいいかもしれない ドールのレベルが上がりやすくなったのも関係していそう