Infelizmente as vezes certos mestres dão a impressão que perder um turno = perdeu o rumo do jogo. Infelizmente em ordem graça é realmente investigar como personagem, não gastar um turno e ver se seu número descobre a pista no meio dos arquivos, mas o sistema não ajuda nisso.
October 5, 2024 at 1:28 PM
Infelizmente as vezes certos mestres dão a impressão que perder um turno = perdeu o rumo do jogo. Infelizmente em ordem graça é realmente investigar como personagem, não gastar um turno e ver se seu número descobre a pista no meio dos arquivos, mas o sistema não ajuda nisso.
No fim Ordem é um sistema de combate e combo, se você já tem NEX o personagem já não tem medo independente da criatura que vai aparecer na frente. Eu não sei como o suplemento resolveu isso porque não comprei, mas ouvi dizer que o suplemento é o que prometeram que ordem seria no lançamento.
October 5, 2024 at 1:25 PM
No fim Ordem é um sistema de combate e combo, se você já tem NEX o personagem já não tem medo independente da criatura que vai aparecer na frente. Eu não sei como o suplemento resolveu isso porque não comprei, mas ouvi dizer que o suplemento é o que prometeram que ordem seria no lançamento.
Eu lembro que tinha uma tabela homebrew pra desastre dependendo do atributo pra manter a estatística kkkkk Mas realmente não consigo entender a lógica de “ter a possibilidade de errar = punitivo” quando isso é só um ataque normal de rpg kk
October 5, 2024 at 1:22 PM
Eu lembro que tinha uma tabela homebrew pra desastre dependendo do atributo pra manter a estatística kkkkk Mas realmente não consigo entender a lógica de “ter a possibilidade de errar = punitivo” quando isso é só um ataque normal de rpg kk