– Rolling dice to feel something
– Legally obligated to dislike D&D 5E
– NOT a game designer (maybe a bit?)
Ніколи не розумів, як «соєве» фентезі із арками персонажів співвідноситься із лінійними прописаними пригодами?
Помісти в однакову ситуацію Геральта чи оригінального Кратоса, і отримуєш два зовсім різних результати (мабуть).
Як тоді пачка унікальних персонажів може однаково грати пригоду?
Ніколи не розумів, як «соєве» фентезі із арками персонажів співвідноситься із лінійними прописаними пригодами?
Помісти в однакову ситуацію Геральта чи оригінального Кратоса, і отримуєш два зовсім різних результати (мабуть).
Як тоді пачка унікальних персонажів може однаково грати пригоду?
1. Помічаєш нову гру
2. Готуєшся, вчиш правила, шукаєш тематичну музику, дивишся референси
3. Шукаєш людей і починаєш підготовку до першої сесії
4. На моменті початку першої сесії емоційно насичуєшся темою (бо варився в ней деякий час)
5. Знаходиш нову блискучу гру
6. Починаєш все наново
1. Помічаєш нову гру
2. Готуєшся, вчиш правила, шукаєш тематичну музику, дивишся референси
3. Шукаєш людей і починаєш підготовку до першої сесії
4. На моменті початку першої сесії емоційно насичуєшся темою (бо варився в ней деякий час)
5. Знаходиш нову блискучу гру
6. Починаєш все наново
Однак на стрімінгу, і навіть в прокаті можна знайти справжні шедеври — просто всього стало більше, і тому годноту не так помітно. Що думаєте?
Однак на стрімінгу, і навіть в прокаті можна знайти справжні шедеври — просто всього стало більше, і тому годноту не так помітно. Що думаєте?