ざりみ
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thatsmyname.bsky.social
ざりみ
@thatsmyname.bsky.social
GGST.Relink.FFXIV.OW2.MH.ELDEN RING.Diablo4.AC6
・資産運用といってもやりかたはいろいろある。その中で自分に合ったものを選ぶことがたいせつ。
October 22, 2025 at 3:30 PM
・Z戦士だらけの天下一武道会で勝てるわけないだろ自滅するだけだぞやめとけウーロン
October 21, 2025 at 3:25 PM
そうなの。ほんとに泣いちゃったw
もうしんどいときずっと助けてもらっちゃってる!ヒーローです。
April 7, 2024 at 11:08 PM
そして、なんでこんな話をしたかといいますと、僕が煽られてる側だからですね~
一緒に遊ぶの楽しいんだけど、煽られるのは嫌なんよね…
でも多分「煽られるの嫌だからやめて」というと「あっそう、じゃぁバイバイ」ってなるのわかっててそれはさみしいから自ら殴られに行ってるっていうね…
いやわかってる、ほとんどDV彼氏と同じ状況なんよね…
耐性ないからしばらくすればつくかなと思ってたけど意外といつまでたってもちょっとした一言がしんどい おしまい
April 4, 2024 at 10:33 AM
そうしないと相手は、「この人と遊ぶのは楽しいし、人柄も好きだけど煽られるとつらい」って状況になるんよね
結果「また煽られるかもしれないけどいい人だしやっぱり遊ぶのは楽しいから」っていうループが始まる
自分が気持ちよくなってる間、相手は雰囲気壊さないように愛想笑いしてるけど不快おもってるってことに気づけないんよね。特にオンラインでは。
できることならダイレクトな煽りはやめたほうがいいよってお話
April 4, 2024 at 10:29 AM
つまるところ、ネタとして煽りたいなら相手がどういう人なのか、どこまで許されるのか、どれぐらい突っ込んでもいいのか、みたいなところは慎重に探っていく必要があると思う
April 4, 2024 at 10:24 AM
煽るという行為自体が面白いと思っているから以外にないんですが、本質的に自己満足なんだろうなと思うわけです。
煽る(馬鹿にする)ことで自分の優位性を認識して気持ちよくなってるってお話。
じゃぁネタとしての煽りはどうなんよってところなんですが、これは結構受け手の感じ方によるので「ネタだと思っていったのにマジにされた」っていうのは相手に耐性がないので「本気で言われていると思った」ってなる
April 4, 2024 at 10:22 AM
ただ、例えばVCつないで1v1のゲームやってます(自分なら格ゲーなんですが)の状況での煽りはダイレクトに相手を馬鹿にしてるんよね。なので最初の条件になる。
で、ここからが本題なんですが、そもそもなぜ煽るのかというところ。
April 4, 2024 at 10:19 AM