・ゲームを作る、遊ぶ、楽しむ
・キャンプも好き
・音楽を聞くのも好き
・春から一人暮らしで期待と不安
new!ペルソナ3Rクリア!
”気軽にフォロー&話しかけて欲しい”
エンディングで衝撃受けた。
そんなエンドってありかよ…。
エンディングで衝撃受けた。
そんなエンドってありかよ…。
今日
Programmer:
・シーン遷移
・ゲームループ完成
・タイトルのボタンとランキング追加
・ジャストタイミングのサークル
・タイトルの背景スクロール
・効果音追加
・モーションブラー
・パーティクル完成
・UIの音完成
Planner:
・タイルマップ配置完成
・足りなかった分のボタン作成完了
・タイトルの背景作成完了
・コインの効果音取得
明日
Programmer:
・ランキング見た目
・糞長ロード修正
・なんかでたエラー修正
・クリア画面の実装
・オプション画面実装
・ジャストタイミング時のGREAT表示
Planner:
・指示
今日
Programmer:
・シーン遷移
・ゲームループ完成
・タイトルのボタンとランキング追加
・ジャストタイミングのサークル
・タイトルの背景スクロール
・効果音追加
・モーションブラー
・パーティクル完成
・UIの音完成
Planner:
・タイルマップ配置完成
・足りなかった分のボタン作成完了
・タイトルの背景作成完了
・コインの効果音取得
明日
Programmer:
・ランキング見た目
・糞長ロード修正
・なんかでたエラー修正
・クリア画面の実装
・オプション画面実装
・ジャストタイミング時のGREAT表示
Planner:
・指示
今日は、プログラマーに、
・バネのギミックの処理
・それに付随する効果音
・プレイヤーの処理
・タイトル画面の「START」「OPTION」「EXIT」のボタンの実装(選択するとボタンの色と文字の色が変わる)
・ミニマップの実装
を担当してもらった。
私、プランナーは、
・ゲーム内で使用するUIアセットの提案
・ゲーム内で使用するジャンプの効果音などの提案
・ゲーム内で使用するBGMのパート分離
・タイトルロゴの作成
・タイトルのボタンの文字制作
・タイルマップ配置
などを担当した。
明日は達成度に応じたBGMの変化とかしよかな。
今日は、プログラマーに、
・バネのギミックの処理
・それに付随する効果音
・プレイヤーの処理
・タイトル画面の「START」「OPTION」「EXIT」のボタンの実装(選択するとボタンの色と文字の色が変わる)
・ミニマップの実装
を担当してもらった。
私、プランナーは、
・ゲーム内で使用するUIアセットの提案
・ゲーム内で使用するジャンプの効果音などの提案
・ゲーム内で使用するBGMのパート分離
・タイトルロゴの作成
・タイトルのボタンの文字制作
・タイルマップ配置
などを担当した。
明日は達成度に応じたBGMの変化とかしよかな。
Godotでの開発を断念し、Unityへ。
やっぱ慣れ親しんだ物が一番良い。
Godotでの開発を断念し、Unityへ。
やっぱ慣れ親しんだ物が一番良い。
イモムシとアリとハチが合体した生物です。
著作権フリーなので、ご自由にお使いください。
イモムシとアリとハチが合体した生物です。
著作権フリーなので、ご自由にお使いください。
…ペルソナ5楽しかった!
…ペルソナ5楽しかった!