Japanese. I love manga, anime, cats, mahjong and motorcycles.
雀魂ID: 143680514 よろしく!
白だけはラス落ちがある牌だと思うんだけどなぁ。
白だけはラス落ちがある牌だと思うんだけどなぁ。
13は2の受けがあって4で両面変化。
24は3の受けがあって5で両面変化。
両面の変化枚数は同じで、待ちとしてはカン2待ちの方が良い。
タンヤオがある場合は24の方が良い。はず。
13は2の受けがあって4で両面変化。
24は3の受けがあって5で両面変化。
両面の変化枚数は同じで、待ちとしてはカン2待ちの方が良い。
タンヤオがある場合は24の方が良い。はず。
最初から萬子か七対子って決めたほうが良かったかも。
最初から萬子か七対子って決めたほうが良かったかも。
やめる場合は78sを下家に鳴いてもらって、横でやりあってもらうのが良さげ。
やめる場合は78sを下家に鳴いてもらって、横でやりあってもらうのが良さげ。
たしかに続かないんだけど、それにしたって自分の手がしょうもないから押すべきじゃなかった。
師匠の本にも、完全一向聴のメンピンドラ1でようやく押せるって書いてあったな。一向聴プッシュ。
たしかに続かないんだけど、それにしたって自分の手がしょうもないから押すべきじゃなかった。
師匠の本にも、完全一向聴のメンピンドラ1でようやく押せるって書いてあったな。一向聴プッシュ。
自分はリャンカン2つを維持する4mツモ切り。
4sを切ると4mヘッドでカン7mとカン8sの他に36s両面ができる。
両面ができるのが偉い。
8m切りは中間かな。4mか4sがヘッドで、36sを両面でも使える。好みは打4sだな。むずい。
自分はリャンカン2つを維持する4mツモ切り。
4sを切ると4mヘッドでカン7mとカン8sの他に36s両面ができる。
両面ができるのが偉い。
8m切りは中間かな。4mか4sがヘッドで、36sを両面でも使える。好みは打4sだな。むずい。
相手は1p持ってなさそうで、5sは中スジか〜とか、いらんことを考えてたら立直判断をミスった。
MAKAの2s切りは良い手だなぁ。その後に待ちが良くなれば勝負しても良かった。待ちも打点も悪い手で追っかけた大ミス。
相手は1p持ってなさそうで、5sは中スジか〜とか、いらんことを考えてたら立直判断をミスった。
MAKAの2s切りは良い手だなぁ。その後に待ちが良くなれば勝負しても良かった。待ちも打点も悪い手で追っかけた大ミス。
トップなら+70pt、ラスなら-125pt。やっぱラス回避か??
トップなら+70pt、ラスなら-125pt。やっぱラス回避か??
流石にダマが良かったな。海底で上家に打ったら目も当てられない。
流石にダマが良かったな。海底で上家に打ったら目も当てられない。
1m切ってさ、6sや8sを引いて立直したいかっていうと、あんまりしたくないもんねぇ。こういうの、今年くらいから考え出したから、加減がわからん。やりすぎ?
1m切ってさ、6sや8sを引いて立直したいかっていうと、あんまりしたくないもんねぇ。こういうの、今年くらいから考え出したから、加減がわからん。やりすぎ?
でも6pや9pを切っておけば7pの受けが残る。
シャンポンが強い打6pか、一盃口がある打9pが良かった。
時間いっぱい考えたんだけどだめでした。形に弱い😢
でも6pや9pを切っておけば7pの受けが残る。
シャンポンが強い打6pか、一盃口がある打9pが良かった。
時間いっぱい考えたんだけどだめでした。形に弱い😢