ハンバーガーと高野豆腐とテキーラで出来てたぽよぽよ肉体が自慢です。リフォローは気まぐれです
まだまだ技術は低いですがこれからも基本を大切にして楽しみたいですw
模型でもありますねw
うーんもう少し大きい方がバランス良いな‥てなってせっかく作った物を作り直してますw
まだまだ技術は低いですがこれからも基本を大切にして楽しみたいですw
模型でもありますねw
うーんもう少し大きい方がバランス良いな‥てなってせっかく作った物を作り直してますw
練習では上手くいくが本番では何故か失敗してしまうw
本格的に教わったと言える物ではありませんが基礎としての大切な考えをご教示頂きましたw
確かにDTMもやばそう!修正もしやすいですし何より音楽は一曲での整合性が大切そうなので
ここ足したらこっちが‥みたいなw
練習では上手くいくが本番では何故か失敗してしまうw
本格的に教わったと言える物ではありませんが基礎としての大切な考えをご教示頂きましたw
確かにDTMもやばそう!修正もしやすいですし何より音楽は一曲での整合性が大切そうなので
ここ足したらこっちが‥みたいなw
慣れてるくるとここまでバラせば削れる!て事前に予想出来るようになってきますw
プロの方に教わったのですが必ず妥協点を設定してないと永遠に終わりがなく必ずダレるって言われましたw
なので毎回不満点はありますがそれを次回で達成するようにしてますw
慣れてるくるとここまでバラせば削れる!て事前に予想出来るようになってきますw
プロの方に教わったのですが必ず妥協点を設定してないと永遠に終わりがなく必ずダレるって言われましたw
なので毎回不満点はありますがそれを次回で達成するようにしてますw
作品をこなすたびに身に付いていきますw
ゆいさんもレゴで作品作りをされてるので立体物の形状把握の基礎はもう出来てると思いますw
ぜひ挑戦してみてください!
作品をこなすたびに身に付いていきますw
ゆいさんもレゴで作品作りをされてるので立体物の形状把握の基礎はもう出来てると思いますw
ぜひ挑戦してみてください!
私も最初はps2のキャラみたいなカクカクで単純な物でしたからw
どのような物でも完成した物はこの世に2つとない物ですから凄い達成感ありますよ✨
私も最初はps2のキャラみたいなカクカクで単純な物でしたからw
どのような物でも完成した物はこの世に2つとない物ですから凄い達成感ありますよ✨
ありがとうございます✨
一つ一つの作業量は大した事がないんですが膨大な工程数がありますからねw
でもただの板や棒が想像してた形になって行く様は凄い楽しいです✨
ありがとうございます✨
一つ一つの作業量は大した事がないんですが膨大な工程数がありますからねw
でもただの板や棒が想像してた形になって行く様は凄い楽しいです✨