タコの人
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電気タコ星人
独りで創作活動
絵は下手
#drawing #blender #godot
今日の進捗。Godot-SQLiteと自作したデータベース編集ツールで簡単な会話パートを作った。最初のセリフをmetadataに仕込ませて次の会話テキストがなくなるまで進めるだけ。 #godot #gamedev #flask
February 10, 2026 at 12:48 PM
昨日の続き。ループになってる部分を検出する機能をつけた。 #python, #flask, #gamedev
February 10, 2026 at 2:48 AM
Python+Flask でsqliteのセリフ編集するアプリ作ってる。会話パートはこれで作っていくつもり。 #godot #Python #sqlite
February 9, 2026 at 9:55 AM
マウスカーソルが見えてないのでわかりにくいですが、マウスをクリックした場所にプレイヤーノードが移動してます。途中に障害物があった場合そこで止まるようにもしました。移動の物理は簡素化してlerp関数を使っています。
#godot
February 5, 2026 at 10:49 AM
マウスカーソルで3D空間に触れる方法が分かったからハクスラみたいの作る。進捗をここにあげていきます。アセットづくりでエターナリませんように。-- I found out how to interact with 3D space, so I decided to make HS RPG game. I gonna upload the progression on this account. #godot
February 5, 2026 at 8:04 AM