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Noob Engineer
お大事にしてください。
欠席を連絡するとスッとしますよね。
なんなんですかね、あれ…
January 9, 2024 at 3:24 AM
なるほど。
能動的なゲームをする時間を投機する投機先を検討するのは、もしかしたらいいことなのかなあ、と感じちゃっでした。
幼少期の自分の家庭はゲームを買いたくても買えずに、特別なときに買ってもらえる年に二回くらいのイベントでした。
たまに買ってもらうゲームでハズレのゲームは買いたくないわあ〜というリスク回避から、めちゃくちゃにゲーム雑誌に穴ができるほど読んで後悔しないように買うゲームを決めていた家庭だったので。
動画とかでリサーチするのも大切だよなあ、という感覚で返事してました。
January 5, 2024 at 7:13 AM
ゲームニュースに価値があると判断してゲームの時間を少なくするというトレードオフをしているように思えるので、良いことなのではないかなと感じてしまいました。自分がペアレンタルコントロールの機能をよく理解できてないのかも…
January 4, 2024 at 5:48 PM
まあ、動く教科書があるだけで、理解できているのかは別問題ですもんね…
December 28, 2023 at 7:33 PM
Jupyter?
December 26, 2023 at 5:27 PM
なるほどですね。それなら組織規模によってはうまくいくのかも。
普通にやると共通でこの道具を使え!っていうときに「いままでと違うからヤダ〜」があるので、うまくいかなさそうだけど、コンサルが言っとるんじゃ!は紋所効果が高いので…
October 25, 2023 at 6:30 AM
高島さんの投稿で知って入れたけど、ちょっと起動してチュートリアルはじまるところで「いや、これ手を広げすぎてムリなやつだ…」ってなったりなど。
October 25, 2023 at 6:27 AM
あー、コンサルもセットで来たりするやつかしら?
October 25, 2023 at 6:25 AM
これだけの数のユビキタス言語をすべての利害関係者が把握しているときにワークする、とかだとほぼワークしない予感しかしない…
October 24, 2023 at 3:16 AM
文章を読んでいるとそれぞれの利害関係者のドメインの用語が自由奔放に暴れまくってるので、これはカタカナ多すぎて分からんですわ。(´・ω・`)
October 24, 2023 at 3:15 AM
利害関係者、メチャクチャに多いですね…
リアルっちゃリアルですが、難しい😓
October 24, 2023 at 3:13 AM
知らない子だなって思ったら若い…

> Dean Leffingwell と Drew Jemilo は、顧客の変化するニーズによりよく対応できる優れたシステムとソフトウェアを組織が設計できるよう、2011 年に SAFe をリリースしました。
October 24, 2023 at 3:12 AM
大規模というと RUP とかの話です?
October 23, 2023 at 7:22 PM
ヒェッ!
October 1, 2023 at 3:14 PM