たいしょう
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taisyo0202.bsky.social
たいしょう
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今の心の金ピカは遊戯王。それについて呟く。
ここにてようやく場コン味が出てきた。かなり良いかも。
January 29, 2025 at 2:31 PM
初期のコンセプトであるスネークアイは脱落。狂戦士の魂に絞った形へ。
November 27, 2024 at 8:59 AM
かなり改変、
川中島コンビは引けるとドローが加速しまくる。それを吐ける構成になってないのがネック。
征竜は黄金櫃からのマテリアクトルアクセス。打点不足を補う。
November 21, 2024 at 12:17 AM
out 大欲な壺
in 機械仕掛けの夜クロックワークナイト

機械を増やすことでボムフェネへのアクセスを太くする。打点でマウントを取ることを目的。
November 20, 2024 at 12:49 AM
原石めちゃくちゃ微妙。
大炎魔で置いた軍貫を前に出すと唐突にインペリアル出せるけど、そもそも引きムラを感じる。そこまで要素を散らさなくてもいいかなという気持ち。
ここまでほぼ負けてきてるから内容を統一して勝ちも取れるようにしたい。
November 13, 2024 at 1:12 AM
全体的にまとまっている。
ただ灰滅の速攻魔法を抜いたので除外したオブシディムを戻す算段がない。デッキの速度的に必要ない気もするが。除外を戻すならサイキックとして繋がりのある電脳堺姫-娘々。なら3枚目を入れるでもよい?
November 10, 2024 at 1:53 PM
out 攻撃誘導アーマー
in おろかな副葬

適宜墓地に送れるこのカードはやはり必要
November 7, 2024 at 6:52 AM
out 光なき影、星なる影
in クリシュナードウィッチ、トロイメアグリフォン

前のポストの通り。使わない星なる影ゲニウスを抜いてウィッチ増量。
November 7, 2024 at 1:17 AM
out バズー、月の書
in ミュートリア進化研究所、サイクロン

バズーは墓地除外があるが、メルフィーでサーチするには少し遅い。打点的にアルファで良い。月の書はモンスターに対応するカードは多いのでout。
進化研究所は引いてしまった上級を戻せるのとフィールド魔法はヴェイドス的に良いので採用。サイクロンは灰滅の都も破壊できる事と速攻性を鑑みて採用。
November 7, 2024 at 1:09 AM
それこそデカネローグとか良いんでないか?
November 4, 2024 at 11:44 PM
魔法罠への対処があまり出来ない。
November 2, 2024 at 1:48 PM
儀式要素引けず。何回か回して来ないなら要検討。魔法罠の内容調整。
November 1, 2024 at 11:28 PM