進めば yeah
栄光の 架け橋へと
進めば yeah
栄光の 架け橋へと
このゲームの良さは、難易度そのものではなく、リスクの大きさ、一つ一つのアクションの重要度が大きいことによる歩みの遅さが、フィールドを細かく観察しながら進んでいく必要性を生み出していることにあると思う
初見攻略時、限りあるリソースを管理しながら初見殺しに怯え、ショートカットがあることを願いながら慎重に進んでいると、ゲーム内の一歩一歩がそのまま感じられるような、現実のそれと繋がるような瞬間がある
ゲーム性が、作為なく没入感を生み出しているんだ
このゲームの良さは、難易度そのものではなく、リスクの大きさ、一つ一つのアクションの重要度が大きいことによる歩みの遅さが、フィールドを細かく観察しながら進んでいく必要性を生み出していることにあると思う
初見攻略時、限りあるリソースを管理しながら初見殺しに怯え、ショートカットがあることを願いながら慎重に進んでいると、ゲーム内の一歩一歩がそのまま感じられるような、現実のそれと繋がるような瞬間がある
ゲーム性が、作為なく没入感を生み出しているんだ
②その周りに魔法陣を書きます
③シャリを召喚すると寿司
②その周りに魔法陣を書きます
③シャリを召喚すると寿司