アグロネクロが入ってきて回復が大事な環境になったよね
回復ビショップは回復しないので()
アグロネクロが入ってきて回復が大事な環境になったよね
回復ビショップは回復しないので()
最速ホズミメタだ!って話あるけど
4tホズミへの回答であって5tだと適当な1コス以下出せればいいのであんま回答になってない
最速ホズミメタだ!って話あるけど
4tホズミへの回答であって5tだと適当な1コス以下出せればいいのであんま回答になってない
アディショナルゴミとまでは言わないけど全くワクワクしないんだよなぁ
なんか絶妙に弱い&環境的に入らないカードばかりで環境何も変わらなさそう(AFが入ってくるかも)だから面白くない
アディショナルゴミとまでは言わないけど全くワクワクしないんだよなぁ
なんか絶妙に弱い&環境的に入らないカードばかりで環境何も変わらなさそう(AFが入ってくるかも)だから面白くない
①気合いで4コストレジェンドかラーを引きましょう
②適当に処理札、回復札投げつけます
②'アブディエルをエンハできります
③頑張って耐えます
④相手が死にます
①気合いで4コストレジェンドかラーを引きましょう
②適当に処理札、回復札投げつけます
②'アブディエルをエンハできります
③頑張って耐えます
④相手が死にます
①決して強くはない
一見低コストにパワカが集中していて疾走も多いので削りやすいかと思いきや自傷ダメージで自爆し、相手の大型疾走で逆に破壊される。狂乱復讐共にこれらが目立っていた
②弱いかと言うと違う
①のようにデメリットがはっきりしているため弱点はわかりやすい、ならそれをケアするor生かせるカードが来ればロイヤルエルフもびっくりな5tリーサルが取れる、これはビショネメを過去に置き去りにできるためピックする価値は高いと言える
結論:ジェムで遊ぶならヴァンパイアが1番楽しいヽ(・∀・)ノ
①決して強くはない
一見低コストにパワカが集中していて疾走も多いので削りやすいかと思いきや自傷ダメージで自爆し、相手の大型疾走で逆に破壊される。狂乱復讐共にこれらが目立っていた
②弱いかと言うと違う
①のようにデメリットがはっきりしているため弱点はわかりやすい、ならそれをケアするor生かせるカードが来ればロイヤルエルフもびっくりな5tリーサルが取れる、これはビショネメを過去に置き去りにできるためピックする価値は高いと言える
結論:ジェムで遊ぶならヴァンパイアが1番楽しいヽ(・∀・)ノ
4勝でいいならロイヤル
な印象やね
コントロール環境にしかならないからクラス特性上中高コストがパワー化け物なビショネメは最強なんだけど引きに左右されすぎて0-5してても違和感ない
5銃士6モノクロ7ビクブレ8レジェコマと中盤のコストに強いカードが明確に振られてるロイヤルは引き弱を狩る性能が高く、連携によってカードパワーが上がる関係で序盤の引き弱は場に出せば解決する=ジェムの特性にマッチしてるので戦いやすい分コスト以上のパワーは基本でないので上振れには勝てないから4勝に収まる
って感じ
またグランプリ潜って考える
4勝でいいならロイヤル
な印象やね
コントロール環境にしかならないからクラス特性上中高コストがパワー化け物なビショネメは最強なんだけど引きに左右されすぎて0-5してても違和感ない
5銃士6モノクロ7ビクブレ8レジェコマと中盤のコストに強いカードが明確に振られてるロイヤルは引き弱を狩る性能が高く、連携によってカードパワーが上がる関係で序盤の引き弱は場に出せば解決する=ジェムの特性にマッチしてるので戦いやすい分コスト以上のパワーは基本でないので上振れには勝てないから4勝に収まる
って感じ
またグランプリ潜って考える
僕です
僕です