鈴菜さつき
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鈴菜さつき
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すずなさつきです。TwitterX にいます、まだ…
(似たような気持ちで買って楽しんでいる『Ghost of Tsushima』が半分くらい?なのでそっちをもうすこし進めましょうかね)
January 17, 2026 at 6:38 AM
(さて、都道府県を粒度として訪問履歴で色塗りすることは乱暴か? 乱暴だと思います、ごく一部を訪問したに過ぎない都道府県の全域を着色する行為が、行為者が訪問しなかった又は行為者にとって訪問が易しくない地域を大なり小なり不可視化するので。ただ、それでも私としては都道府県を粒度に一度も訪ねていない地域を訪問しようというスタンプラリー的なモチベを肯定しており、このモチベを基調に旅行先を選ぶことが多いです。まあ、不可視化を自覚したり、各都道府県は一度と言わず何度訪問したっていいというモチベを持ったりすると建設的だ、とは思います)
January 10, 2026 at 3:35 AM
というか歴史ぢから無なので「角川まんが学習シリーズ『日本の歴史』」を読み込んでいるところなのですよね、次は『新 もういちど読む山川日本史』、その次は『新版世界各国史 第一 日本史』の予定で積んでもいたりするのです。が、脱線して小笠原弘幸『オスマン帝国 繁栄と衰亡の600年史』中公新書を手に取り、知らないカタカナが多くてとても楽しい(メモなので平仄は合ってないです)
January 10, 2026 at 2:20 AM
車(特にスポーツカー)への興味、持たずに過ごしてきたというか幼少期から直感的に敬遠してきたのですが、免許を取ったりロケットとかに興味を持ったりすると身近な機械だし敬遠するの変だなと思うようになったんですよね、その発露がイニDやオーバーレブ!を読む、だったのはおかしみがあるかもしれない。自家用車が生活に要らぬので買わずに生きていく気がしますけれど、街で見かける車の名前が分かったりするのは楽しい。
January 10, 2026 at 2:02 AM
ああ、モチベ源としては、
・EU4 に CK3 と Vic3 の要素を足した集大成的な面があるらしい、ということは CK3 や Vic3 も面白そうという気持ちを EU5 で消化できそうだ
・自動化が豊富らしいから理解が中途半端な状態でもプレイできそうだ
というのもありました。

> 『Crusader Kings III』のキャラクター要素や『Victoria 3』の経済システムなど、さまざまなタイトルの最良の部分を『EU』シリーズに取り入れることで最高のゲームを作れると考えたのです。
automaton-media.com/articles/int... より
Paradox歴史ストラテジー『Europa Universalis V』は「史上最高・最大の戦略ゲーム」を目指した、なので他シリーズのいいところも取り入れて“パラドゲー集大成”に。狂気じみた作りこみを開発者に訊いた - AUTOMATON
歴史グランドストラテジーゲーム『EU5』の開発目標や、日本のParadoxファンに対して抱いている思いなどを開発者にうかがった。
automaton-media.com
January 10, 2026 at 1:47 AM
パラドゲーに対しては、「しっかりやるか、積むかしかないタイプのゲームだよな」「しっかりやるなら、ゲーム理解と DLC 購入の両方をやらないといけない」という(いまも持っている)独断がありまして、で、HoI4 も EU5 も起動はしチュートリアルをしながら「ちょっと複雑よね〜 これを理解しながら DLC もどんどん買っていくのは、まあいいけれどうーん…」となったんですよね。

継続モチベ < 軽い係数 * ゲームが複雑 + 重い係数 * DLC いっぱい

みたいな感じか。
ちなみに EU5 はやってみながら、Stellaris でパラド UI にほんのり慣れてはいるんだなという気持ちあり。
January 10, 2026 at 1:47 AM
HoI4 や EU4 は積んだまま、EU5 はプレイしてみたのは、DLC の量によるところが大きい気がします。EU5 は出たばかりなので大型(も小型も) DLC が存在しない。思えば Stellaris も大型 DLC が 2 か 3 個くらいのタイミングで始めているのですのね〜、自己理解。
January 10, 2026 at 1:30 AM