susuki
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December 6, 2025 at 6:00 AM
ドラグーンに乗れた試合でインディゴ昇格ー
November 30, 2025 at 7:45 AM
この後cpu相手に無双した
November 20, 2025 at 8:05 AM
強くなりすぎたか……
November 20, 2025 at 8:04 AM
久しぶりに野良通常バイトカンストまでやった
掛かった回数は43バイト、良くはないが悪くもない感じか
November 14, 2025 at 7:00 AM
Hollow Knight: Silksong クリア

むじぃ〜〜〜〜〜〜〜〜!!!

けどトータルでは楽しかった 
探索しがいのあるマップ、挑戦しがいのあるボス、作り込まれたアートワークが明らかに値段以上のボリュームで詰め込まれている

エンダーマグノリアの開発者はインタビューで「高難易度アクションは1年に1本で十分、フロムゲーがその枠にいる」みたいなことを言ってたと思うけどシルクソングはその1本の枠を獲りにいく気概を持った作品だと感じた
激ムズであることを覚悟してプレイすれば良いゲームと思う
October 24, 2025 at 6:27 AM
バナンザ完全クリアまでやった ずっと楽しくて黙々とやってしまった
キャラがレスポンスよく動き回る楽しさと、仕掛けや順路をあえてすっ飛ばすズルの楽しさ(ズルをさせてくれる設計)と、ヴァンサバとかパワーウォッシュシミュレーター的な面白さが同時にあるのがこのゲームの面白さなのかなと思った
August 21, 2025 at 5:55 AM
August 6, 2025 at 12:06 PM
原生林の階層、レコードが見つからないなーと探してたら変身手に入れないままボスを倒してしまった
ギリギリ行けるようなステージ構成になってて想定内のシーケンスブレイクなんだろうな
August 6, 2025 at 12:06 PM
バナンザ、今のところボスがドンキーのフィジカルに全く対応できずにボコボコにされるのみなので、ゲームプレイ中における地形破壊に興じる時間の割合がさらに増える形になっている
敵をボコボコにするのも地形破壊も楽しいので全然いいのだが
August 5, 2025 at 10:30 PM
普通に野良走ってたら突然同接3000の配信部屋になった
July 28, 2025 at 10:56 AM
野良アサリ
July 17, 2025 at 4:15 PM
July 7, 2025 at 12:19 PM
アプデ後1回持たないと熟練度6以上反映されないのね
June 25, 2025 at 4:23 AM
駄菓子屋ともんじゃ屋

というわけでパラノマサイト聖地巡礼でした
June 7, 2025 at 8:10 AM
法恩寺橋
June 7, 2025 at 7:47 AM
駒形橋
June 7, 2025 at 7:07 AM
旧安田庭園
June 7, 2025 at 6:33 AM
両国橋
June 7, 2025 at 5:49 AM
緑町公園
June 7, 2025 at 5:24 AM
錦糸堀公園
June 7, 2025 at 4:24 AM
ヤマカガシ峠クリアー
なるほどこれは難しい 
アスカに頼り切りだった 
June 2, 2025 at 9:20 AM
★5到達10種目
June 2, 2025 at 4:42 AM
たのしいヤグラ乗り(最後飛べれば完璧だった)
June 2, 2025 at 2:42 AM
魃の砂丘と水龍の洞窟それぞれ1発でクリアできた
魃の砂丘のほうは準備しすぎた?水龍のほうは狐渇シレンのチュートリアルみたいな感じか
ボス戦はどっちも無敵草でゴリ押した
May 30, 2025 at 6:53 AM