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최근에, 보스에게서 패배하고 다시 잡으러 가면
이벤트가 꼬이는 버그가 생겨서,
보스전 패배시 켜지는 스위치를 넣은 김에
일정 패턴까지 도달 후 패배하면 전투 중 회화 내용이 달라지고
특정 보스는 아예 패턴을 상쇄하는 기능을 넣었습니다!
[CV]
이철수: 이전령(본인)
이선풍: 라피님
조광검: 케이시
최근에, 보스에게서 패배하고 다시 잡으러 가면
이벤트가 꼬이는 버그가 생겨서,
보스전 패배시 켜지는 스위치를 넣은 김에
일정 패턴까지 도달 후 패배하면 전투 중 회화 내용이 달라지고
특정 보스는 아예 패턴을 상쇄하는 기능을 넣었습니다!
[CV]
이철수: 이전령(본인)
이선풍: 라피님
조광검: 케이시
[꿈전사 개발일지]
이번엔 워프레임의 라이노라는
캐릭터의 스킬인
아이언 스킨에서 모티브를 얻어
상태이상 도중엔 무적,
풀리면 그 만큼 추가 체력을
부여하는 기술을 만들었습니다!
CV: 카이즈
[꿈전사 개발일지]
이번엔 워프레임의 라이노라는
캐릭터의 스킬인
아이언 스킨에서 모티브를 얻어
상태이상 도중엔 무적,
풀리면 그 만큼 추가 체력을
부여하는 기술을 만들었습니다!
CV: 카이즈
[꿈영웅단 개발일지]
타이틀을 그렸긴했지만...
아무리 봐도 타이틀 로고가 너무 작아서,
걍 마리킨 온라인 4 타이틀의 영감을
받은 버전으로 교체했습니다.
타이틀콜은 임시로 제가 외쳤고
후에 성우가 정해지면 성우분에게
부탁해 볼 예정입니다.
[꿈영웅단 개발일지]
타이틀을 그렸긴했지만...
아무리 봐도 타이틀 로고가 너무 작아서,
걍 마리킨 온라인 4 타이틀의 영감을
받은 버전으로 교체했습니다.
타이틀콜은 임시로 제가 외쳤고
후에 성우가 정해지면 성우분에게
부탁해 볼 예정입니다.