Sophie Hellégouarch
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Sophie Hellégouarch
@sophiehellegouarch.bsky.social
Doctorante en sociologie, Brest. Travail créatif, industrie du jeu video, organisation du travail, résistances.
Le véritable progrès serait d'arrêter de produire des urinoirs, pour toutes les femmes de ménage qui nettoient des trucs conçus par des hommes. Je vous raconte pas l'état du robot quand j'ai pu voir l'état des murs dans les toilettes d'entreprises. Très terre a terre, mais très réel.
June 25, 2025 at 9:19 AM
J'ai explosé de rire plusieurs fois en reprenant mes transcriptions :
- Whisper m'a proposé "Seigneur Técard" à la place de "senior tech art"
- et une fois un "fils de p*te", gratos, et là c'est carrément un ajout avant l'énoncé.
Et y'en a eu d'autres que je n'ai pas conservées...
June 24, 2025 at 2:15 PM
Trop intéressant pour montrer qu'il existe des outils internes existants, qu'on dispose de ressources pour transformer nos environnements et conditions de travail, pour ne pas tomber dans la résignation. Deja en renforçant la prévention et l'information, si précieux ce témoignage !
April 20, 2025 at 11:07 AM
Merci Pierre-Guillaume, je n'avais pas vu le post !
April 17, 2025 at 10:56 PM
Je n'ai pas encore publié, c'est pour ça que je suis sous les radars mais je réalise une thèse en socio du travail sur cette industrie depuis 2020 (surtout à partir d'entretiens). Je suis super ouverte pour en discuter avec toi, parler de mes recherches et pour te filer des sources si besoin :)
April 17, 2025 at 10:54 PM
Merci !
February 13, 2025 at 7:08 PM
Oui le LGL a l'air super intéressant, de mon côté je suis un peu seule à Brest sur ces questions, mais beaucoup moins en ce qui concerne la sociologie du travail. D'où l'intérêt d'un réseau social comme celui-ci avec des fils, des starter pack, pour élargir ses horizons :)
February 8, 2025 at 10:51 AM
Le terrain est déjà fait, j'en suis à la rédaction. J'ai fait des entretiens avec des étudiant-es et des travailleurs et des travailleuses, certain-es avec qui je me suis entretenue à nouveau 2 ou 3 ans plus tard, mais aussi des observations. Tout ça completé avec un corpus de presse.
February 8, 2025 at 10:49 AM
Aucun souci, ça m'a permis de connaître d'autres personnes :) ma thèse porte sur le travail créatif dans l'industrie du jeu video en France
February 8, 2025 at 8:21 AM
Pour le coup je ne fais pas partie du Liege Game Lab, je suis à Brest ^^ et comment je suis arrivée ici ? Je découvre Bluesky haha! Au plaisir de découvrir ton travail :)
February 7, 2025 at 4:34 PM