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Solidot: "表情符号是如何发明的?"
表情符号是如何发明的?
1982 年 9 月 16 日,卡内基梅隆大学计算机科学家 Neil Swartz 在学校 BBS 上谈论了一个物理学问题:一根蜡烛和一滴水银在自由落体的电梯中会发生什么?当天晚上计算机科学家 Howard Gayle 在回复中开了一个玩笑:警告!由于一项物理实验,一部电梯“被水银污染”以及因火灾遭受“轻微损坏”。尽管有人澄清这是玩笑,但还是有人信以为真。此事引发了如何避免误解的争论。9 月 17 日 Swartz 建议玩笑性质的主题用 * 标记;其他人提议用 % 替代 *;还有人结合两者: % 代表有趣的笑话,* 代表糟糕的笑话(bad jokes);还有人提议用 & 或 #。此时一些人已经在使用类似笑脸的符号 \__/ 去标记笑话,但这个符合当时并不流行。 9 月 19 日,计算机科学研究助理教授 Scott Fahlman 提议用 :-) 标记笑话,用 :-( 标记严肃的评论。这一提议 迅速通过 ARPAnet 流行开来,逐渐成为在线交流的常用符号,有时会省略连接符简写为 :) 或 :(。Fahlman 可能并非是该表情符号的第一个提出者,但他在恰当的语境恰当的时间提出了恰当的解决方案。
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November 22, 2025 at 2:37 PM
Solidot: "CrossOver Preview 宣布支持 Linux ARM64"
CrossOver Preview 宣布支持 Linux ARM64
kgnix 写道:月初 CodeWeavers 发布最新的 CrossOver Preview 版本,带来了一个具有里程碑意义的突破:对 Linux ARM64 平台的原生支持。这是 CrossOver 在兼容层技术道路上的重要一步,也标志着 Wine 生态在新架构适配方面的又一次成熟。 CodeWeavers 是一家长期致力于为 macOS 与 Linux 用户和企业提供基于 Wine 技术的 Windows 应用兼容方案的技术公司。其旗下产品 CrossOver 建立在开源项目 Wine 之上,通过额外的整合和优化,为用户提供更完善、更便捷的运行体验。CodeWeavers 也是 Wine 项目的长期贡献者和 Steam Proton 项目的开发者。 CrossOver 产品经理 Meredith 表示,ARM64 支持是一个历时数年的工程。在 Wine 8.0、9.0、10.0 的数次版本迭代中,团队陆续完成了关键组件的开发,包括:PE 转换、WoW64 thunks、ARM64EC 模式、二进制翻译、FEX 模拟器集成,以及为 LLVM 等工具链补齐 ARM64EC 支持。这些技术的逐步落地才使得今天的 ARM64 CrossOver 成为可能。 目前,CrossOver ARM64 已能在 System76 Thelio Astra 这样的 ARM64 桌面平台上流畅运行《赛博朋克 2077》《对马岛之魂》等 3A 级游戏,性能表现令人惊喜。然而 CodeWeavers 的愿景似乎并不止于游戏领域。团队表示,他们期待未来 CrossOver ARM64 能成为企业迁移现有 Windows 工作环境至 Linux 的可行方案,以进一步提升安全性、降低维护复杂度并减少系统臃肿。 与此同时,Valve 刚刚发布了基于 ARM64 + Linux、同样借助 Wine 技术来运行 x86 Windows 游戏的设备——Steam Frame。两个产品几乎同期亮相,不禁让人思考:基于 ARM 架构的芯片,是否正准备在消费级与企业级 PC 市场上,与传统 x86 展开更直接、全面的竞争?
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November 22, 2025 at 2:37 PM
Solidot: "撞击地球的行星忒伊亚可能更靠近太阳"
撞击地球的行星忒伊亚可能更靠近太阳
根据发表在《科学》期刊上的一项研究,通过追踪月球和地球岩石中的铁同位素指纹,试图揭开月球神秘前身起源之谜的研究人员为月球起源于内太阳系的观点增添了证据。研究结果披露,忒伊亚(Theia)——这颗因与地球相撞而形成月球的火星大小的行星体的诞生处可能比地球更靠近太阳。月球被认为是在太阳系形成后约一亿年时因忒伊亚与早期地球碰撞而形成的。大多数关于这一过程的模型提示,月球主要由来自这颗远古撞击体的物质构成。如果忒伊亚的同位素组成与地球不同,那么月球的同位素组成也应该与地球不同。这种同位素差异可揭示某行星体在太阳系中的起源处,从而可为了解忒伊亚的诞生处提供线索。然而对月球岩石的分析表明,月球和地球在许多元素的同位素组成上几乎等同。尽管有多种模型竞相尝试对这种相似性做出解释,但由于缺乏清晰的同位素差异以及其成因尚不确定,因此要确认忒伊亚最初形成于何处颇具挑战性。最新分析结果显示,地球和月球的铁同位素组成如出一辙,忒伊亚可能起源于内太阳系,其形成位置甚至比原地球更接近太阳。
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November 22, 2025 at 2:37 PM
Solidot: "苔藓孢子在空间站外生活 9 个月后仍有繁殖能力"
苔藓孢子在空间站外生活 9 个月后仍有繁殖能力
苔藓能在地球上最极端的环境中生长。受此启发,研究人员将苔藓孢子体(即包裹孢子的繁殖结构)送往迄今为止最极端的环境:太空。日本研究人员报告,超过 80% 的孢子在国际空间站(ISS)外生存了 9 个多月,返回地球后仍具备繁殖能力,首次证明了早期陆生植物能长期承受太空环境的考验。研究人员测试了苔藓的 3 种不同结构——原丝体(即幼年苔藓)、繁殖细胞(在压力条件下产生的特化干细胞)和孢子体,以找出哪种在太空中的存活几率最高。他们发现,紫外线辐射是最难克服的生存要素,而孢子体是 3 种苔藓结构中最具韧性的。幼年苔藓在高强度紫外线或极端温度下无一存活。繁殖细胞的存活率虽略高,但孢子对紫外线辐射的耐受性高出约 1000 倍。此外,孢子在零下 196°C 下暴露超过一周后仍能存活并发芽,在 55°C高温下存活一个月后也同样如此。研究团队认为,孢子周围的结构起到了保护屏障的作用,能吸收紫外线辐射,并在物理和化学层面双重保护内部孢子免受损伤。研究人员预测,在太空环境下,包裹的孢子最多可存活 5600 天——约 15 年。他们强调这个数字仅为粗略估算,要准确预测苔藓在太空中的存活时长,还需要更大的数据集。
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November 22, 2025 at 2:37 PM
Solidot: "大脑处理不同语言的基本语音的方式相同"
大脑处理不同语言的基本语音的方式相同
《自然》期刊发表的一篇论文发现,人脑对熟悉和陌生语言的声音会有相似的反应。这一研究结果实证了语音感知的跨语言共性,有助于人们理解大脑如何处理语音,并有望指导今后的语言学习和康复的方式。所有口语都有一些相同的声学-语音特征,如元音和辅音,但这些声音组合成词的方式却各不相同。此前研究发现,大脑颞上回区域在语音感知中起到关键作用,但并不清楚颞上回处理熟悉和陌生语言的方式是否一致。中美科学家招募了 34 名讲西班牙语、英语或普通话的受试者,并在他们聆听母语语句和陌生外语语句时记录了他们的脑活动。研究人员发现,此次研究的大部分脑活动都来自颞上回,而且对于熟悉和陌生语言具有相似性。不过,在听到一种已知语言时,脑信号对于词汇相关特征的反应会增强,如词边界(词头和词尾)和词频。在讲西英双语的受试者中,这些信号对两种语言都会增强。研究结果表明,虽然大脑处理不同语言的基本语音的方式相同,但经验能将这些语音组合成词。这或许能解释为何学一种新语言很难:不仅要听辨声音,还要学会如何组合它们。
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November 21, 2025 at 3:37 AM