改めまして、あけおめでごぜぇます。なにかと楽しいばかりではない世相ですが、また1年、皆様にとって良き年でありますように。
改めまして、あけおめでごぜぇます。なにかと楽しいばかりではない世相ですが、また1年、皆様にとって良き年でありますように。
まあSFの短編集は普通に好きなのでそのうちじっくり読みましょうね。
まあSFの短編集は普通に好きなのでそのうちじっくり読みましょうね。
複数湧きするボスはやっぱソロだと個々が柔らかくて戦いやすいのはあるなー。
デカモニア状態の技全然避け方わかんないんだけどカリゴの祝福がフォロー入れてくれて助かった。
アーツスカった時はさすがに終わったと思ったけど、リゲインで生き延びてどーにかこーにか。
いやー…もう2度と倒せないかも…
複数湧きするボスはやっぱソロだと個々が柔らかくて戦いやすいのはあるなー。
デカモニア状態の技全然避け方わかんないんだけどカリゴの祝福がフォロー入れてくれて助かった。
アーツスカった時はさすがに終わったと思ったけど、リゲインで生き延びてどーにかこーにか。
いやー…もう2度と倒せないかも…
雑な本田にぐちゃぐちゃにされて負けることも多いので、こっちが一方的にコンボや起き攻め通して勝つと歪んだ喜びを感じる…
お前の本田は頭突き百貫で暴れるだけかもしれんが、俺の本田にはコンボも起き攻め択もあるぜぇ…ニチャァ
ちなみに即座に1抜けされたので完勝ですわ、がはは。
雑な本田にぐちゃぐちゃにされて負けることも多いので、こっちが一方的にコンボや起き攻め通して勝つと歪んだ喜びを感じる…
お前の本田は頭突き百貫で暴れるだけかもしれんが、俺の本田にはコンボも起き攻め択もあるぜぇ…ニチャァ
ちなみに即座に1抜けされたので完勝ですわ、がはは。
最序盤がステータス下がっただけの無頼漢だから事故りそうだったり、FP底上げのために魔術師塔開けるのに時間取られたり、そもそもそに塔が少ないマップに当たったりとか、いろいろとファームの難しさは感じたけどある程度完成すれば全然ちゃんと戦えるね…
最低限の近接生存力、ソロでもスキルで魔法打つ隙を作れたりトーテムステラの上から魔法降らせられたり、立ち回りで他の遠距離職に無い強みは感じる…
最序盤がステータス下がっただけの無頼漢だから事故りそうだったり、FP底上げのために魔術師塔開けるのに時間取られたり、そもそもそに塔が少ないマップに当たったりとか、いろいろとファームの難しさは感じたけどある程度完成すれば全然ちゃんと戦えるね…
最低限の近接生存力、ソロでもスキルで魔法打つ隙を作れたりトーテムステラの上から魔法降らせられたり、立ち回りで他の遠距離職に無い強みは感じる…
ちなみに第二段階のタワー生やして突進してくるやつ全部食らったわ。クソザコステップ…!学者ステップ弱し…!
中盾持ってたけどあの突進なんかもステップよりガードのが丸いのか?って終わってから思った。物理っぽいしな…
編成は身内どっちも葬儀屋でわし学者、最後わしは床ペロしてました…
最終盤の学者は仕事終わったようなもんだからね、そこから起こしてもらうのは諦めて潔く「がんばれー!」って言ってましたよ、ええ。
vs瓦礫の王での学者の仕事の半分くらいは、前半をなるべく効率的に終わらせること、な気もする。前半もっと惜しまず壺投げてもよかったかな。
ちなみに第二段階のタワー生やして突進してくるやつ全部食らったわ。クソザコステップ…!学者ステップ弱し…!
中盾持ってたけどあの突進なんかもステップよりガードのが丸いのか?って終わってから思った。物理っぽいしな…
編成は身内どっちも葬儀屋でわし学者、最後わしは床ペロしてました…
最終盤の学者は仕事終わったようなもんだからね、そこから起こしてもらうのは諦めて潔く「がんばれー!」って言ってましたよ、ええ。
vs瓦礫の王での学者の仕事の半分くらいは、前半をなるべく効率的に終わらせること、な気もする。前半もっと惜しまず壺投げてもよかったかな。
属性相性とか関係ねぇんだ…こういうシンプル殴り合いのボスにはめっぽう強いわね…
属性相性とか関係ねぇんだ…こういうシンプル殴り合いのボスにはめっぽう強いわね…
鈴玉狩りをほぼ火炎壺だけで倒したり、封牢の混種の群れをアーツ撃って火炎壺で一気にゴリッと削ったりとポテンシャルは感じるんだが、いかんせんアイテム依存度が高すぎて、ソロだとキツいものがありますね…
神秘Sなので状態異常系の短剣とかを持ってアイテムとセットで運用するのが良さそうではあるんだけど、ソロで近接だとスキルが死ぬしアイテムも安全に使えないし…
鈴玉狩りをほぼ火炎壺だけで倒したり、封牢の混種の群れをアーツ撃って火炎壺で一気にゴリッと削ったりとポテンシャルは感じるんだが、いかんせんアイテム依存度が高すぎて、ソロだとキツいものがありますね…
神秘Sなので状態異常系の短剣とかを持ってアイテムとセットで運用するのが良さそうではあるんだけど、ソロで近接だとスキルが死ぬしアイテムも安全に使えないし…
立ち回りボロボロでもアーツでフィニッシュするとなんか上手くできた感が出るので楽しい。
スキルの使い方がまだピンときてない…強靭が上がっちゃうせいで武器振った硬直中に連続攻撃食らって動けずに死んだりしてたのよね。
筋力武器メインだけど、他の近接キャラみたいに生存に繋がる能力が無いからわし程度の腕だとソロはめっちゃ事故るかも…
立ち回りボロボロでもアーツでフィニッシュするとなんか上手くできた感が出るので楽しい。
スキルの使い方がまだピンときてない…強靭が上がっちゃうせいで武器振った硬直中に連続攻撃食らって動けずに死んだりしてたのよね。
筋力武器メインだけど、他の近接キャラみたいに生存に繋がる能力が無いからわし程度の腕だとソロはめっちゃ事故るかも…
いきなりジャーナルでみんなと戦わされてすわ無茶振りか!?と思ったけど被ダメがだいぶ優しめだったのでこれは浜辺の復ちゃんみたいなガチバトル追憶ではなかったっぽいな。
学者も葬儀屋もジャーナル意味深っすね…
いきなりジャーナルでみんなと戦わされてすわ無茶振りか!?と思ったけど被ダメがだいぶ優しめだったのでこれは浜辺の復ちゃんみたいなガチバトル追憶ではなかったっぽいな。
学者も葬儀屋もジャーナル意味深っすね…
そもそも立ち回りからフーリガンで択る連携を知らないから「次の中段」がいつ飛んでくるかまるでわかってないわ。
こないだプラチナ→ダイヤまでキャミィやったわけだけど、まともな連携をなにひとつ身につけていないので、結局vsキャミィ戦の知見が1ミリも深まっていないのを感じた。
キャラ対の道って遠いんスね(ハナホジ
そもそも立ち回りからフーリガンで択る連携を知らないから「次の中段」がいつ飛んでくるかまるでわかってないわ。
こないだプラチナ→ダイヤまでキャミィやったわけだけど、まともな連携をなにひとつ身につけていないので、結局vsキャミィ戦の知見が1ミリも深まっていないのを感じた。
キャラ対の道って遠いんスね(ハナホジ
ラッシュの使い方とかコンボとか基本相手(エレナ)のほうが上手いんだけど、最後の「やるしかねぇ!」ってなった時の当て勘だったり捨てゲーの思い切りの良さで勝ってんだよなぁ。なんか申し訳ねぇ。
さておき、こういう内容の試合してるとやっぱある程度のランクまで上がるっていうことを目標にした時に必要なのは必ずしも「上手さ」じゃないよなあ、と思うなどした。
いやまあ、ゲージ判断とかいわゆるこの状況からでも「勝ち筋」を見つけてそこに向かって割り切った動きができるというのもある種の上手さではあるのかもしれんが…
ラッシュの使い方とかコンボとか基本相手(エレナ)のほうが上手いんだけど、最後の「やるしかねぇ!」ってなった時の当て勘だったり捨てゲーの思い切りの良さで勝ってんだよなぁ。なんか申し訳ねぇ。
さておき、こういう内容の試合してるとやっぱある程度のランクまで上がるっていうことを目標にした時に必要なのは必ずしも「上手さ」じゃないよなあ、と思うなどした。
いやまあ、ゲージ判断とかいわゆるこの状況からでも「勝ち筋」を見つけてそこに向かって割り切った動きができるというのもある種の上手さではあるのかもしれんが…
たまーにこの2R目みたいにうまいこといくけど、ゆーてパチンコプレイなんだよなー。
たまーにこの2R目みたいにうまいこといくけど、ゆーてパチンコプレイなんだよなー。
深き2〜3をウロウロしてて、夜の王戦での事故死がかなり多いので苦手なボスを浅き夜で練習しようや、でナメレスとリブラを練習し、まー1回くらい深きいっとく?から出たのは顎。
深度2の通常顎は割と勝ててるしファームも上振れてたし平気やろ、と思ってたら「W満月や!」ってはしゃいでた身内2人が同時落ちして途端にテンパるわい。
結果起こせたから良かったけど、こういう時に無理して2人起こさないでその場からすぐレディにアーツ撃ってもう一人の蘇生任せたほうが良かったかもなあと思うなど。立ち回り難しいっすねー。
深き2〜3をウロウロしてて、夜の王戦での事故死がかなり多いので苦手なボスを浅き夜で練習しようや、でナメレスとリブラを練習し、まー1回くらい深きいっとく?から出たのは顎。
深度2の通常顎は割と勝ててるしファームも上振れてたし平気やろ、と思ってたら「W満月や!」ってはしゃいでた身内2人が同時落ちして途端にテンパるわい。
結果起こせたから良かったけど、こういう時に無理して2人起こさないでその場からすぐレディにアーツ撃ってもう一人の蘇生任せたほうが良かったかもなあと思うなど。立ち回り難しいっすねー。
ヴァイパー、動かせたら楽しいだろうなぁ(指咥え
諦めておとなしくアレク待つか…
ヴァイパー、動かせたら楽しいだろうなぁ(指咥え
諦めておとなしくアレク待つか…
ジャンキャンとかいうハナからできるわけない操作のことは忘れてコアコパ竜巻追撃から前ステで投げ間合い有利ってことだけ覚えて、ひたすらそれだけ擦ってた。
アーマーあるし奇襲あるし、ジャンキャンできなくてもおもろくはある。なおジャンキャンできないと火力はお察し。
身内orまねもんで遊ぶ時だけ使うかな…
ジャンキャンとかいうハナからできるわけない操作のことは忘れてコアコパ竜巻追撃から前ステで投げ間合い有利ってことだけ覚えて、ひたすらそれだけ擦ってた。
アーマーあるし奇襲あるし、ジャンキャンできなくてもおもろくはある。なおジャンキャンできないと火力はお察し。
身内orまねもんで遊ぶ時だけ使うかな…
久しぶりに10先×3回とそこそこの試合数やったけどなにせお互い操作もコンボも覚束ないので色々と見るに耐えない感じに…
動画はこれしかできねーコンボでリーサルとってドヤるわい。
久しぶりに10先×3回とそこそこの試合数やったけどなにせお互い操作もコンボも覚束ないので色々と見るに耐えない感じに…
動画はこれしかできねーコンボでリーサルとってドヤるわい。
急激な運動…まあ数分で持ち直したし、基本1日30分くらいで良さそうなので続くだけ続けてみるかなーの感じ。正直こういうの続いた試しが無いんだけども。
インストラクターがアホほど豪華声優陣なのでリズムゲーと豪華声優で自分を釣っていけ…!
急激な運動…まあ数分で持ち直したし、基本1日30分くらいで良さそうなので続くだけ続けてみるかなーの感じ。正直こういうの続いた試しが無いんだけども。
インストラクターがアホほど豪華声優陣なのでリズムゲーと豪華声優で自分を釣っていけ…!