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Der Newsletter über Machtverschiebungen, Kommunikation und Kultur in der Games-Branche.

Jeden Sonntag. Klar. Kontextualisiert. Relevant.

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Heute möchte ich mit euch über Premium-Editionen sprechen und warum sie hochgradig fragwürdig sind. Aber was ist hochgradig fragwürdig an Premium-Editionen?

Die Editionen wirken auf den ersten Blick wie ein gutes Angebot. Doch was wie ein guter Deal aussieht, ist in Wirklichkeit Augenwischerei: 👇
June 10, 2025 at 2:30 PM
Wenn mich jemand fragen würde, warum es keine großen deutschen Publisher gibt, dann reicht diese furchtbare Headline als Erklärung:

"Bildung statt Ballern - der Boom der Serious Games"

Wie in deutschen Medien üblich, wird Gaming mit "Ballern" verbunden. Scheinbar gibt es kein anderes Wort.
May 30, 2025 at 11:57 AM
Der neue Newsletter ist da!:

Für dich in dieser Ausgabe: GTA: Die falsche Interpretation der Verschiebung: Es geht nicht um Qualität.

Und Apple gegen Epic, wie ein Rechtsstreit den Games-Markt für immer verändern kann.

Mehr findet ihr unten im Link👇
May 5, 2025 at 11:15 AM
+ + Marvel Rivals verliert Game Director und Team + +

Obwohl Marvel Rivals für einen massiven Erfolg sorgte, scheint NetEase (der Publisher), den Game Director und dessen Team gefeuert zu haben.

Das geht aus mehreren Postings auf LinkedIn hervor:
February 18, 2025 at 7:20 PM
++ Assassin's Creed shadows wurde WIEDER verschoben.++

Dieses Mal geht es in den 20. März 2023.

Kein gutes Zeichen.

Denn ähnlich wie auch bei Cyberpunk 2077, was etliche Male verschoben werden musste, auch kurz vor Release, bedeutet das nur:

Es gibt massive Probleme und der Druck ist hoch.
January 9, 2025 at 5:11 PM
Die Spieler haben längst gezeigt, was sie wollen: Spiele, die Spaß machen und auch langfristig überzeugen. Dass Grafik dabei oft nur ein nettes Extra ist, hat die Vergangenheit bewiesen.
December 29, 2024 at 3:53 PM
Weshalb die Kritik, die in D'Anasatsios Artikel geäußert wird, plausibel erscheint.

Riot zeigt mit Arcane, dass es Innovation kann. Aber solange das Studio nicht bereit ist, den Widerspruch zwischen seinem Selbstbild und seinen Praktiken zu überwinden.
December 29, 2024 at 3:53 PM
Was lernen wir? 2024 war kein schlechtes Jahr für neue Spiele, aber es zeigt den fortgesetzten Erfolg von Games-as-a-Service. Solche Statistiken sind interessant, aber nicht vollständig repräsentativ. Sie bieten nur einen eingeschränkten Blick auf den tatsächlichen Gaming-Markt.
December 22, 2024 at 1:28 PM
Ubisoft steht nicht nur vor finanziellen Problemen, sondern kämpft auch mit einem Imageverlust. Gerüchte über eine Übernahme durch Tencent und der Absturz der Aktie verdeutlichen die Krise. Ein Umbruch ist nötig, doch es fehlt an einer klaren Vision, um wieder Vertrauen aufzubauen.
December 22, 2024 at 1:28 PM
Xbox bietet heute mit dem Game Pass Zugang zu einer riesigen Spielebibliothek. Statt Konsolenverkäufe zu priorisieren, ermöglicht Cloud-Gaming Spielen auf nahezu allen Geräten. Die Zukunftsfrage bleibt: Wird Xbox noch eine neue Konsole entwickeln oder verlässt es den Markt?
December 22, 2024 at 1:28 PM
Neue Titel sollten nicht mit der Last der Vergangenheit konkurrieren müssen. So könnten Awards dazu beitragen, den neuen Titeln aus dem Jahr eine größere Chance einzuräumen.
December 15, 2024 at 3:16 PM
Ob durch Titel wie Wukong oder durch die schiere Reichweite von Gacha-Games. Eines hat der Vote ganz klar gesagt: China wird die Gaming-Industrie prägen
December 15, 2024 at 3:16 PM
Die Wahl von Astro Bot ist mehr als ein Sieg für ein Spiel. Es ist ein Zeichen dafür, dass Vielfalt im Gaming nicht nur möglich, sondern auch notwendig ist, um die Branche lebendig zu halten. Und vielleicht ist genau das die wichtigste Botschaft des Game of the Year Awards 2024.
December 15, 2024 at 3:16 PM
Eines ist sicher: Gaming ist längst mehr als nur Spielen – es ist eine Form von Unterhaltung, die Zuschauer genauso anspricht wie Spieler. Wie sich dieser Trend entwickelt, bleibt spannend.
December 8, 2024 at 12:26 PM
Ob Ubisoft daraus lernen wird oder ob der Publisher sich weiter auf seine bekannten Marken zurückzieht, bleibt abzuwarten. Sicher ist jedoch: Das Risiko für kreative, neue Titel wird durch diese Entscheidungen nicht kleiner.
December 8, 2024 at 12:26 PM
Die 80 % positiven Bewertungen auf Steam sind mehr als verdient – sie stehen für ein Team, das bereit war, die härtesten Herausforderungen anzunehmen und daran zu wachsen.
December 1, 2024 at 12:58 PM
Doch die Frage bleibt: Ist das der richtige Weg? Kann man das Vertrauen der Spieler gewinnen, indem man die Fakten versteckt? Ubisoft scheint bereit zu sein, es zu versuchen – doch ob die Community das akzeptiert, wird sich erst zeigen.
December 1, 2024 at 12:58 PM
Für Spieler hingegen ist es eine gute Nachricht: Sie haben heute mehr Einfluss auf den Erfolg eines Spiels als jemals zuvor.
November 24, 2024 at 3:07 PM
Steams Maßnahmen sind ein klares Zeichen, dass der Schutz der Spieler ernst genommen wird. Sie könnten einen Wendepunkt für die Transparenz und Verlässlichkeit in der Gaming-Industrie markieren.
November 24, 2024 at 3:07 PM
Die Gaming-Branche befindet sich in einer Phase der Marktkonsolidierung, und Sony spielt dabei eine führende Rolle. Was das langfristig für Entwickler und Spieler bedeutet, wird sich erst zeigen.
November 24, 2024 at 3:07 PM
Was für ein Event! Das sie im Anschluss noch das Konzert aus der Schweiz zeigten war das Highlight!

Über das was besprochen wurde gibt es in den nächsten Tagen mehr Infos.

Danke Warcraft für 30 tolle Jahre ❤️
November 13, 2024 at 9:14 PM
Besonders der hochkompetitive Mobile-Markt verlangt es, dass man besonders ist. Hier hilft die Warcraft-IP nicht als Alleinstellungsmerkmal, weshalb ich mir hier erhoffe, aus dem Stream einiges an neuen Infos zu gewinnen und einen besseren Ausblick zu erhalten.
November 13, 2024 at 9:50 AM
Hier könnte also der Stream heute Abend einiges Interessantes anbieten! Das Blöde ist nur, eine Classic-Version, um auf die Nostalgie zu pokern, gibt es schon. Blizzard müsste hier weitaus mehr rausholen als die Kartenset-Updates und das bisschen Battlegrounds.
November 13, 2024 at 9:50 AM
Worauf man hoffen darf, ist nicht ein weiteres Abschöpfen von Nostalgie, sondern ein innovativer Ausblick in die Zukunft.
November 13, 2024 at 9:50 AM
Dass man jetzt für das große Event es auf die oberste Liste setzt, ist ein deutliches Zeichen von Selbstbewusstsein. Man will vermitteln: Wir haben was für euch.
November 13, 2024 at 9:50 AM