Shoichi Kaji
skaji.bsky.social
Shoichi Kaji
@skaji.bsky.social
goのslog、Infofとかが欲しいな。
August 21, 2023 at 11:57 PM
コンテナのベースイメージ、なんやかんやでkubectl execして調査する時があるので、distrolessとかではなくalpineを使っている。
June 20, 2023 at 12:20 AM
https://github.com/redis/rueidis
client.B().Set()...のようなメソッドチェーン、
errorを返す余地がなくなるので
golangで採用するのはどうなのかなと思っている。
May 28, 2023 at 4:21 AM
ゼルダクリアした😊
ネタバレしたくなくていろいろ見るの控えたのでなんか自由になった
May 22, 2023 at 11:23 AM
ゼルダ楽しいな〜
May 16, 2023 at 12:02 AM
tears of the kingdomおもしろい。
breath of the wildと同じ操作感で新たな世界を冒険できる。

初めてやるゲームって、特に序盤はそのゲームのルールとか操作を学ぶのに当てられ、楽しむ感じになりきれない。一方、tears of the kingdomは楽しむことに集中できてよい。
May 12, 2023 at 9:39 AM
最近全くアウトプットしてないな。
May 10, 2023 at 12:24 AM
slideshareにあったスライドを全部speakerdeckにコピーした。
https://speakerdeck.com/skaji

見返してみるとどのスライドもその時なりに頑張って書いていて我ながら感心する😊
Shoichi Kaji (@skaji) on Speaker Deck
speakerdeck.com
May 10, 2023 at 12:23 AM
tears of the kingdomダウンロードした。発売日前にダウンロードできのはサーバにも負荷かからずよいな。
May 9, 2023 at 12:43 AM
会社でeksを3年ぐらい使っているが、やはりcluster versionupとkube-system namespaceにある管理系podの更新がとにかくめんどくさい。一筋縄でいった試しがない😵‍💫
May 3, 2023 at 1:48 PM
golangのgenerics、痒いところに手が届かない感じでイマイチ使いこなせてなかったが、
だんだん使いどころがわかってきて会社のコードに入り始めている。
May 3, 2023 at 1:33 PM
hello😊
April 24, 2023 at 11:05 PM