Marcel-André Casasola-Greiner (Merkle) (@zeitweise) | Jumpy Bit
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sightwise.bsky.social
Marcel-André Casasola-Greiner (Merkle) (@zeitweise) | Jumpy Bit
@sightwise.bsky.social
CEO, Creative Director Jumpy Bit (Video Games, Board Games)
Seit Mai 2025 gibt es (dank Ampelkoalition) ein neues Namensrecht.

Das wollten @rhogamma.bsky.social und ich gleich mal ausprobieren und haben am 9. Mai feierlich unsere Nachnamen geändert.

Gerade genießen wir frisch gebackenen Casasola-Greiners unseren neuen Familienstand auf Rhodos 😀
May 13, 2025 at 8:56 AM
Spiegelwelt
February 24, 2025 at 7:03 PM
Wir sprechen über Zufall in Spielen und wie man ihn so verbiegt, dass er tolle Spielerlebmisse bringt. Neue Folge „The Game Mechanics“ www.thegamemechanics.de
February 10, 2025 at 12:39 PM
This is Sony PlayStation in 2025
January 16, 2025 at 11:52 PM
Working on some „game in game“ characters for „The Games You Make“. jumpybit.com/tgym
January 8, 2025 at 2:41 PM
I loved my playthrough: Tormenture is a great (and sadly overlooked) exploration game. A wild mixture between Minit/original Zelda and Inscryption where you play on a fantasy Atari like console. #gamedev

m.youtube.com/watch?v=nVPr...
November 17, 2024 at 12:11 PM
In Folge 3 unseres Videospielpodcasts „The Game Mechanics“ (thegamemechanics.de) sprechen Andreas Suika und ich über Cutscenes und Interaktion.

Jetzt frisch im Podcastportal eures Vertrauens.
October 3, 2024 at 12:35 PM
🎙️Neuer Podcast: The Game Mechanics🎙️

Seit mehr als einem Jahr basteln wir am Konzept. Endlich ist es soweit:

Mit Andreas Suika spreche ich in den nächsten 1337 oder mehr Folgen über Spielmechaniken in Computerspielen, Game Design und alles drumherum.

www.thegamemechanics.de
August 17, 2024 at 12:12 PM
We are super happy that we received Games funding from the FFF Bayern. With €450,000 for production, we can integrate even more exciting ideas into our game (Wishlist now here: jumpybit.com/tcwm).
March 20, 2024 at 4:45 PM
Ratet mal, was die Copilot-App explizit nicht kann.
January 3, 2024 at 3:24 PM
Die Bezahlschranke ist der Tod des Streisandeffekts.
December 11, 2023 at 12:22 PM
Frage mich, wie viele Leute sich da beschwert haben.
December 6, 2023 at 11:36 AM
Wozu gibt es die DSGVO, wenn die Telekom ihre App mit solchen Dark Patterns / Klickfallen ausstatten darf? Wo in jeder normalen App ein Ok-Button ist, findet sich hier ein Button einfach-mal-husch-husch-alles-anhaken-und-schnell-irgendwohin-weiterleiten-damit-man-es-nicht-merkt-Knopf.
November 27, 2023 at 12:03 PM
Hier die gestrige Partie. (Ich liebäugele auch mit einer Neuauflage).
November 5, 2023 at 3:11 PM
Fazit zu Jusant: Ein schönes Spiel, das ein Meisterwerk hätte werden können.

Was für ein Potenzial für environmental Storytelling, das vielmals ungenutzt liegen gelassen wird, weil trotz aller Details die Umgebungen zu ähnlich, zu beliebig aussehen. Selbstständiges Entdecken kommt zu kurz.
November 4, 2023 at 12:58 PM
Wie gruselig trocken kann man Loretexte schreiben? Was für vergeudetes Potenzial!
November 1, 2023 at 9:49 PM
PiS ohne Mehrheit. 🥳 Quelle: de.m.wikipedia.org/wiki/Parlame...
October 17, 2023 at 7:47 AM
Puh. Eine Trading-App, in der nicht mal mehr die Aktienkurse angezeigt werden?

Trade Republic hat mit dem neuen Design der App 90% der Funktionalität hinter völlig überflüssigen zusätzlichen Taps und Wischgesten versteckt. Man kann nur hoffen, dass sie das rückgängig machen.
September 21, 2023 at 3:46 PM
Working on new tile sets. #thechoiceswemake
August 28, 2023 at 1:18 PM
Swimming Dom
August 27, 2023 at 8:48 PM
We don’t do dailies at work we do “White Cards”.
August 24, 2023 at 8:42 AM