https://www.youtube.com/@shovelschop
一番しんどかったのは、2天井して自引き0だったことかな…最終的にコラボ交換所のチケットでホンルを引けて揃ったが。
あれに比べたらシナリオのボスとか気分穏やかでしたね…。
一番しんどかったのは、2天井して自引き0だったことかな…最終的にコラボ交換所のチケットでホンルを引けて揃ったが。
あれに比べたらシナリオのボスとか気分穏やかでしたね…。
1.カゼマルは火力・ブロッカー・囮になる器用万能。
2.警報器を使うと楽。装備は共同防衛のみだが撤退するオペは誰でもいいので、グラベルを囮で起用する。
3.異格ラップのSPをブーストして早めにS3をぶっ放せると楽。
4.氷原のポンペイ以外は減速と囮で大体なんとかなる。教官戦術だとボスを見ずにクリアできる可能性もあるので更に楽になる。
5.敵の強化具合と自軍戦力によってはどうにもならんこともあるので、その時はきっぱり諦める。
#アークナイツ
1.カゼマルは火力・ブロッカー・囮になる器用万能。
2.警報器を使うと楽。装備は共同防衛のみだが撤退するオペは誰でもいいので、グラベルを囮で起用する。
3.異格ラップのSPをブーストして早めにS3をぶっ放せると楽。
4.氷原のポンペイ以外は減速と囮で大体なんとかなる。教官戦術だとボスを見ずにクリアできる可能性もあるので更に楽になる。
5.敵の強化具合と自軍戦力によってはどうにもならんこともあるので、その時はきっぱり諦める。
#アークナイツ
アスカロンs2とカーネリアンs2を交互に打つだけなので、脳筋にも優しい対象数不問の減速orバインド。オーバーチャージも間に合う。
※なおカーネリアンのyモジュールstage3は必須とする。
#アークナイツ
アスカロンs2とカーネリアンs2を交互に打つだけなので、脳筋にも優しい対象数不問の減速orバインド。オーバーチャージも間に合う。
※なおカーネリアンのyモジュールstage3は必須とする。
#アークナイツ