士翼号@だるい
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士翼号@だるい
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低浮上状態 政治豚と淫夢ネタで遊んでるガキは視界に入ったら即刻ブロックします
パルワールドコラボの映像見返しててふと思ったのだが、もしかしてV1・V2ってショットガンのコアもコイン同様血液から錬成してるのかね?
今回の映像でV2が何気なく左手からコア放り投げて装填してたし
#ULTRAKILL
November 23, 2025 at 10:38 AM
FPSのキャラが釣りしてるという、原作を知らない人には異様な光景に見えるかも知れないが
実はV1は原作でも釣りをしている
むしろ大物(サイズ2)を釣り上げるのを渇望している
#Palworld #ULTRAKILL
November 23, 2025 at 1:46 AM
まぁ分かりきってたことなんだがな…
#Fallout4
November 11, 2025 at 3:17 AM
動画編集しながら改めて思ったのだが
V1の機能の一部、特に血を触媒にしたコイン生成やエネルギー変換による装備格納
あとタイトル画面のコード(トリスメギストスとエメラルド・タブレットへの言及)って
スカルの額のルーン(錬金術の三源質)と何か関連あるのかな?
#ULTRAKILL
November 5, 2025 at 2:38 PM
パルワールド買いました
まぁ自分の場合は当然ULTRAKILLコラボが目当てなのだが
October 25, 2025 at 11:43 AM
…なんで覚悟のススメネタなんだよ
それも英訳版なんてマニアックな
#トリッカル
October 12, 2025 at 10:20 AM
最近気分転換にトリッカルやってました
2枚目は俺の中の教主様のイメージ
October 12, 2025 at 10:15 AM
えー、多分日本のパルワールドユーザーで知ってる人は多分少ないと思うので…
コラボ作品のULTRAKILLを知らない方向けに紹介すると、大体返り血浴びて気持ちよくなるスタイリッシュアクションFPSです

…発表記事見た時はあまりに突拍子無さ過ぎてコーヒーどころか燃料(血液)噴きそうになったぞ…
#Palworld #ULTRAKILL
September 23, 2025 at 2:28 PM
なんか気づけばYoutubeのUIがクソ劣化してるんだけど
醜いし使いにくい、このデザイン考えたやつバカだろ…いやまぁYoutubeの運営なんてこんなもんだと解りきってはいるが
July 26, 2025 at 5:23 AM
…ここ数年しょっちゅう思うが、北海道の気温じゃねーだろこれ
美幌は38℃とかマジでおかしい数字出たようだが
July 23, 2025 at 6:36 AM
あ゛~~~~…次のULTRAKILL動画がようやく完成近づいてきた
まぁ具体的には現時点での日本語化導入のチュートリアルなのだが、結局これに伴って自前の翻訳ファイルも手直しすることに(今更になってようやくTranslatorの使い方が多少解ってきたので)
July 17, 2025 at 12:49 PM
サイバーグラインドの記録が中々伸ばせないな…(この後ガッターマン+ガッタータンクに揉みくちゃにされた)
まあ、いつものことながら上達しないのとすぐ思考停止する自分が悪いのだが
#ULTRAKILL
July 5, 2025 at 12:00 PM
ずーっと思ってることなんだが
第三次スーパーロボット大戦αのフェイ・イェン・ザ・ナイトって下半身エロ…じゃなくて、言動からしてオリジナル機のファイユーヴだよねぇアレ
・VO4・MARZ時点で第2世代VRはテムジン以外現存してない
・BGMがThe Wind Is Blowing(ボーカルverがファイユーヴのテーマの上、オラタンでは曲が違う)
・プラジナーの名前に反応(プラジナー博士=設計者、リリンとも面識あり)
・CVが樋口智恵子(ドラマCDと同一)
・水着姿を披露可能(擬人化可能、というかカトキが美少女姿描いてた)
・そもそも形態の自由度が非常に高い(スパロボKでは初音ミクテーマの姿)
June 28, 2025 at 2:12 PM
ちなみにウチの環境では何故かアーマードコア6だった
いやまぁ、ある意味ギャルゲーっちゃギャルゲーだけどさ…
June 27, 2025 at 9:44 AM
CHUNITHMにRunning to the straightのボーカル版が入ったと聞いた
いや俺の最も好きなゲームの一つだし喜ばしいことなんだが、そもそもエロゲーなのでこの手のコラボと縁なさそうだったので予想外過ぎたと言うか
June 20, 2025 at 4:38 PM
あと日本だと次作のミスティックアークが人気・知名度共に高いというのもあるか
と言ってもそちらも当時は埋もれたタイトルなのだが…95年発売というのがタイミング悪かったのよ
クロノトリガーやらタクティクスオウガやらテイルズオブファンタジアやらエストポリス伝記IIやら天地創造やら、有名無名問わず名作が凄い密度でリリースされた年だし
June 20, 2025 at 10:16 AM
あと完全な余談だがカバーアート・カバー裏のエスナが可愛い
カバーアート描いたのは当時少年ガンガンで輝竜戦鬼ナーガスを連載してた増田晴彦氏でした

まぁラックス・ウィルミー・レジース辺りを愛用してたけど…
ああ言うクセあるキャラ好きなので
June 20, 2025 at 9:59 AM
ちなみに負けるとDOA出演以来の得意技な飯綱落としをキッチリ喰らう
それとチュートリアル終わった後にリュウはおのれ邪鬼王するために渡米しました(RageboundはFC版忍者龍剣伝1と同時系列の話なので)
June 10, 2025 at 2:46 PM
NINJA GAIDEN: Rageboundの体験版プレイ中、FC版忍者龍剣伝知ってるとフフッってなるやつ
あと、主人公ケンジに「空中戦苦手だから鍛え直し」ってリュウがダメ出ししてるけど
アンタもFC版の頃は空中戦が大の苦手だったよね…特に鳥とか鳥とか鳥とか
June 10, 2025 at 2:36 PM
流石にここまで威力・衝撃周りが埋まりつつ若干の軽量化入るとWエツジンはいい加減苦しいか
反動制御容易なバースト射撃って点は遵守されてるんでそこを上手く活かす感じかなぁ、サイドアームとしては優秀なままだし

ところで弱い方のランセツ・垂ミサ・コンテナ辺りが相変わらず息してないのだが…
May 23, 2025 at 12:15 PM
AC6、アプデで個人的に採用率の高いVP-20DやYABA、FLUEGELやHAL脚の上方修正が嬉しいけど
得物のエツジンがまた下方修正されててちょっと悲しい
LUDLOWも使ってねということなのだろうが…あとレマーガイアーが更に紙になってんな
May 23, 2025 at 11:54 AM
地獄ほど陰惨なダンジョン(Fear and Hunger)に暫く潜ってた
まぁコイントスによる運要素キツい点だけは合わない(元々運ゲー嫌いなので)のだがそれを差し引いても楽しいし世界観がぶっ刺さる
May 11, 2025 at 7:06 AM
最近金ビキニが流行ってるので
自分が出せる精一杯の金ビキニ
#AC6
May 5, 2025 at 10:07 AM
サムネイルをこっちにしようか悩んだが
まぁオマちゃん面白いからこれで
April 27, 2025 at 8:26 AM
…そういやフロム、ソウルボーンで知名度上がる前にドラグナー出てるゲーム作ってたね
まぁ1の頃はドラグナーよりもっぱらライバル機のファルゲン使ってたけど…
April 25, 2025 at 11:54 AM